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万代南梦宫游戏(现 万代南梦宫娱乐)于2008年10月16日发售。Windows专用游戏软件(于2006年10月发表。)。 开发由与上述Bothtec系列相同的Micro Vision负责,基本上设计为单人用的战争模拟游戏。另外从发售日起限定1年内提供在线对战服务。2010年6月30日起,结束销售、咨询与支持。 玩家选择银河帝国方或自由行星同盟方,一边追随原作故事一边进行舰队战的“战役模式”,以及自由编成舰队与指挥官游玩的“自由战斗”,还有互联网对战是主要内容。 与Bothtec发售的过去系列相比,系统变得更加简便,虽然继承了IV和VI中舰队由多种舰种单位构成的形式,但单位状态不是以舰只数而是以抽象的耐久槽来管理,1支舰队可配置的角色数仅有舰队司令、参谋、左翼指挥官、右翼指挥官4名,且作为舰队可选的阵形仅限于这些被配属的角色各自持有的2种等,变更部分也很多。 战术部分是即时SLG,接近后述的SS、PS版的舰队战,但IV和V等存在的“激励”等特殊行动变更为消耗与时间成正比积累的槽的类型,变成了各角色各自像格斗游戏的必杀技一样拥有的风格。 此外,在继承了舰队分割、导弹攻击、伪装、索敌等以往系列中可见的系统的同时,大量引入了OVA和剧场版等的图像和影片,整体上具有轻松游玩的方向性,因此作为面向较轻度用户的游戏的色彩较浓。 关于故事部分,在战术部分的间隙大量使用ADV游戏方式的对话、OVA的影片、原作小说的引用等,与以往的系列相比表现得到了大幅强化,即使是完全不了解原作的玩家也能理解大致的流程。 另一方面,故事的流程基本上固定为原作的样子,不像V那样在战术部分打出与原作大相径庭的结果也几乎不会被反映,特别是在自由行星同盟方的游玩中,即使通过那样的IF展开让一部分角色与原作不同地存活下来,也完全不会因此改变ADV部分的对话内容和故事。 仅限银河帝国方的游玩,在中盘满足特定条件可以存活某位角色,但这也只是ADV部分的对话发生改变,以及该角色被追加到可编成的指挥官中而已,大框架仍是原作的样子,发生的事件和舰队战部分的内容也不会受此影响。结局将呈现原创的展开。 此外,与旧系列相比,由于时代的推移,要求的PC配置飞跃性提高。虽然可以通过选项在一定程度上减轻运行负担,并且事先可以体验体验版和基准测试,但在当时也是要求较高的数值。
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