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本评分有部分剧透 用户总评分 9一开始冲着白毛女主玩的,结果玩到最后最喜欢的变成了粉毛学妹。
整体来说,剧情中等偏上。较为新颖完整的世界观表现和角色塑造,撑起了主线剧情,也弥补了前期的枯燥以及中后期一眼就能看出来的谜底,却要被迫跟着男主走完流程的无奈。
前期剧情略显平淡,主要作用就是展开世界观和建立羁绊。不太喜欢日常系的玩起来会稍显无聊,但世界观本身比较新颖,小镇人物的思维方式,社会关系等明显有别于现实,随着剧情发展融入小镇,能够感到处处都和现实世界完全不同,但却又能感到紧密的联系,不断勾起对两者关系的好奇和猜测,这种思考还是很有意思。中期展开剧情时,苹果饰品变真苹果,结合到宗教暗喻,配合响起的BGM,简直帅呆,瞬间就给后面剧情走向展开了无数联想,可惜第二天无事发生,得再经过一段日常,才能展开拯救小镇的主线,揭开苹果时间穿越的作用。拯救小镇的过程中,部分设定有些拖沓,比如一眼就能看出老师有问题,但还是得等剧情推进才能暴露,真不如学习下肖烨,直接抓走私下拷问(R18.jpg)。中后期的剧情埋了大量宗教与艺术隐喻,最有惊喜感的是桐惠的巴别洞,肖烨的诺亚方舟则很有神启的感觉,从开头的预言,到追寻出路过程中各种巧合般的细节设定,再到最后的临别立绘,神圣感和宿命感直接拉满。很多艺术画需要结合作品本身背景和人物设定来看,可惜我对这部分了解很浅薄,感触不是太深。另外,妍夜学姐的艺术照则非常惊艳,原本对黑长直学姐兴趣不大,结果看到角色线的封面,瞬间就有了必须推完学姐的志向。结尾部分整体轮回,无事发生,给学长留下了自我赎罪而非接受直接审判的空间,happy end,也不错。
各角色线各有特点,桐惠的恬静对比平时的跳脱与多变,肖烨的温柔对比夹在哥哥和小镇之间的挣扎,妍夜学姐的知性对比私底下的大胆。只有攸茵线,基本上没咋表现,变成了为主线服务的工具人,如果把每次轮回中,攸茵和男主之间针对幕后黑手的分析与避免天启到来的决策展开描写,应该会好很多。但这样很容易让主线太过拖沓,搞一个单独的剧情线应该会更好。
考虑到本作是时间轮回向剧情作,且埋了不少宗教暗喻以及艺术暗喻,应该有一定重玩价值,但可惜我对考据兴趣不大,暂未体验第二遍。