
日本电子游戏设计师。名古屋市出身。隶属卡普空。 1995年,以程序员身份进入卡普空。担任制作的人的第一部作品则是《恐龙危机2》。 就算亲自制作过像是《鬼泣》等作品,本人却只对《战国BASARA》系列一直有计划性地加以发展,就连动画版也亲自参与制作,而因此给人强烈的参与感。在因此成为自己的象征后,还亲自说出“他与《鬼泣》间只有1到2成的关系、但与《BASARA》之间反而因此成为自己的风格”。 有关《BASARA》系列的诞生,小林表示自己原本对战国时代没兴趣,但他认为“这个题材相当有趣可以搏得一定的人气”而开始制作,并且也让他开始学习相关的历史。但他本人以前则是说过“因为自己本人对战国时代有兴趣,所以想要制作出一部能够让武将们活跃的动作游戏”而加以制作。
同一人的其他名义
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