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英语介绍来源于 VNDB, 日语介绍来源于游戏官网, 中文介绍来自 NextMoe 资料库
织田家剧本中,准备了在以往序章描绘的桶狭间之战中 开局便早早消灭的“今川家”存活下来的发展, 描绘了今川家与织田家共同存在的崭新战国史if的历史。 此外,在“战极姬3”中博得人气的“织田信行”再次登场。 信行将如何与这个新故事产生联系,是必看的剧本。 此外,系列首次剧本化的“长宗我部家”路线登场。 作为可攻略女主角,以全新描绘的“长宗我部元亲”为首, 准备了新武将们带来的未踏足的发展。 ●新武将陆续登场 除了甲斐宗运、安藤爱季、葛西晴信等首次描绘的新武将外, 大友宗麟、毛利元就等知名武将也以全新设计再次登场。 六角义贤、织田信行等过去作品中人气很高的武将也复活等, 战极姬5中也追加了许多武将,登场武将数为系列最多的120名以上。 【游戏系统的新要素】 ●全国地图的缩放带来的地图无缝化 原本比例固定的全国画面现在可以自由放大、缩小, 实现了赋予在全国画面与国内画面之间切换指令的无缝化操作。 ●重臣“代官”的配置 引入了向支配下的国家任命、配置代官的功能。 直接关系到国家的内政指令,通过被任命的“代官”的能力可增加执行的CP数。 准备了预先给予内政方针的“下知”指令,以及代官在合战中获胜 从而增加国家居民感情等各种影响的机制, 不仅是战斗,战略、政略的必要性也提高了,作为模拟游戏的展开大幅拓宽。 ●谋反的发生 与前作中博得好评的“间谍”指令相关的新功能。 如果将结下羁绊的武将作为间谍送入,在进攻该势力后该武将立刻引发谋反! ●明确区分兵种特征 【弓兵】 可以进行相隔1格的间接攻击。 此外,实装了对正面及左右3支部队进行攻击的“扩散”。 【骑兵】 为骑兵追加突进能力。 在移动2格的同时进行攻击。 但是,突进后的下一回合无法后退、交替。 【枪兵】 拥有对攻击进行反击的能力。 ●海战的船只得到强化 从面海的据点(城)发起攻击的海战中的船只,将根据町规模得到强化。 ●向同盟势力的共斗请求 仅限下一回合,向同盟势力指定进攻势力的指令。 ●降伏劝告(开城要求) 在一定条件下,可在攻城战前进行降伏劝告。格式越高劝告越容易成功。
该 Galgame 的剧本, 原画, 音乐, 声优等制作人员名单, 数据来自 NextMoe 目录的署名图谱
该 Galgame 的登场角色与配音演员, 数据来自 NextMoe 目录的角色图谱
该 Galgame 的截图 / CG 集
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