掷骰子前进棋子,以棋盘上的终点为目标。 那是任何日本人都知道的絵双六的规则。 然而,他们却被邀请到了一个自己成为“棋子”的世界。 失去记忆的“双六”的参加者们。 他们为了唯一的1个“终点”而互相竞争。 除非踢掉他人踏破这个双六,否则绝对无法离开这个世界。 祇園、西院、嵐山──在秋天染上色彩的京都街道上,通过掷骰子前进。 然后在所到之处,格子中规定的“宿命”会被强加给参加者。 <让某人后退6格> <遭遇水难之相> <不得穿着衣服>── 他们一边驱使各自固有的“戒”,一边摆脱潜藏在棋盘上的危机。 壱面、弐面,随着在棋盘上前进而逐渐复苏的“现实”的记忆。 “双六”与“现实”──2个世界为何存在? 而且,究竟为什么他们会在这里── 聚集在双六的9人各自结下“缘”之时,世界的真相将被揭开。

















