“一款你在不同时间线间穿梭、寻找……某种东西的游戏? 在核弹落下之后,你的终极目标? 别死在炸弹下!就这么简单……对吧?” 这游戏就像是 Henry Stickmin 和 DSaF 的混合体—— 也就是说,充满了各种选择、不同结局, 以及一大堆库存图片。