【独立游戏前期调研】如果把《水浒传》做成一款 GALGAME,你会感兴趣吗?

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RiSheng
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前两天,我突然有了一个想法。

因为学业上的一些安排,接下来我需要制作自己的作品集,同时也要学习很多新的软件和技术。于是我就在想,能不能在学习新技术的同时,尝试制作一款 GAL?既能锻炼自己的专业能力,也算是满足一下自己的个人喜好。

有了这个想法之后,我就想起了之前接触过的一些作品,比如日本的《恋姬无双》,以及最近看到的《林黛玉与北静王》,还有一些比较早期的红楼梦题材 GAL 作品。

然后我突然想到一个问题:为什么水浒传没有一款真正意义上的 GAL 呢?

这几年,《水浒传》相关题材似乎又获得了一些关注,日本也有相关的轻小说作品,国内抖音等平台上也能看到不少相关讨论。这至少让我觉得,《水浒传》这个 IP 还有值得挖掘的潜力。

既然如此,为什么不尝试把它改编成一款 GAL 呢?

我本身学习的是艺术新技术专业,制作作品集的过程也离不开对新软件、新技术的学习。而游戏开发中的一些技术,也和我的专业方向有一定关联。

所以我就在想,能不能自己尝试一下?

目前的初步构想,是以《水浒传》中的梁山人物为基础,对人物设定和故事关系进行重新诠释,尝试结合恋爱视觉小说的形式,以及中国传统水墨风格,做出一款有自己特色的作品。

当然,现在也只是刚刚产生了这个想法,还没有成熟的开发计划,更没有确定最终的角色、剧情和制作规模。

我希望先通过这次调研,了解玩家对这个题材的真实看法,看看大家是否愿意接受这样的改编,以及什么样的角色设定和剧情方向更值得尝试。

如果未来反馈和条件允许,我也希望能把它逐步发展成一款真正能够正式发售的独立游戏。

所以,我制作了一份关于《水浒传》题材 GALGAME 的玩家调研问卷。

如果你也是 GALGAME 玩家,或者对《水浒传》这个题材感兴趣,希望能抽出几分钟帮我填写一下。

问卷链接:
https://v.wjx.cn/vm/PpBo9On.aspx

你们的意见对这个刚刚萌芽的项目来说,会是非常有价值的参考。

感谢大家!🐉

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5 条回复

龙骁鑫
发布于

@龙骁鑫 #11.按狭义Galgame来做的话我真的想想不出来怎么搞,105个大汉,但女将一共就3位:扈三娘、顾大嫂、孙二娘,其他的女性人物基本都是次要人物——仅作为推进故事发展存在,并没有详尽的刻画人物的性格、经历等。

2.人物众多,故事繁多,如果改编的话那它的长度太长了,光解释明白所有主要人物就需要大量时间。您猜一猜为什么先人们只写了红楼梦的Gal但没有水浒传的AVD,也没有水浒传的电影?你哪怕按最短的金圣叹70回本原封不动抄下来只有单线,估计正常游玩流程至少有100h(参考CLANNAD的游玩时长:VNDB报78 h,批评空间报50h),制作成本绝大部分成本就在美术,按照作品《想成为Galgame领域大神!!!》(15万字,VNDB报4h算短篇gal)的作者透露的制作成本在28,338.19人民币,制作周期3月,全配音

参考网站:98%好评1500评价的免费Galgame,你猜花了多少钱?!_游戏热门视频

3.没有人会想看105个大汉们之间的恋爱,“重生萝莉岛”就是典型案例

4.如果你坚持要写,不妨尝试一下以水浒传为背景的故事或截取一小段故事进行“故事新编”,完整的水浒传改编仅适合电视连续剧,甚至改成类似三国杀的游戏都比这靠谱

5.新手写作不要好高骛远,小心步子迈太大扯到蛋,一拍脑袋就上马“三分热度”是搞不好任何事……写作文的时候都被老师们唠叨数遍了,,这里不再赘述。

最后如果您考虑清楚了,我祝您一帆风顺,作品大卖

Ksl26
发布于

基本操作就是原本人物娘化,然后玩家以虚构人物视角进行游戏。(满足gal条件)

然后就是剧情,是根据原著故事进行改编,还是按照水浒的主旨写新的故事(类似同人文?)。

最后,gal用水墨风估计需要点实力(我见识短,脑子里无法想象这个画面)

enwei
发布于

水浒传你把握得住吗

xzyh
发布于

题材不重要,故事写吸引人就行鲲 Galgame 表情包 [3] - 1

大狼狗
发布于

性别反转过来呢?这样的话人物就多了

(。>︿<。) 已经一滴回复都不剩了哦~