niluanke
niluanke

有没有人愿意接手AI移植

先说结论:我太自大了 起因是前几天看到乌有乡标了一个手机版图标,点进去看原来是盖世模拟器这种虚拟机,让我大失所望 虚拟机差模拟器差得太多了,对手机一点也不友好,最近AI又特别火,什么逆向啊什么的,我就想着说不定我这种什么也不懂的也能自己移植了玩 说到移植果然还得是kr引擎的游戏,kr模拟器让我在手机上玩了不知道多少galgame了,当时我想着先丢两个kr引擎的游戏让他移植到手机上,结果2块钱就完成了,模拟器上跑着也完全没问题,当时我就膨胀了 我想着那么NB就直接让它开始移植乌有乡,当时我直接选了引擎移植,想着移植完了说不定还能直接把通用引擎模拟器也搞出来,以后就能直接玩YU-RIS引擎

开发技术
jiang0682
jiang0682最新回复
17 小时前

我个人感觉 引擎移植 比 直接换引擎重做 难度要高得多,所以我遇到不好移植或者没有前例的游戏,都是直接换renpy引擎从0重做的。 比如各种unity的galgame,比如魔裁,饿殍啥的,目前手机端没有移植对吧,要么手游hack,要么ns模拟器,要么win模拟器。 但是我选择解包资源和剧本,从0用renpy做一遍。 renpy做好后就支持全平台了,比如android、ios、web、win、

fylcr
fylcr
2

移植游戏其实很麻烦的,刚才你说的kr游戏很快就移植好了是因为kr的移植研究的比较透彻,而且引擎的源代码是开源的,所以无论是做模拟器也好还是进行移植适配都是比较简单的。 而YU-RIS就很难移植,首先这是个闭源引擎,也没有做出来YU-RIS的逆向代码,而且是windows上的引擎,没有代码我们就不能做多平台模拟器适配。其次YU-RIS的移植还不成熟,所以比kr的移植起来麻烦的多。 对于YU-RI