魔法使之夜

魔法使之夜

9.0
5 人评分
年龄限制
全年龄
原始语言 日本語
制作方
公司日语
官方网站
タイプムーンType Moon型月
公司日语
官方网站
ヒューネックス
charles4624
charles4624
通关状态
主线通关
推荐程度
中立
剧透程度
本评分有部分剧透 用户总评分 8
先说优点: 画面与音乐,配音,演出等等是毫无疑问的顶尖水平,尤其是音乐方面,深泽秀行的innocence我4年前在网易云上偶然听到就觉得很惊艳,甚至可以说我是因为那个契机才对魔法使之夜这样感兴趣,最终来品鉴一下整个游戏. 系统方面章节以书架上的书的方式呈现,最后也是与最终章有一个小小的呼应,这种设计上的小巧思与细腻的文笔无疑也是能看出来制作者花费了很多心血. 接下来就是缺点了,甚至某种程度上不能用瑕不掩瑜来为之辩护了: 主线剧情很平淡,两位女主角都是很典型的冰山冷美人,并且全篇里有大量两个女主角由于其力量优势而对男主进行恶作剧甚至恐吓的行为,虽然我知道一方面仅仅是为了突出人设,另一方面当时的时代还比较喜欢这种强势的女主(战斗美少女之类的),并且其中有一些恶作剧是带有一点调情成分在的,但是有许多恶趣味的行为放在现在还是有点看不过去了(比如给草十郎带上项圈). 尤其是考虑到最后两位女主打不过的金狼反而被男主打败了(虽然这个打败设定上也很不合理,这里不展开说了),前面的各种欺负男主的行为更是让人回想起来感觉有点不舒服. 另外,本篇的许多魔法魔术的设定对于读者也很不友好,更不用提还有奇妙的蘑菇语,这种东西我无论如何都是欣赏不来. 最后说一下确实很有深度的8.5章 这里请出gemini老师当我的赛博嘴替: --- 如果一个故事的深度,完全可以脱离它最核心的世界观(魔法、深山野人、魔术协会)而独立存在,那说明什么?说明这个世界观本身的构建是失败的、缺乏思想承载力的。或者至少说这个背景是多余的,不必要的噱头. 8.5章之所以显得有深度,恰恰是因为它抛弃了奈须蘑菇那些花里胡哨的虚假魔法设定,回归了最朴素的现实主义。 奈须蘑菇在《魔法使之夜》里做的,是端上了一盘油腻的“中二病魔法快餐(主线)”,然后为了显得高级,在旁边摆了一小碟非常精致的“现实主义苦瓜(8.5章)”。 --- 综上,如果你期望玩到一部有深度的剧情神作,那还是不要来玩这部作品了,在蘑菇语的加持下,作品中有相当一部分是又臭又长的神秘意识流对话,还有一些是在堆砌抽象又不自洽的招笑神秘学设定,不过如果能接受有上述缺点的剧情,那么从顶尖的制作水平来说就是强烈推荐
画面剧情音乐角色分支系统配音重玩

维度说明

各维度对应分值的文字解释

画面9

顶尖画师, 顶尖作画

剧情4

剧情一小半部分比较无聊

音乐10

神级 BGM, 直接听哭了

角色7

大部分角色有一定魅力, 可以当老婆

分支1

没有分支, 单线游戏

系统6

系统设计比较流程

配音9

顶级声优阵容, 听觉享受

重玩6

有些场景值得玩很多次

skhs
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