看到你发的linux帖子特地注册了帐号来分享一下我的经验。 我用的是x86的linux所以不一定都通用。 我用bottles来管理wine实例(可以多开)。然后具体的wine引擎也可以换,proton,wine,soda,等等。还有dx12 dll替换什么的很多很多功能。总而言之是很方便直接图形化管理和配置的(理论上也是portable的)。我拿来玩rpgmaker的游戏基本都行(mtool也能运行)
看到你发的linux帖子特地注册了帐号来分享一下我的经验。 我用的是x86的linux所以不一定都通用。 我用bottles来管理wine实例(可以多开)。然后具体的wine引擎也可以换,proton,wine,soda,等等。还有dx12 dll替换什么的很多很多功能。总而言之是很方便直接图形化管理和配置的(理论上也是portable的)。我拿来玩rpgmaker的游戏基本都行(mtool也能运行)