GARbro使用过程中的两个疑惑

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话题封面

问题一

原版的garbro打不开 as:9-nine- ARTEISIA 的游戏档案,在巧合之下我在 GameData 目录下放置了一个 Limelight Lemonade Jam的HxNames.lst ,之后as9nine的档案可以预览文件名,但是不能提取;更换为garbromod后,在1.0.2.2版本可以正常浏览与提取,换成1.0.2.3就只能浏览文件名了,即使是加上hxnames也一样。可是问题的关键是两个游戏内部的资源文件八竿子打不着,立绘等等的哈希根本不同,garbro为什么能够识别?gaobro在1.0.2.2版本可以正常打开,为什么1.0.2.3不行?

上图为garbro-mod1.0.2.2版本

上图为garbro-mod1.0.2.3最新版本

问题二

garbro可以预览非Cxdec游戏的档案的正常文件名,某些时候在尝试提取资源文件(如.tlg,.tjs,.png等正常的文件)时会提示 无效的文件格式 或者 无法作为压缩包打开文件 。在上述条件下,有时不能提取而有时可以成功提取(如RJ steam)但是无法浏览与转换(garbro自身与其他转换方式),上文的garbro也出现了这个问题,包括其他第三方维护的分支都有类似现象。这是为什么?

现象如上图,文件源于garbro原仓库最后的更新



本人已经搜索过第一个问题无果,第二个问题是附带的现象,就一并提问了

以上两个问题都很玄门,本人作为萌新很困惑,期望得到解答

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