スライム
原本的史莱姆是阿米巴状黏糊糊的不可名状的怪物,在第1部作品《勇者斗恶龙》制作时由堀井雄二所画的史莱姆草图,也是那样的阿米巴状史莱姆。但是,担任“勇者斗恶龙系列”角色设计的鸟山明,以“黏糊糊的东西很难设计”为由,赋予了它水滴状(也被称为洋葱型)的身体、软糖状的物质,以及大大的圆眼睛和仿佛在笑的U字型嘴巴,将其设计成了平易近人的样子。 因为外表非常可爱,它成为了该系列的吉祥物角色般的存在,同系列及相关作品中必定会有这只史莱姆登场。这种人气对鸟山来说是意料之外的,他说道:“在众多怪物中,获得了极高人气的史莱姆。其实画的时候并没有那么投入这个角色呢。史莱姆有着黏糊糊又扁平的印象,因为讨厌那样所以画成了立体的。没想到仅凭这样就成了人气角色呢(笑)。”
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本来のスライムはアメーバ状のどろどろした得体の知れない怪物であり、第1作『ドラゴンクエスト』の制作時に堀井雄二によって描き起こされたスライムのラフスケッチも、そのようなアメーバ状のスライムであった。しかし、「ドラゴンクエストシリーズ」のキャラクターデザインを担当した鳥山明は、「どろどろしたものはデザインしにくい」という理由から、水滴状(タマネギ型とも言われる)の体にグミ状の物質を持ち、大きな丸い目と笑っているかのようなU字型の口を与えて親しみやすいデザインとした。 見た目がたいへん愛らしいことからこのシリーズのマスコットキャラクター的存在となり、同シリーズおよび関連作品には必ずこのスライムが登場する。この人気は鳥山にとって予想外であり、「数あるモンスターのなかで、凄い人気が出ちゃったスライム。実は描いたときそんなに入れ込んだキャラじゃなかったんすよね。スライムってドロドロでペシャンコのイメージがあって、それが嫌だから立体に描いた。それだけで人気者になるとは思わなかったっす(笑)。」と語っている。
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