银色遥远

银色遥远

8.3
8 人评分
制作会社 tone work's 发售日期 2016-04-25
明明日出为昨夕
明明日出为昨夕
通关状态
单线通关
推荐程度
推荐
剧透程度
本评分有部分剧透 用户总评分 7
从7月9号开的坑,中间几乎不存在较大空档期的情况下,我硬生生花了两个半月才推完大女主线,用这么长时间对我而言大概是前所未有吧。以个人游玩感受来讲,整体故事给我的感觉是比较平庸的,以下评论仅个人观点: 不得不承认的一点是,相较于仅聚焦单端时间段的故事,像是只写高中时间段的恋爱、某个假期的故事诸如此类的,我更偏向于长时间段的故事,这种偏好的原因大概是想看看角色们的成长吧。所以面对这部我还是较一般废萌作品会多一点偏爱,但这也仅仅是对结构而言的。 1.我也承认男主写的很超人,但我个人还是认为凡事还是应把角色写的圆一点。对于大女主线后期男主谈到自己为什么为人处世都很圆滑时,他给出的答案——“之前是怕被别人讨厌,但现在是希望看到贝斯丽的笑容。”我个人还是有点get不到。并不是不喜欢完美的角色,只是如果把一个角色的完美写的太刻意的话,会有失角色魅力。 2.就矛盾来说,全篇角色几乎不需要刻意救赎,这点还是可以的,但由此造成后期剧情只能以一些较小的矛盾来展开剧情,以及推动后续故事,不过大部分作品都会这样,在缺少主线的情况下只能靠一些日常情节来串联故事,但日常书写也分三六九等,这部较为舒缓的故事节奏,大概就是造成了我推了两个月壮举的主要原因吧。并不是说这部日常剧情写的不行,只是节奏有点太慢,很难激起我玩下去的欲望。 3.虽说我喜欢长故事吧,像是少女系列,白2,,但本作又有点不一样。壳少故事集中在3月4月,虚少则集中在12月1月,天少故事也是分成了两个比较集中的点上;而白2故事更是全集中在了冬季。本作故事虽说可以分为三个时期,但在三个时期里,每一篇的故事又太松散了,就像是他整体框架是想写一群人从学生到职场人士的成长,但框架写好了,结果单段故事却缺乏主线,以至于有点散。这点主要还是体现在故事中突然跳跃的日期吧,个人觉得很不舒服。 当然还有许多想谈的地方,但打这么多字好累呀,作品也有很多好的地方,像是故事不局限在一个地方,主要故事地点也会随着所选路线不同而变化等等,而且结局MV个人感觉做的蛮不错的,相较于走CG形式的,强了不止一星半点。以上就是一些较前人不同的观点,阅读后若不悦请多多包涵。
画面剧情音乐角色分支系统配音重玩

维度说明

各维度对应分值的文字解释

画面7

整体画面精美, 细节出色

剧情7

小剧情作, 有点沉浸

音乐8

有几首 BGM/ED 特别惊艳

角色7

大部分角色有一定魅力, 可以当老婆

分支5

路线设计中规中矩

系统9

系统体验极为丝滑, 各方面都很完善

配音8

声优表现非常亮眼, 完全贴合角色

重玩5

部分人物路线想要重玩

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莲说这里什么都没有