鲲 Galgame 八维超评分系统介绍及使用说明

鲲 Galgame 八维超评分系统介绍及使用说明

KUN

KUN

2025-10-01 - 08:00

鲲 Galgame 八维超评分系统正式上线!该系统结合艺术风格、剧情、音乐、角色、路线设计、系统交互、声优演绎与重玩价值八大维度,并引入推荐程度、游玩状态、剧透标记等附加要素,打造更全面、平衡的评价机制。无论是单纯的总体印象,还是细致的维度打分,都能通过算法进行合理修正,避免情绪化评分的极端影响。每条评价都会获得萌萌点与曝光度奖励,长评更能靠前展示,为社区提供更高参考价值。欢迎尝试并积极参与评分,共同建设一个公正有趣的 Galgame 交流环境!

背景

目前我们 Galgame 网站的用户人数已经增长到了一定的规模, 所以我们认为类似于 Galgame 评分系统也可以上线了

我个人其实是比较反对对 Galgame 进行评分的, 因为我认为, 有可能一个人心中最棒的 Galgame, 在其它人看起来可能是一文不值的, 这是一件难受的事实, 这可能会导致网站产生更多的摩擦和争论, 这是我不希望看到的

目前由于网站的用户质量还算不错, 我估计应该不会出现特别离谱的人, 所以现在加上评分系统, 倘若之后有出现任何导致论坛整体环境崩坏的情况, 评分系统将会被更改甚至彻底消失

评分系统的刷分

评分系统还有一个问题就是刷分的现象比较严重, 任何评分系统都避免不了这一点, 但是, 这次我写的评分系统不想加反刷分的策略规则

因为刷分是一件无论如何也避免不了的事, 尤其是我们网站的门槛极低, 刷分是一件再简单不过的事, 不能因为刷分就给网站增加门槛, 这违反了我的初衷

所以我的计划就是: 任何人都可以随意刷分

哦天哪, 这看起来是不是相当的荒谬, 是的

我认为, 一个人, 如果一个人的力量刷的分可以拼过其它任何人刷的分, 那么这个游戏就该有这个价值, 不是刷分的人的过错, 而是这个人的爱已经超越了所有人, 这是一件很棒的事

同时, 我们需要避免的是, 纯粹给网站评分添乱的人, 这类人应该被彻底拒之门外

八维评分

我们针对 Galgame 这种特殊的体裁, 从以下八个方面精心设计了评分, 这是目前能找到的最强大的 Galgame 评分机制, 可以涵盖几乎所有的 Galgame, 它的取值是这样的

艺术风格 (art)

也就是画风, 人物立绘, 还有 CG 场景等等

  1. 无画面, 或者画的简直不是人,
  2. 作画太简单, 或多处崩坏,
  3. 画面令人感觉突兀,
  4. 画面太平凡, 没有一点感觉,
  5. 画风一般, 中规中矩,
  6. 部分 CG 还是很不错的,
  7. 整体画面精美, 细节出色,
  8. 画面有美学, 部分 CG 堪称经典,
  9. 顶尖画师, 顶尖作画,
  10. 最强作画, 这游戏简直就是艺术

故事情节 (story)

也就是常说的剧本, 剧情

我不喜欢剧本家, 自己的剧情自己定义, 自己认为的神作即是神作, 这和剧本家没有半点关系, 女主的结局和未来是由自己决定的

  1. 白开水都不如,
  2. 剧情很迷惑, 不知所以,
  3. 剧情绝大部分比较无聊,
  4. 剧情一小半部分比较无聊,
  5. 剧情一般, 中规中矩,
  6. 剧情合理, 有一定的情感,
  7. 小剧情作, 有点沉浸,
  8. 剧情有大惊喜,
  9. 剧情非常出色, 百里挑一,
  10. 简直就是神作, 一辈子都忘不了

音乐体验 (music)

BUG 效果, 有些 Galgame 具有非常印象深刻的 BGM

  1. 没有音乐, 或者纯噪音,
  2. BGM 完全不合适, 听了出戏,
  3. 音乐存在感极低, 记不住任何旋律,
  4. BGM 非常普通, 淡而无味,
  5. 音乐一般, 基本能配合剧情,
  6. 偶尔有不错的 BGM, 气氛还行,
  7. 整体音乐质量很高, 氛围感强,
  8. 有几首 BGM/ED 特别惊艳,
  9. 音乐非常出色, 结束之后单独去听,
  10. 神级 BGM, 直接听哭了

角色塑造 (character)

我喜欢是不是声优也不是立绘, 我喜欢的是这个角色整体, 这个人, 她本身

  1. 这游戏塑造的是鸡, 不是人,
  2. 勉强能算是在写人,
  3. 很难对这个游戏的角色有印象,
  4. 部分角色比较无聊, 没什么特色,
  5. 角色设定一般, 能接受,
  6. 有几个角色还挺有意思,
  7. 大部分角色有一定魅力, 可以当老婆,
  8. 角色个性鲜明, 有必推的人,
  9. 游戏推完之后好久好久都在想她,
  10. 我要和她恋爱一辈子, 立马结婚生孩子

路线设计 (route)

选项的安排, 结局的合理度, 路线的编排等

有剧情锁, 并且锁住了我想推的女主, 在我这里通通 1 分, 因为我想推的就是真女主, 凭什么被剧情锁约束, 我不要其它人

  1. 没有分支, 单线游戏,
  2. 所谓分支只是摆设,
  3. 路线设计很单调, 重复度高,
  4. 部分路线很敷衍,
  5. 路线设计中规中矩,
  6. 有几个人物路线设计得还不错,
  7. 各路线剧情都相对完整,
  8. 分支路线有惊喜, 体验良好,
  9. 路线设计非常优秀, 选项合理,
  10. 分支和真结局都是神级, 回味无穷

系统交互 (system)

系统的界面和交互设计, 功能是否完备, 是否流畅

很多人其实忽略了这一点, 有的游戏没有点击下一句不中断语音, 无法任意跳转到某一句对话等等, 很多时候造成的体验都会极差

  1. 系统极其简陋, 甚至有错误,
  2. 界面交互非常反人类,
  3. 功能少得可怜, 影响游玩体验,
  4. 系统功能不够完善,
  5. 系统一般, 该有的都有,
  6. 系统设计比较流程,
  7. 系统设计丝滑, 功能比较实用,
  8. 系统甚至有贴心的功能设计, 提升体验,
  9. 系统体验极为丝滑, 各方面都很完善,
  10. 完美的系统设计, 体验堪比现代大作

声优演绎 (voice)

  1. 没有配音, 不是人配的音,
  2. 配音质量极差, 不完整, 影响体验,
  3. 配音很敷衍, 听着尴尬,
  4. 部分角色配音糟糕或无配音,
  5. 配音中规中矩, 除男主外都有配音,
  6. 部分角色的声优表现出色,
  7. 整体配音质量不错, 沉浸感强,
  8. 声优表现非常亮眼, 完全贴合角色,
  9. 顶级声优阵容, 听觉享受,
  10. 神级演绎, 传奇声优阵容

重玩价值 (replay_value)

好的游戏确实会想玩第二次的, 一遍不足以恋爱到爽

  1. 谁玩第二次谁 **,
  2. 玩过一遍就腻了,
  3. 重复体验基本没有必要,
  4. 部分场景想要重玩,
  5. 部分人物路线想要重玩,
  6. 有些场景值得玩很多次,
  7. 重玩依旧能有乐趣,
  8. 二刷三刷都有新体验,
  9. 百玩不厌, 每次都有收获,
  10. 神作, 一周不看混身难受

超评分

之所以叫 "八维超评分 Galgame 评分系统", 是因为我们的系统除了上面八个强大的维度, 还有其它几个重要的评分属性, 这些评分属性都决定了用户实际想给游戏打的分数

有时候用户因为冲动等原因, 可能临时打了一个不准的分数, 这些不准的因素全都交由我们的系统算法进行修正

我们的系统会从八个纬度和几个超评分字段进行加权计算, 从而得到一个较为合理的评分结果

这样可以在 “主观总体分” 和 “客观维度评价” 之间取得平衡, 防止单一维度极端拉扯, 同时对 “强烈推荐 / 弃坑” 等态度做温和校准

总评分

有可能这个游戏的所有维度评分都不是特别高, 但是特别想给这个游戏一个高分的情况, 可能是因为这个游戏有特殊的感触, 或则是过于老旧和特殊等等

还有可能这个游戏所有维度的评分都很高, 但是就是特别想给这个游戏一个低分的情况, 可能是因为这个游戏的剧情实在是太让自己抵触了

没事的

这种时候, 放心打分, 我们的超评分算法会为你解决一切问题

推荐程度

表明用户是否愿意将这个游戏推荐给群友, 或者其它的玩家

这一点很重要, 玩家原因将这个游戏推荐给其它人, 说明这个游戏一定有自己独特的价值 (即使是类似于冲绳奴隶岛这样的游戏, 也有一种象征意义, 这并不一定是游玩的价值)

我们的系统将其分为了这几种程度

  • strong_no: 强烈不推荐
  • no: 不推荐
  • neutral: 中立
  • yes: 推荐
  • strong_yes: 强烈推荐

游玩状态

游玩状态同样很重要, 一个用户没有玩完这个游戏就进行评分, 很可能意味着这个用户在游玩中途因为某种原因退出了, 这很可能是不好的原因, 因此就可能会造成消极评分

相反, 如果一个用户全部通关的游戏的所有路线, 那么他打出的评分大概率是相当有参考价值的

我们的系统将其分为了这几种状态

  • not_started: 未开始
  • in_progress: 正在通关
  • finished_one: 单线通关
  • finished_main: 主线通关
  • finished_all: 全线通关
  • dropped: 弃坑

其它状态

除了这些状态之外, 我们还会建议用户投票一些状态, 这些状态极度有利于网站的所有用户

是否有剧透

剧透是一件令大多数 Galgamer 不喜欢的事, 所以我们会将短评含有剧透的 Galgame 评价打上模糊, 这样可以有效预防剧透

我们的系统将其分为了这几种状态

  • none: 本评分无剧透
  • portion: 本评分有部分剧透
  • serious: 本评分有严重剧透

游戏类型

很多人建议将 Galgame 分成 拔作 / 非拔作 两类, 因为很多人不喜欢拔作

本次我们也设定了一个属性来解决这些问题, 投票此选项将会把游戏分为以下几类

  • ba_saku: 以色情为主要游戏内容
  • plot: 作品是否是剧情作由你来定义
  • moe: 画风萌萌的 Galgame 即为萌作
  • daily: 作品风格偏日常恋爱系

萌萌点与曝光度影响

  • 点赞与萌萌点:其他用户对你的评分点赞, 会为你带来 +1 萌萌点;取消点赞会 -1(系统自动处理)
  • 每发布一个评分, 您会获得 3 萌萌点, 短评超过 20 字为 5 萌萌点, 超过 100 字为 10 萌萌点
  • 平均每一条评价都会获得 1w+ 的曝光度, 短评越长, 您的评分就会在 Galgame 页面越靠前

Q&A

Q1:只有总体分可以吗?

可以, 但建议补充八维细分与短评, 这会提升说服力与他人参考价值

Q2:为什么 1/10 需要 ≥100 字?

极端分对其他读者影响较大, 系统希望你提供充分理由, 避免情绪化刷分, 以及告诉其它人为什么你要打这么低的分数

Q3:我没全线通关能打分吗?

可以。请选择真实的 “游玩进度” , 算法会进行相应温和修正

Q4:评分会变更吗?

可以在评分详情页进入 “编辑” 进行修改, 综合得分会随之更新

Q5:游戏类型选错了怎么办?

随时编辑评分更正, 类型用于检索与预期提示, 不直接改变综合得分

Q6:点赞如何影响我?

每获得一个点赞您会 +1 萌萌点, 有人取消对你的点赞则 -1。多产出有价值的内容即可稳定提升

Q7:我的评分为什么没被收录到搜索/列表?

请确认是否包含严重剧透未标注、是否违反社区规范;系统也会过滤明显异常/灌水内容

—— 祝您有一个有成就, 体验良好的评分经历!

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