King Exit

King Exit

7.9
4 人评分
制作会社 深爪貴族 发售日期 2016-12-22
flybh
flybh
通关状态
主线通关
推荐程度
强烈推荐
剧透程度
本评分无剧透 用户总评分 9
这个游戏三年前玩的了,我看评论的很少,简单对我给分理由做一下解释。 可能是因为这个游戏比较早,画风谈不上华丽,但绝对不简陋。我个人非常欣赏这种相对简单的线条勾勒出的人物神态。我本想给出9分甚至是10分,但是我认为这只是我个人的偏好,但是根据评分系统的描述,我觉得可能还是得稍低一些。 剧情上我觉得基本算是完美。写剧情的人明显有一定的功底,“真实、看见、认知”三层设计的很完整。前期回忆和现实两条线交织,经典的大量伏笔照应的很好,故事节奏很顺畅。对我来说基本没有缺点。不过打通后发现有张战败cg可能有个剧情上的bug,不过时间很久我不太确定了。 bgm我觉得非常好,很有氛围感。我印象最深刻的是最开始的和最终结局的。但是我没有单独听bgm的习惯,而且我认为他的bgm更多是氛围的渲染,按照给分标准可能只能8分 ,但我还是想更高一些的。 角色塑造非常优秀。人物众多。个性鲜明(虽然可能是为了不同的xp,开玩笑的)。每个角色都有足够的塑造,有各自的闪光点。按照网站的规则,理论上应该给8分,但是我真的认为他的人物塑造的太好了(以及我个人可能不太会产生9、10分描述的那种冲动),实在是无法接受只给8分,所以额外加了一分。 基本是单向,虽然有二周目,但是体量并不一样,内容很少,而且我觉得明显不算分支。 系统分两方面,战斗和操作。我觉得都很一般。战斗有点类似兰斯2的操作(应该有更类似的游戏,但我玩的少不太清楚),前期有点牢(不过剧情上倒是合理),看不到敌人的血量,有的战斗要死的时候对面会放水。操作我记得只能键盘,快进好像要先enter再ctrl,单纯ctrl不能快进,(哭死,我打了好久才发现,我一直以为不能快进)。存档比较少 ,不能无限存 无人声配音,但是我记得会有一些其他物品声音的配音。 应该不太会重玩,二周目有个不算重玩,重玩可以打一些高难怪(有的不重玩第一遍也能直接过),收集一些成就,这个因人而异,对我来说可能吸引不强
画面剧情音乐角色分支系统配音重玩

维度说明

各维度对应分值的文字解释

画面7

整体画面精美, 细节出色

剧情9

剧情非常出色, 百里挑一

音乐8

有几首 BGM/ED 特别惊艳

角色9

游戏推完之后好久好久都在想她

分支2

所谓分支只是摆设

系统5

系统一般, 该有的都有

配音1

没有配音, 不是人配的音

重玩3

重复体验基本没有必要

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莲说这里什么都没有