青空下的加缪

青空下的加缪

9.2
9 人评分
年龄限制
R18
原始语言 日语
制作方
YiZhil
YiZhil
通关状态
全线通关
推荐程度
强烈推荐
剧透程度
本评分有严重剧透 用户总评分 10
非常不错的故事,风味和当初看局外人差不多,莫名其妙,难以理解,但就是久久不能释怀。 首先是剧情,本来以为是好结局,没想到最后燐没上车,主角两人没有在一起,真是遗憾捏。 不过,也有一种解读,整个故事或许只是萤的一场梦,是她的意识对现实中事情的加工与反应。不过这终究只是一种解读。也许燐早已死去,也许所谓的“完美世界”只是萤用来理解离别的精神空间,又或许,事情真的就那样毫无缘由地发生了。 虽然灵魂/​彼岸一类我不太仍可,但燐在最后说的人死了仍然存在的观点,我还是很认可的。 人是物质的、关系的,意识是个怪圈,即使肉体消散了,关系/​记忆仍然存在,即使记忆消散了,思想仍然存在。 人死不可怕,他们仍然活在我们心中,他们的范式/​思维方式仍然在我们脑中,继续影响着我们,一件事,他们会做出什么反应,从前相处的过程中,我们就已经学会了,可以说,他们只是换了种方式陪着我们,只是被炼成了skill罢了(当然这是劝解与别人的死亡和解的,不是说我们自己要把活着寄托在他人如子女或者什么彼岸上面) 但无论如何,整部作品有两个概念很重要,幸福与幸运 幸福,众说纷纭,故事中说是‘意识不到自己处于其中就是幸福’,但个人觉得,幸福也好,悲伤也罢,也只是建构/​叙事吧了,无论是开心还是难过,每天都是一日三餐一睡觉,又有什么本质区别?所以不必太在意这些,只要自己觉得可以/​对得起自己/​不会后悔就好。 幸运,故事中是作为幸福的对照存在的。村民们向往幸福,却误把幸运当成了幸福。但所谓幸运,其实并不是事情本身的属性,而是我们站在某个位置上,对它作出的解读。 语言、概念的背后是关系,是位置,是叙事,也是建构。就比如16年考上985,还报了热门专业,多幸运啊——可惜是土木。事情本身并没有改变,改变的只是时代、处境,以及我们讲述它的方式。三十年河东,三十年河西,今天的幸运,放到明天未必还是幸运;今天的不幸,日后也未必不能成为转机,重要的是我们理解、对待它的方式。 总而言之。 世界虚无吗?当然,不过,虚无又如何?一切都没有意义,这个‘一切’中包不包含这句话呢?难道‘一切皆无意义’本身就有意义吗? 世界荒谬吗?当然,莫名其妙的生又莫名其妙的死,不过,正是如此正因为很多地方我们都不能决定,我们反而解脱了出来,可以不用考虑太多,只需专注自己想做的就好。 最后是H部分,真是马赛克怼脸,反正都要打码,就不能多画点不打码的地方码,就不能像正常的cg一样,多好看的。 最后的最后,怎么会有人喜欢巨乳萝莉的,贫乳赛高!
画面剧情音乐角色分支系统配音重玩

维度说明

各维度对应分值的文字解释

画面10

最强作画, 这游戏简直就是艺术

剧情10

简直就是神作, 一辈子都忘不了

音乐10

神级 BGM, 直接听哭了

角色10

我要和她恋爱一辈子, 立马结婚生孩子

分支3

路线设计很单调, 重复度高

系统6

系统设计比较流程

配音10

神级演绎, 传奇声优阵容

重玩6

有些场景值得玩很多次

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