前言:
发此话题的目的是为了给论坛的大家推荐国产galgame或是避雷部分国产galgame存在的问题,因为我搜了一下话题写推荐国产galgame的好像没有,但评分里面有。
但话题有写国产galgame暴雷的,加上我打国产galgame赤过石,两次,所以就写这个帖子用作给其他玩家避雷部分国产galgame存在的缺点或是它们的优点。(较为客观,有剧透)
但我玩的国产galgame比较少,还有一些游戏或剧情都忘记了,没法写,所以欢迎大家来补充国产galgame游戏以及它们存在的问题跟优点。
个人评价标准:
配音配乐剧情只要不是差的让我难受,我都不会写缺点里面。
画风是多样的,加上我只对幼态画风不适目前,所以游戏女主角画风我认为幼态化了,只会提一下,并不会写在缺点里面,因为我认为画风是多样化的,画风只能是喜好不同,而不是算作游戏的缺点。
篇幅长度:
就是游戏剧情通关所用的时间,我这里是短篇十小时以内,中篇不超过三十小时。长篇就是大于三十小时。
个人打分:
就是我对那部游戏的评分,满分十分,及格六分。偏个人主观,
我对国产galgame比较包容,分比较高。
会写几~几,前面的是打的最低分,后面的最高分。
但不一定就是最低分或最低分,在它们之间也有可能。
游戏排名不分先后,只按照我的印象。
第一部:真恋~寄语枫秋~
这部我没什么印象了,距离上次玩的时候比较久了。欢迎补充。
优点:音乐还算不错,画风正常,有救赎剧情,画风正常,就是那个时期的画风,我玩过很多部10~19年的游戏,部分画风还是差不多的,但有些画风还是有区别的,看会社,有的会社画风会锁在一段时间才改变,但那种画风也很独特。
缺点:剧情问题写死女主,这么多年了官方还没出女主dlc,但有玩家自己做的。
篇幅长度:中篇或者长篇
个人打分:7~8
第二部:高考恋爱一百天
优点:配音,配乐,画风,都没什么问题,剧情也还不错,乍一看平平无奇,但结局特别多。
缺点:操作繁琐,由于结局过多,加上游戏并不是一个纯文本类的galgame,导致不存档的话很费时间,不查攻略的话需要很多时间来集道具,但获得道具后会好打很多,不过我现在还没全结局。
篇幅长度:不查攻略长篇,查攻略中篇或者长篇
个人打分:7~8.5
第三部:旧手表
优点:配音,配乐,画风,都没什么问题。
缺点:剧本的结局太烂,前面剧情发展都还不错,反转也不错,但结局写的跟赤石一样。对我来说是这样,好像是前面努力都白做,结局完全是为了恋爱剧情的赤石,这个结局看玩家吧,可能的人会比较喜欢,但对我来说是赤石。
这里同样写一部很烂的非galgame单机游戏,隔壁老王的飞刀。
篇幅长度:短篇,一个下午就能通关。
个人打分:0~7
第四部:红楼梦
优点:配乐,画风,剧本还行。
缺点:没配音,好像也卡真结局,死角色,真女主太容易卡出来,选项无力感,加操作繁琐。
篇幅长度:中篇或者长篇
个人打分:6~8
第五部:红楼梦:林黛玉与北静王
优点:算是第四部的重置版,加了配音,配乐,新剧情,而且写的还不错。配音配乐都算是佳作,画风对我来说也是。
缺点:卡真结局,死女主,真女主太容易看出来,选项无力感,加操作繁琐。
篇幅长度:长篇
个人打分:7~9
第六部:苍蓝眼瞳的人偶
优点:画风,配乐,剧情都还可以。
缺点:好像没配音,也没后续,等了很多年了。
篇幅长度:短篇
个人打分:6~8
第七部:花落冬阳
优点:好像是全配音,男主有配音,画风不错,配音配乐剧情都算是佳作了。
缺点:强制打完角色线才能解锁音乐室。
篇幅长度:中篇或者长篇
个人打分:7~9.5
第八部:三色绘恋
优点:配音配乐画风,画风跟配乐是真的不错。
缺点:剧情写的差太多了,选项几乎不能改变什么,只能改变结局。这还不是那种选项繁多的游戏,选项改变绝对是有问题。剧本问题太大,选项繁多的游戏还能洗一下,共通线也不算长,硬拖,剧情也有问题,进线剧情好像又太短。
篇幅长度:中篇或者长篇
个人打分:6~7.9
第九部:三色绘恋S
优点:配音配乐画风,剧情还行,看了眼视频,因为我忘记结局了,所以看了眼,画风跟配乐是真的不错,三色绘恋系列的画风跟配乐都很不错,算是佳作了。
缺点:剧本问题,兄妹,同父不同母应该是,几年前玩的记不清了。
篇幅长度:短篇或者中篇
个人打分:7~8
第十部:三色绘恋S假若恋色嫣红
优点:配音配乐剧情画风都还不错,因为这部好像是纯甜作。
缺点:几乎没有太大缺点,这是短篇加上前两部铺垫了,甜作不瞎写,最多也就一个剧情白开水。
篇幅长度:短篇
个人打分:7~8.5
第十一部:不存在的你,和我
优点:配音,配乐,画风,都还可以。
缺点:结局烂,明明可以写的更好,有人说是哲学就先当哲学吧,不过写的有点为哲而哲了,一般人交流,会聊这种吗?代入主角还能看懂,然后结局,让掐死她,完全不合适。剧情就没进步,就最后掐死是进步,还像是被逼迫的。
不过我觉得这部游戏的坏结局,好结局因人而异因为是tulpa类的,在我来看掐死是好结局,像是进步,但明明这个结局能写的更好,制作者却非要带逼迫感,跟犯罪感,这其实是致命的。
这部是今年朋友推荐的,玩完我都想骂朋友了,因为我目前是打日常平淡的,救赎类的。
篇幅长度:短篇
个人打分:6~7.9
游戏名称后面带来自什么推荐就是站内朋友给我的推荐补充,优缺点,篇幅长度,个人打分也都来着他们的推荐补充,要我也印象的话,我会在他们的补充上面也加些补充,但我会表明哪些是我对他们补充的补充。
第十二部:东北之夏(来自糕手史莱姆推荐)
优点:免费,有配音,配乐,画风都还可以,剧情是一些东北往事的梗,剧情也还可以。
缺点:配音问题一些配音是东北话,但很多配音都是不再是了,甚至完全没有东北的感觉,而且有些比较没有感情,画风可能看个人喜好,不喜欢可能会劝退。梗也可能会让部分人认为是烂梗。
篇幅长度:短篇
个人打分:8
缺点的画风问题来自糕手史莱姆补充,配音问题跟梗问题则是我的补充。
第十三部:饿殍,明末千里行(来自糕手史莱姆推荐)
优点:有配音,配乐,画风,剧情的整体都还不错。
缺点:这部缺点我写的比较详细,往下一行看。
画风不协调,人物立绘跟场景看起来很不协调,这点我对于一些武侠类也较为敏感,因为有些场景是过于追求真实感现代化了,但其实人物立绘很难做到跟那样的场景协调,看起来很突兀。
而是配音问题,大部分带地方特色配音还是能接受的,但女主配音很烂,几乎没有感情,很像是机器人。
可以会说那个时代人们麻木了,但其他带地方特色配音还是比较不错的。对比下来女主的就很烂就像是很烂的读书一样,几乎一点感情没有,木得感情。
篇幅长度:短篇或中篇
个人打分:7.8
缺点全部是我的补充,篇幅长度我补充了一个或中篇,因为我认为这部的游戏通关时间已经超过了十小时。
糕手史莱姆有写作者节奏问题,但我并不认为这是游戏的缺点,游戏要看游戏本身内容推荐,评价,写优缺点,而不是看制作者问题。
第十四部:冬日树下的回忆(来自糕手史莱姆推荐)
优点:免费,音乐,画风都还不错。
缺点:剧情可以差一些,角色没有配音。
篇幅长度:短篇
个人打分:7.5
糕手史莱姆说的ui问题我没写到这里面,因为我觉得ui能存档,读档,看cg,音乐什么的影响不大。一般游戏能存档,读档,我都不会认为ui有问题,加上这部是免费游戏,要求肯定不能跟付费的一样。
第十五部:冬日树下的回忆after(来自糕手史莱姆推荐)
优点:免费,音乐,画风都还不错,剧情更加偏日常撒糖更多因为是after
缺点:剧情可能差一些,角色没有配音。
篇幅长度:短篇
个人打分:7.5
撒糖更多来着我的补充。
第十六部:茜色(来自Nayalice推荐)
忘雪社,优秀的处女作
优点:充实而不拖沓的文本量,舒适的剧情节奏和甜甜的恋爱。这部作品在借鉴与致敬另一部百合作seabed的同时,比起seabed节奏更加紧凑,简单来说茜色的剧情分为前半段和后半段,大部分疑点,矛盾和钩子在前半段揭露和引爆而后在后半段被解决,比起seabed需要时时紧绷神经而显得剧情有些冗长的游玩体验我更喜欢茜色的剧情节奏。恋爱要素上,茜色几乎所有剧情为了二人的爱情服务,甜而不腻,当然这可能也让一些原本可以更加深入的哲学/文学/现实话题"浅尝辄止",不过个人看来这种属于正常取舍
缺点:没有配音,音乐和背景多为免费素材,cg的画风很不统一(考虑到没有灾难级别的人体错误,或许不算特别大的缺点?)剧情上很难找到有什么硬伤,硬要说的话,对一些百合作品/梗的neta可能会让一部分人觉得出戏?
篇幅长度:中篇
个人打分:8.5左右,如果抛开免费素材的问题不谈的话,9分
第十七部:仅你一人(来自Nayalice推荐)
平庸的病娇作,尚可的百合作
优点:一部没有脱离病娇与百合的正常病百作,对病娇的描写既沉重又不至于发展到家暴与单方面施虐,合格的剧情,有趣但算不上惊艳的反转和happy end
缺点:糟糕的配音,已经偏短却仍然存在拖沓和重复的剧情节奏,好坏都是对比出来的,明明是同一个剧本差距有点太大了
篇幅长度:短篇
个人打分:6.5,抛开前作情怀加成的话7.5
第十八部:回溯依存(来自Nayalice推荐)
吃货红毛,优秀的处女作
优点:画风统一且和我口味的立绘,cg,怪异要素没有陷入公式化,让人眼前一亮的悬疑,和沉重又偏执的爱情
缺点:作为(至少)8个角色的作品而言篇幅还是太少,尤其在所有人都有鲜明刻画的前提下;推理部分对部分人而言可能有些无聊
篇幅长度:中篇
个人打分:8-8.5
第十九部:亿数追忆(来自Nayalice推荐)
良好的怪奇作品,一般的百合作品
优点:除爱情部份外同回溯依存
缺点:和回溯依存相反,节奏太过冗长,剧情中最重要的要素之一反而没有起到应有的作用,恋爱部分一言难尽,两个可攻略角色的设定加上寡淡的铺垫反而让作品的百合浓度更低了?(当然,这是相对于上面三部作品的三队重女而言,或许对其他玩家这样的爱情戏份刚刚好)无论如何,亿数追忆的剧情编排是四部里面最糟糕的,但也是不至于食之无味的程度,良好吧。
篇幅长度:中篇
个人打分:6.5,抛开前作情怀加成7.5
来自Nayalice他推荐这四部游戏的个人评分补充
针对评分再补充点,我觉得作品里如果存在个人喜欢的要素的话可以再加一分,比如如果喜欢怪奇题材,也对制作组没有太高期待的玩家,那么《亿数追忆》就能达到优秀作品的水平——剧情上完全算不上无聊,怪奇要素也不是无聊的模板或套路;《仅你一人》则比较特殊,作为四部里唯一没有选择项的纯文本adv,被病娇吸引来的玩家不一定会喜欢作品里"皆大欢喜"的happy end也说不定?
对于Nayalice的推荐我并无进行任何补充,因为他写的非常详细,我只需要复制到这上面来就行了,甚至后面他还针对评分补充了一些说明。
第二十部:苍空的彼端(来自aurora推荐)
优点的话,游戏的BGM选曲很不错,都是用的DOVA上的免费音乐素材,氛围还好。
缺点:剧情上平平无奇、有些莫名其妙,有掉书袋和文青病,甚至有点迷,但大体上也没什么爆雷点,中规中矩的免费同人游戏
篇幅长度:短篇
个人打分:5.5
上述国产galgame的优缺点欢迎大家补充,因为有十部我都完很久,剧情忘记了,只能写的比较保守。
也欢迎大家写其他国产galgame的优缺点和打分,推荐什么的。
还有十几部打过的都忘记名字了,也就没写这里了。
下面内容可看可不看,因为我不会用站内发帖遮挡。(现在会了)
这里提一嘴我赤石的另一部galgame,这部对当时对追求剧情的我来说稳赤石,偏拔作类的国产全年龄galgame短篇,现在看还好,但当时看就是赤石,特别是我刚赤石完一部,剧情好像完全就是倒贴类的短篇,不过游戏名字我完全忘记了,真没赤石第一部国产印象深刻。
这也是国产部分短篇的问题,剧本太容易写倒贴了,日产部分短篇也是这种问题,但日本制作者加h就是纯拔作了,国产写倒贴,很难做成带h拔作,就不能当拔作玩,评分自然就低。
正常短篇带点剧情,一个小时正常剧情,其实评分就会高很多了。
但现在看那部没问题,以前国产很多都是短篇试水,那也是部早期游戏。
加上我现在就玩平淡日常类了,对剧情追求没以前那么高了。


