鼬鼠迁巢 Wandering Through 2000s Tokyo Culture
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鼬鼠迁巢 Wandering Through 2000s Tokyo Culture

イタチの家渡り Wandering Through 2000s Tokyo Culture鼬鼠迁巢 Wandering Through 2000s Tokyo CultureItachi: Haunted Abodes Wandering Through 2000s Tokyo Culture
游戏内容
作品属性
成人内容
技术细节
无剧透 1
轻微剧透 0
严重剧透 0

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游戏介绍

英语介绍来源于 VNDB, 日语介绍来源于游戏官网, 中文介绍来自 NextMoe 资料库

本段简介由机器翻译生成, 与原文可能有出入

■从事故房屋开始的亚文化怪异谭 2000年代,东京。 失去归家之所的大学生,鼬(イタチ)开始做的,是住在心理瑕疵房屋,也就是《有隐情的房屋》(在令和时代被称为事故房屋)的打工。无需简历,只需在实际生活一周的同时进行简单的确认工作,包吃包住,本该是一份到手10万日元的轻松工作。 唯一麻烦的一点,就是必须和房产公司的青年员工田贯同居。 然而,他并不知道。房屋里有着已故的前住户留下的怪异“产土”。也不知道田贯等房产中介的目的,是将鼬作为诱饵使“产土”显现并将其送回故乡,从而解放房屋的秘密…… 探寻死去的年轻进京者们的遗恨与被留下的相关人员,巡游东京亚文化的冒险开始了! ■交叉的2个视角 在调查部分,将切换鼬和田贯两人的视角来推进故事。鼬是完全看不见怪异的普通人……取而代之的是,他的沟通能力出类拔萃。无论是初次见面的视觉系女粉还是女仆,都会随手收集大量信息。相对的,田贯虽然怕生,但能直接“看见”怪异。无效化产土的攻击,抓住信息吧。看见之物不同的视角相互交叉,隐藏的真相便会水落石出…… 为了掌握事件的全貌,不能一直窝在有隐情的房屋里。去东京街头,巡游各地的亚文化景点吧!登场的是,视觉系乐队聚集的地下乐队演出场所、肩负萌文化最前线的女仆咖啡厅、洛丽塔聚集的原宿神宫桥……通过追寻2000年代亚文化的历史,事件的谜团将逐渐揭开!? ■将怪异送回“应有之处” 在除灵部分,通过被称为“产土结”的仪式查明怪异的真面目。使用在调查部分收集的信息和道具,猜中产土的“名字”“出身地”“死因”吧。总动员知识,将产土送回应有的故乡!对了,除灵期间鼬会经常遭遇危险,所以犯错也要适可而止…… ■收录篇章 -突然死亡的贝斯手——围绕视觉系女粉们情爱的“百目鬼贝斯手” -是谁杀了女仆?——揭开萌文化与女仆秘密的“御白样女仆” -过劳死白领女性的真面目——质问原宿洛丽塔与工作意义的“蘑菇洛丽塔” -与故乡的因缘做个了断吧——解开所有谜团的“无名哥特”

制作人员

该 Galgame 的剧本, 原画, 音乐, 声优等制作人员名单, 数据来自 NextMoe 目录的署名图谱

开发
room6
发行
room6

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制作方
游戏原语言
日语
发售日期
未定 (TBA)
年龄限制
全年龄