Gal游玩记录——D.C.4 PH/SH 玩后感,太好玩了吧(微剧透慎入)

闲聊D.C.4D.C.4 SHD.C.4 PH
浏览数 - 296发布于 - 2025-07-01 - 21:14

五月才打完DC4,打完真是觉得太爱了,不得不记录一下。有里咲老婆镇楼(这张CG的氛围感和有里咲的眼神我只能用无敌来形容)。

0eb9e82e-c450-4341-83f1-9003aa093712.png 初音岛久闻大名,DC4是我玩的第一部,主要画风太好了,而且作为萌萌人,那必不可能玩全年龄,所以毫不犹豫选择PH开推。先说说优缺点吧,当然都是主观意见。

缺点:

        1.不是你明明CG画的那么好,为什么HS那么少啊,每条线就两个而且还要CG复用一下,真是太可惜了啊啊啊

        2.有些线路确实有点槽点,因为角色都很可爱有魅力所以我很自然当了全线战士。有槽点的一个是凤城诗名线,虽然前面一股要分开的感觉,但是直觉告诉我应该有办法能救,结果谁知道铺垫了那么久来了个最戛然而止的解决方式,当时本来氛围铺垫的还挺好结果突然给我逗乐了,玩过的应该懂我意思;然后就是我本作唯一不太喜欢的线路——妹线。按理说其实我也算是妹妹党,就是总体是喜欢妹系,容忍度会比较高。结果二乃这属于是玩个人线之前感觉还可以,玩完因为剧情体验不好连带我对角色也无感了。二乃线的设计真的很有问题,第一就是观感很差,因为二乃线我本来有点期待所以放在倒数第二个推,除了有里栖其他都推了。其他线路有多甜这条线路就有多蛋疼,因为几次感觉和二乃关系要有进一步升温的时候都会被她强行控制打断,虽然知道她肯定有啥自己的理由,但是对于玩家来说在男主视角观感就是很差,明明进线了却一直很低气压,而且还不知道原因,问她也不说,玩的真的很难受。后面知道理由之后更是觉得前面大可不必拉扯让人难受那么久。

         3.为什么得打完有里咲线才能打有里栖线啊,也是神人安排了,马戏团你在干什么。

         4.白屏有点多了,经常让我感觉不是吧不会这就快结束进ED了吧。

说优点前小提一下。可能是我今年在打DC4前,打了三部:播种之谣、女仆咖啡帕露菲、突然恋人。突然恋人只通了两条线:妹线和北大路可怜。这三个有一个共通的特征,就是都不是校园恋爱作品。因为挺久没打校园恋爱了,突然恋人打了两条后面犯困就不想打了,然后正好在某gal群看到有人发DC4日和的双枪CG感觉画的很好,就转战了。毕竟对于gal的主观感受很多时候会受到外界因素影响,比如我在这种挺久没玩校园gal的背景下接触DC4,自然会放大一些优点。而且,由于最近刚打完DC5PH,DC5SH也打了一半了,所以会和DC5有些对比。

优点:

        1.校园感和青春感刻画的太好了,是我玩过的校园恋爱gal天花板级别了,在打的时候我感觉人都年轻了十岁。从序章开始个性鲜明的角色一个个登场,并且大家一起热热闹闹地做各种事情,直到成立SSR。而后的共通线一样很热闹,哪怕是在选项阶段选了某一组路线,虽然会有特殊事件,但是总体来说大家还是在为了一个目标努力,只是主角选择去哪里帮忙而已。再加上杉并这个初音岛灵魂角色(叶方也不赖),本作基友位人设对比其它gal纯助攻路人基友也是很有新意了。只能说有他们的地方就不会无趣。相比之下,DC5的共通线我可以用无聊来形容,大家太各做各的了,明明他们的关系一开始就很近,结果共通线反而没啥交集,太常规了,只有杉并出现的地方还有点意思。

        2.两人一组的共通线别出心裁。可能有些人更喜欢正常的单人分支剧情吧,毕竟这样角色戏份更丰富。但是正因为大部分都这样我才觉得本作这种两人一组的共通线很少见但很有意思,因为很明显分组的两个人之间本身就有一些化学反应,关系是比更其它角色更近一些的。在双人共通线部分我最喜欢的是日和&美羽线,尤其是去游乐园那部分,两个人略微有点抢男人的感觉真是酸爽啊!

image.pngimage.png        3.游戏细节做的很好——角色的背身立绘。我也玩了不少gal了,我印象中有背身立绘的gal比例并不多,基本都只有正面立绘。玩的时候我就发现背身立绘真的可以增加场景的沉浸感,比如很多那种大家聚在一起的时候,主角刚刚来到现场,看到的一般就是中间两个正面立绘和两侧两个背身立绘(如上图),这才更有一种他们是在围在一起聊天的感觉,所以第一眼看到才会有人背着。然后在对话的时候,如果两个背身的人就是在和两个正对的人说话,语音的时候他们也会保持,如果是对男主说话就会是背身立绘加回头。

        4.恋爱的氛围感这一块儿没的说。校园恋爱,恋爱的部分自然是重点。本作的恋爱感情部分刻画相当好(除了妹线),首先是本作的个人线从进线到表白的流程应该是要比不少校园恋爱的gal长一些的,这也意味着在表白前的拉扯会很足,会有比较多的暧昧事件,有不少玩家可能也有点属于是交往前津津有味交往后就有点索然无味,本作我认为不存在这个问题。一个是到表白前的拉扯暧昧真的很多也做得很好,看的人心里痒痒,好不容易表白之后就直接放ED了,第一次推吓我一跳,不是这不刚表白嘛,不是一般起码do两次之后再放ED然后ED后日谈再do一次嘛(DC5:?),你不会是要结束了吧。不过还好,ED之后也有正常的交往后剧情,可以说甜度爆表,因为这作的妹子真的都很可爱啊啊啊啊啊,全是脑婆。

        5.我们的真女主就是本作最大优点。玩gal的,老婆会很多,换的也很快。但是能让你一直惦记的老婆,至少对我来说必须要有足够的剧情加持,毕竟如果只是可爱那角色可太多了。所以我一直都很喜欢有所谓真女主的gal,因为这样的gal只要剧情正常发挥,足够诞生让我流连忘返的老婆,比如我一直很喜欢纸魔的日向彼方、天津罪的萤、青鸟的海野明理。毫无疑问,鹭泽有里咲她值得,打完能不喜欢有里咲的人有难了。先是共通线的高潮剧情就是围绕有里咲来展开的,那张婚纱CG毫无疑问的真女主待遇,足以让玩家在共通线就心动不已,甚至体会表白被拒的快感(指发誓后面必然要狠狠拿下口牙)。而后的个人线就不细说了,那更是无敌了。

image.png        6.关于D.C.4的FD,既然是FD我只能说全是优点了,要说缺点就是太短了不够看啊啊啊。D.C.4 FD的后夜祭剧情,是我看番和玩GAL这些年,最有感觉的后夜祭舞台了。杉并这家伙确实是有趣的代名词啊,给我带来了相当欢乐有氛围感的后夜祭演出。而后解锁的有里咲线,玩到最后居然和前面后夜祭剧情的舞台表演对上的时候,更是一股爽感和感动冲上脑门,只恨游戏太短,我没玩够。

image.png这张大家的全家福CG,我已经拿去做了个大鼠标垫了。可能也是上班之后真的越来越喜欢看DC4这样十分热闹的校园恋爱剧情了吧,跟神人朋友打打闹闹,跟喜欢的女主角渐生情愫,大家一起为了一个目标努力,偶尔遇到关乎女主们、关乎世界的危机,去拯救一下,然后迎来属于我们的Happy Ending。之前看有人说觉得DC4催眠,不如DC5,我个人反正是觉得DC4日常部分要比DC5强很多的,共通线的体验感都不在一个层次上。

DC4带我迈进了DC领域大坑,等DC5也打完之后慢慢补上前面的了,目标:DC领域大神!

重新编辑于 - 2025-07-01 - 21:19

kohaku