关于近期所谓“国产galgame”

闲聊杂谈国产galgame十根手指都掰不过来智慧的眼神
浏览数 - 330发布于 - 2025-06-14 - 15:56
帝鹰
帝鹰

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关于近期所谓“国产galgame”

     近期,国产gal各种“爆雷”,从某猪…饭到某绮谈…相关争议时有发生。实际上这事已经不是一次两次了,近两年国产galgame出现争议的地方太多了,十个手指头都掰不过来…

     实际上问题是在一直产生的,只有当他们堆积到一定程度时,才会诱发一个导火索,然后全面爆发。公众的关注度也会越来越高,竟然挖出更多的争议,这也就是为什么近期各种爆雷。

     问题的产生有很多种原因,下面我想聊聊一些原因。

一、 “galgame”词义争议

     无论是本站,还是其他站点,或者相关的百科,都很难精确定义galgame这一词。这个词具有很深的刻板印象,而且它的扩圈传播主要跟H要素相关。就单论这一词汇的对应最广大的玩家群体而言,就一定会产生一些相应的争议。例如部分国产产品相关负责人与galgame“切割”或因玩家群体产生争议性言论。

二、 日式gal的垄断性

     日本那边有着许多比我们更加优秀的作品。那边有着数10余年的发展史,相关工业、商业体系完备,还有足够的本土市场,管理制作等经验丰富,监管体制完善等等各种优势…而且近年来steam简中用户发展迅猛,那边越来越重视简中市场的发展。但是我们不仅发展的晚,而且我们这里也有很多问题,很多galgame质量都不能说差,但确实是与日式gal相比还是不行。以至于产生诸如“放着日本的不玩,为什么要玩国产的”之言论…

三、 国内问题

     国产galgame虽已具备一定基础,但仍然存在。包括但不限于以下问题:

  • 制作团体规模小,多数gal制作于个人或社团,能力,资金水平有限,最终成品上限低。
  • 国内相关工业商业体系不完善,没有几个成熟的商业化链条
  • 大环境竞争激烈,多数人更愿意玩手游或日本gal。
  • 国内团队管理经验不足,风险规划经验也不懂,限制最终成品上限。
  • 国内版权意识不足,很难通过正版渠道获利。部分社区玩家素质不齐致游戏讨论环境不佳等等…

四、 监管

前面说过,galgame有一个刻板印象是“H”。虽然这种刻板印象要提出批评,但这也确实对国产galgame的发展做出了一定阻碍。 国内的游戏监管在世界上可是一绝,鲜有国家规定的比我们严格。而且国内互联网对**“未成年人身心健康有害的内容”传播是绝对禁止的,这与国内大环境有关,例如家长举报,低龄小鬼跳脸什么的,这点属实没办法,只能要强监管。 这使得国产galgame上线国内的话要么上架到国外的平台,那么就作出和谐,还需要版号,审核也困难。以至于国产galgame的传播方式也就在国内一些平台发发预告视频,或者干脆只靠玩家自相传播了。

最后的最后

只能说,国产galgame起步尚早,而且面对国外国内双重环境压力,发展势头不足,起步困难。如果你能看到这,那么可能说明你对国产galgame还是有信心的。实际上放眼世界来看,无论国产galgame,还是他国的galgame的问题都有不少。只能说我们作为玩家,还是希望国产galgame能好起来吧。 你们有什么看法?

重新编辑于 - 2025-06-14 - 16:10

鲲

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#1

我觉得最主要的一点,还是游戏整体的剧情塑造,这一点真的很重要。

我个人觉得 Galgame 是一个纯净的东东,我比较喜欢萌萌的日常作品,当然剧情作猎奇作等等这些年也玩过不少,纯净的地方在于,这个 Galgame 会塑造出一种 “远离现实纷争” 的感觉,游戏中鲜有涉及对于当前社会现状的映射,几乎都是一个较为虚构的世界观,对于我这样摸鱼型游玩的人可能比较友好。

拿我玩过的 《小白兔电商》 与 《茸雪》 谈一谈吧,因为画风可爱我就去玩了。

《小白兔电商》 是一部比较日常的作品(据我所知大家的评价也都可以,除了少数玩家之外,当然评价差的玩家也有自己的道理),萌萌的画风也比较吸引我,总体的体验也比较不错。但是,玩下来会有两个问题

  1. emmm,我的恋爱去哪里了。这个确实是一个比较大的问题,我觉得,不管怎么说,我认为 Galgame 中应当有恋爱的存在,我需要个人线来与我喜欢的角色恋爱。这或许有点个人任性,但是我确实是这样想的 (由于这一点,宝石心学院就让我不能酣畅淋漓) ,甚至我经常会觉得,H 场景必须要有,不管做的怎么样,必须要让我看一眼,不然总觉得缺了点什么。也许在大陆做恋爱的话容易出格,导致触犯到当地的法律法规,也不利于宣传和营销。
  2. 这个 Galgame 在试图传递着某些社会与政治现实。我也有所体会,由于本网站禁止任何政治内容,我就不谈这一点了,不过这一点就是上述所讲部分用户评价差的原因之一。另外,我了解到其他游戏也有用户有这个感觉。

《茸雪》 是一个小故事(由于我有好朋友告知我,千万不要玩第二部分,会有一种吃💩的感觉,所以我就没有玩,我不想给自己找不舒服),游玩下来也是比较轻松愉快的,就是结局不是很符合我萌萌的 Happy End 至上的审美观 (emmm,就算故事的发展再如何意外,我希望有女主陪着我的结局依然存在)。画风是乌贼老师的,无可挑剔,剧情也有很多温馨的小片段,我喜欢两个人安安静静的独处,互相依赖彼此的感觉。

但是,我要点名我的一个不好的感受,就是,似乎有很多游戏,前面做的很好,但是总要在之后的发展中布置一些让玩家很不愉快的场景。似乎这样就可以达到良好的舆论效果,以此来引起玩家的讨论,达到充足的宣发效果。作为一名产品经理,我只能想到这一点利于营销的结论,但是从一名玩家来说,我真的是比较讨厌这一点的。

要纯爱的萌萌游戏,那么整个游戏就尽量萌萌的吧,就算是披着萌萌的刀子游戏,我觉得也可以接受。但是从人性上下手,让玩家感觉极度不舒服,这一点有些过分了,或许是我的接受力还有待提高 (这是我听完我朋友对茸雪后半部分剧情描述后产生的一点想法)。要 NTR 那就 NTR,从游戏的开头就开始有这个趋势,到最后落实,正如魅肉之香和 Dark Blue 这样的 。并且同样的,据说剧情反差特别大这一点,在其他大陆出品的 Galgame 中也不乏先例。

综上,我提出了三点大陆 Galgame 可能存在的问题,总体上从我玩过的游戏来看,做的都是不错的 (我也是一位几乎只玩日本 Galgame 的玩家,所以没有玩过多少中文配音的 Galgame,我由衷的喜欢着这些游戏的恋爱场景,由衷的感谢老婆们带给我的巨大动力,也由衷的感谢制作出这些作品的人们),我提到的这些点或许不是全都存在的,但是一定不是孤芳自赏的,如果未来我的看法可以产生些许的影响,那么我会十分荣幸。

哦对了,本论坛禁止引流到任何付费的链接,因此,来本论坛宣发盈利性的 Galgame 是禁止的,但是我们极度推荐在资源详情页放上 Galgame 的正版官网链接。

2025-06-14 - 17:00
kohaku