故事 『英雄不并立。天无二日。无法避免的命运。』 在广阔的舞台上,多达30名登场人物展开的宏大奇幻故事!
人们手中握剑,祈愿和平的明天而穿梭于战乱的时代。 群雄割据的一个小国出现了两名男子。享受着短暂和平的各国 被卷入策谋漩涡的世界浪潮中,历史向着动乱的时代开始转动。
然后……。
救国的英雄因为过去的原委为了再次守护国家,再次拿起了剑。 冷酷的将军为了让所有现状如自己所愿而玩弄权谋术数。
两名主人公所看到的不同未来,以及祖国建国的真正理由是 历史现在,正要再次大幅转动……。
游戏系统 IMG2★运用众多卡片战斗的,正统卡片战斗系统!! 作为游戏特征的卡片战斗,将在与邻国战斗时发生。战斗中使用的卡片设有“攻击力”“必要气力”“统率力”“属性”。玩家分别设有“HP”“气力值”的参数。 战斗为回合制,只有打出卡片攻击力较高一方的玩家才能进行攻击。此时,给予对方玩家的伤害,为从“自己卡片的攻击力”减去“对方卡片的攻击力”的数值,当然如果自己卡片的攻击力较低的话则会受到伤害。重复回合,先将对方玩家设定的HP降为0的一方成为战斗的胜者。
■卡片战斗的流程■ 行动1.抽卡阶段(抽卡) 从一直洗牌的牌堆中,补充1张卡片作为手牌。
行动2.行动阶段(选择使用卡片) 选择用于攻击的卡片。卡片设定的“必要气力”低于当前玩家的“气力值”时, 无法选择该卡片。只要气力足够,最多可以在场上打出3张卡片。 通过进行跳过,也可以恢复“1点”气力。
行动3.结算阶段(战斗!) 敌方玩家的攻击卡片信息将被公开。此时,与玩家在“行动阶段”选择的 攻击卡片信息进行比较,攻击力差值的数值即为对HP造成的伤害。
行动4.弃卡阶段(弃卡) 回合结束时若手牌在6张以上,卡组内最右端的卡片将被自动废弃。 此外,弃卡阶段结束即代表1个回合结束,玩家的气力恢复1点。



