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本评分有部分剧透 用户总评分 9童话系列本篇
简评:童话般甜美的脆弱糖衣,现实般黑暗的层层夹心,冰冷又温暖的柔软内核。致郁又治愈,回味无穷。重口猎奇向佳作,个人心目中的神作。
剧情向可入,纯爱慎入。
每日进行场景选择,进行事件交互。
多角色,多选项,多结局。
特点:1.超绝童话绘本式画风。高饱和颜色+霓虹水彩+荧光+哥特风格。再多一眼 看一眼就会爆炸,再近一点 靠近点快被融化(误)。画风除了夸,想不到其他的词了,但即便如此,在画风上喜爱程度上可能会两极分化,喜欢的会很喜欢,不喜欢的会很不喜欢。
2.一个奇特的“乐园”,多个怪异的视角。在这个“乐园”中,在似我非我,似她非她的视角下,会时常产生疑惑与怀疑。什么是真?什么是假?什么是现实?什么是妄想?什么是客观?什么是主观?我究竟是谁?她又是谁?我是否存在?她是否存在?各种各样,或主动或被动地思考周围的一切,细思极恐。
3.层层黑暗。不是只有两三层,是有六七层!中期剧情越扒越有,越过越忧郁。
重点是上面的部分。
个人感想:想说的有些多,下面一个个谈。
1.何为现实?何为幻想?何为病理性的幻想?
最大的游玩感受就是思维混乱(可能有个人因素),游戏中分不清游戏与现实(×),分不清幻想与现实(√)。不严谨的说,客观世界的存在可由物质与能量进行描述,这个世界仅此一个,却因每个人的感受与思想不同,就形成了每个人的主观现实世界。一个人的主观现实世界对于他人来说可能是幻想,但对于他自己来说,那就是“真实的”,可以说,每个人的主观现实世界=唯一的客观世界(共性)+各自的真实幻想(特性)。每个人都有幻想,那么正常人与精神病人有什么区别呢?核心区别就是对现实(客观与幻想)的检验能力,例如,我们看到双筷子不会说它是剪刀。我们幻想某件事,但并不把这件事当真,也不会付出行动。而精神病人不同,他们的感觉会歪曲,会无中生有,思维会无逻辑,会跳跃,并且信以为真,甚至付诸行动……某种意义上也就是幻想的真实性及其行为方式的不同。总的来说,越与客观相违背的、越真实的、越影响行为的幻想越异常(上面说的仅供参考,大家别对号入座,也别给自己贴标签)。那么为什么游戏会带给我思维混乱感?首先,一个很重要的原因,就是男主的身份不明,将来创造的记忆与过去遗忘的记忆互相作用,同时影响着我。其次,另一个重要的原因就是特殊的环境,病院加上各个特别的女主。最后还有一点就是现实与“幻想”(魔幻)的混合。关于这几点游戏后期会真相大白。
2.美好的幻想与黑暗的现实,哪一个对人而言是真正的残忍?通常虚假的幻想与真实的现实相对,不少人在经历残酷的现实打击后,会出现逃避、否认等心理,会美化现实,会逃进幻想里。对他们而言,美好的幻想就是心理的港湾,心灵的庇护所。无疑,这对他们而言是必要的,且意义很大。没什么是恒久的,幻想未必美好,现实未必仅有残酷。这两者也因人而异
3.“我”(自我)是如何诞生的?
刚出生没多久的婴儿是没有完整自我的,他们分不清自己、他人与外界,当他们照镜子时,会误认镜中的自己,他们的想象中的自我由此诞生并整合,日后,他们通过人际、社会等镜像,不断对自我进行整合、重塑,自我就是这样不断变化、成长的。
坚持打到真结局蛮好的