很抽象的一部作品,不是指游戏内容,而是开发历程
WHITESOFT把自己玩死了
简单来说,WHITESOFT在销量平平的原作发行四年后,公开筹款做FD2,档位从2.5K到10w不等,目标120w日元,最后筹到了接近400W日元
等FD2发行后玩家都傻了,只有156MB,二三十分钟的时长
具体可见知乎的这个帖子
『猫撫ディストーション 恋愛事象のデッドエンド』众筹事件前后 - 知乎
All hail—bh!(佐本二厘万岁!)
全部角色都为妹妹(CV∶佐本二厘)的谜之『猫樵子才又卜一少a>』的附加故事
「恋愛事象0子y下工少FJo除了捐款获得以外,还为了让对捐款有抵抗的各位也可以放心购买,决定在于○5的屋另行贩卖!
18禁要素不以补丁形式发布,而是原本就附加在内,所以也不用费事。
将『猫抵』FAN-承一h hFAN梦寐以求的作品得到手吧!!
※八y与一>版(制品版)的通贩·店铺贩卖只在于○5的屋进行(不包括筹募网站上的贩卖)。
故事简介:
某一天,我的青梅竹马柚突然变成了"妹妹·琴子""。
而在我找母亲·式子商量这件事时,她却已是"妹妹·琴子”。
然后在处于混乱中的我的面前出现的姐姐·结衣竟也化为了“妹妹·琴子”。
我认识的人“他们的人格都变成了妹妹·琴子"。
为什么会变成这样!?在这一状况之中我要怎么办才好! ?
「哥哥,这里是DEAD END (死路)的世界哟」 原版的琴子对我说道。
哥哥很快也会变成我」 ......哎!?是吗!?