青空下的加缪

青空下的加缪

9.0
7 人评分
年龄限制
R18
原始语言 日语
制作方
啊呜
啊呜
通关状态
全线通关
推荐程度
推荐
剧透程度
本评分有部分剧透 用户总评分 9
挺不错的一部剧情向游戏,音乐、剧情、cg结合度较高,无突兀场景,可以额外加分。游戏算是单线,虽然有部分分支选项(导向be,偏猎奇,但作为全收集玩家,也不会错过)。剧情方面,he线颇为温馨,有一定的哲学要素,对于平时喜欢思考哲学三问的,会更有沉浸感,但不必有太高期待。角色个性比较鲜明,剧情走向也符合角色特征。系统有个小设计是走完主线后才能查看cg,对剧情沉浸感有一定帮助。配音中规中矩,没有特别惊艳的地方(主要也还是我对人音辨识度很低,毕竟偏宅,平时很少在意其他人说什么)。重玩度一般,如果对游戏细节与设定有较高兴趣,可以游玩结束后去cg界面过一些关键剧情,如果对哲学元素有更高兴趣,重玩吸引力会高很多。 接下来是剧透部分 主线插图与结尾插图,脚踝都有绷带,也算是剧情发散的地方(比如循环等,虽然我对这点触动不多) 结局部分,燐最终没有坐上列车,也和天空一块碎裂。真的是自杀/​死亡吗,对于这点,倒是有不同的想法。光锥之外的东西,无法影响光锥内的自身,所以光锥之外是完全无意义的,就剧情来讲,可以认为不会影响角色走向的东西,也是无意义的,对于萤来说,燐究竟怎样,是随着天空的碎裂死亡,还是有另一个可能性,过另一个生活,还是如暗示的那样,这是一个循环,就意义上来讲,并不重要。重要的只是当下的自己,尽管燐是自己最重要的部分,但就当下来说,是无意义的。相对于彼此的羁绊来讲,却是多了一种世界的荒谬感。 世界没有意义,意义只对于当下的自己
画面剧情音乐角色分支系统配音重玩

维度说明

各维度对应分值的文字解释

画面8

画面有美学, 部分 CG 堪称经典

剧情9

剧情非常出色, 百里挑一

音乐9

音乐非常出色, 结束之后单独去听

角色8

角色个性鲜明, 有必推的人

分支2

所谓分支只是摆设

系统8

系统甚至有贴心的功能设计, 提升体验

配音7

整体配音质量不错, 沉浸感强

重玩4

部分场景想要重玩

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