@ #1 吓人,刚才一刷新就是满屏fan栋言论,真怕网站直接就似了
我靠,刚才网站是被攻击了吗
看我之前发的帖子
@ #1 我知道,不过现在把r18内容品鉴过后感觉也就那样
鸽了一年总算把2236给推了,大半夜跟溜了冰一样,简直太纯了这电波。 不管是剧情描写,还是氛围烘托,都是一等一的上等好冰。 特别是后半部分进入档案馆前后这一段,蒙太奇般意识流的演出和bgm属实让人耳目一新 可惜玩的是steam版,有点好奇这个画风的r18内容是什么
@ #3 迟来的感激!!
@ #7 解决了吗?可以试试用兼容模式运行一下看看,多试几个windows版本
本部作品发售于2001年 当时制作组还去精神病院实地考察了一番,甚至请了一位精神病患者做指导 可想而知这部作品该会有多么“精神”(雾) 广大受害者爱好者将其与101和终之空并称为“三大毒电波”,而其更是被誉为三大毒电波之首。 多说无益,不如亲自去感受它的文字视觉思想震撼(主要是懒) **~困ing
简介: 游戏的主人公高村仁和他的姐姐兼嫂子杉泽惠麻、同学夏海里伽子一同经营的模仿“Curio”风格的女仆咖啡厅“Famille”因为人为纵火而付之一炬,经营者和员工们也因此各奔东西。 半年后,一座中世纪欧洲风格的市镇中心购物广场“Brick Mall”即将盛大开幕,推进委员会正在努力进行饮食店的招商活动。有一天,游戏的主人公高村仁接到了推进委员(实际为女仆咖啡屋“Curio”的总店长1代主角的父亲--结城诚介)的电话,表示愿意以低廉的租金让“Famille”在“Brick Mall”里一个极好的位置复店。高村仁在感到奇怪的同时仍然受到鼓舞,决心将“Famille”在“Brick
“死”是一个人们平时不太会去考虑的现象。 但它却是最终每个人都会经历的事。 我自己,还有在座正在读这段话的人都不例外。 小的时候,“死”只存在于远房亲戚的消息和电视里, 但随着长大,它逐渐来到了我的身边。 自己也有了死等于“离别”的体会。 在为逝者送行过几次、几十次之后,最终自己也会被别人送行。 送行的经历可以有很多次,但被送行的经历,只会有1次。 而《水仙(narcissu)》可能就是在向大家提出这样的问题—— “到那个时候,你会怎么做?”
@ #2 《我与地坛》以前在高中午休的时候看的,然后下午的课睡过去了(雾)
@ #1 好欸,我这里只包含了游戏,感谢补充

花虽芬芳终须落 人生无常岂奈何 俗世凡尘今朝脱 不恋醉梦免蹉跎 这是一篇善恶相抵,杀戮与拯救的武士的物语 除去本作所探讨的生死价值等问题,广为人知的无疑是其被称为“神级”的演出 相信有不少人最初是被其精彩的演出所吸引去体验游玩,然后被其剧情所折服。 ![余接SAMA-1710047000910- 20240310 130044png](/image/68dde4958b63c1fd50d9382d2729f1b0043dee10641c6cd5f6df731f5d2c48dc "余接SAMA-1710047000910- 20240
@ #1 这是jpg,后缀要改7z,这链接还能打开下载啊?你是指什么炸了