人妻=女人味
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2024-07-19 04:52:053076
六月末人妻天国出了2,看了宣传画后感觉很不错就找了第一部来品鉴 两代人妻天国都不大,单男主无竿役+NTL,一代三百多M,二代五百多M 作为小品拔我认为实用度是有的,最重要的是它不是Miel那种一次就即堕的路数,虽然从人设到行为逻辑都透着工业流水线的既视感,但最重要的画风好看就足够了 真正让我颇感意外的是这个体量下居然还有OP和主题曲 不过打完全CG后,回想玩过的ntr和ntl作品,总体来讲,起码在日ACG中,人妻与女人味是基本划等号 什么是女人味呢,很简单,那些一说起来首先是想到女性的词汇 曲线玲珑,丰乳肥臀...... 不过我觉得从GAL的表现力来说,核心是妩媚撩人 最重要的是撩人 从零几年的寡妇,人妻到现在的未亡人和太太们,如果忽略由于日本人均身高不太行导致的人设上身高数据不高的话,从画面表现力来讲,基本是高挑丰满的集合体 似乎在创作的过程中,那些对女性最直接的渴望全部投射到了人妻这一身份上 欲望过剩和空虚寂寞也算吗?当然,不如说这是精髓 最好的老婆是别人的,妻不如妾,妾不如偷,从欧美P站的数据来看,牛头人才是永恒的流量密码 人妻的范围很广泛,毕竟母亲可以算人妻,嫂子可以算人妻,儿媳也可以算人妻,总归是某个男人的妻子 而只要不是自己的老婆,是别人的,是需要通过掠夺与征服的方式不道德得到的,那就是相当有魅力的女人 也算是一个梗了:喜欢看两个相爱的人做❤是小众的XP
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