魔法使之夜
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魔法使之夜

Mahoutsukai no YoruMahoyoProject WMahoutsukai no YoruWitch on the Holy Night魔法使いの夜마법사의 밤Mabeopsa'ui BamВедьма Святой НочиVed'ma Svjatoj nochiMahoutsukai no Yoru - Phù thuỷ Đêm Thánh魔法使之夜Mofashi zhi Ye魔法使いの夜 Original Soundtrack Repetition
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1.5w
HenryOrz
HenryOrz
9 / 10
画面剧情音乐角色分支系统配音重玩
视觉小说的完美诠释,全面华丽的优秀作品 本作可以说是真正的把“视觉小说”这一概念展现得淋漓尽致。不同于Ever17那种基于游戏媒介本身的独特性来讲述故事(更偏向于文字ADV),本作则剑走偏锋,在视听,UI等方面都可以明显看出下了大功夫。尤其在战斗中,优秀的作画功底配合风格多变的动画带来了华丽的演出效果,配合《絢爛/​finality》等燃曲,至少在笔者的经验中,这种体验是独一家的。这也可以在16.5GB这一在同类型游戏内看不到的游戏大小中可见一斑。从飞碟社放出的动画第二弹PV中也能看出其高水准。 音乐也不遑多让,哪怕不玩游戏,本作的OST也有购买的价值,https:/​/​mora.jp/​package/​43000188/​ANXX01041B00Z/​(正版音源,有条件的可以支持下)为沉浸感做出了不可估量的贡献。一些古典以及角色曲都是可以单独领出来单曲循环一整天的质量。另外本作经费充足,OST都是顶级录混,满分不过分。 笔者是非常喜欢多视角叙事这一手法的,不仅能够加深角色形象,还能从不同的视角中更加透彻的理解故事发展。而本作则正中我下怀,不论是视角转换还是插叙的运用都恰到好处,不算多,但足够。 再说回角色刻画。优秀的角色性格绝对是不能以短短几个词语来一概而论,以偏概全的。本作通过以上提及的方面以及一定的细节描写,塑造了极为优秀的人物形象。至少笔者是第一次见到男主这一无法用三言两语来形容的角色形象。如果把《白色相簿2》的角色塑造当作5分的话,本作毫无疑问有4分。 另外配音就能体现出本作全年龄的优势了,都是正规军,非正规军也上大号了,豪华 而剧情在以上优点的衬托之下反而显得不那么突出。主线故事可以用短短一句话概括(剧透警告):男主发现了女主为魔法使的事实被强迫和两个美少女女主一起居住最后打最终BOSS的故事 。很简单,并没有什么突出的,甚至在某些剧情存在一定不合理的情节,比如男主实力高强但是在第一次游乐园战斗的时候表现地(除了最后的信仰一跃)如同手无缚鸡之力的普通人,整体而言可以算是一般的王道作品剧情,并且前文可以说略显拖沓。但是如同本文标题,本作十分“全面”,因为第8.5章的短篇故事《为人作嫁事件》The Carnegie Case在情节和结构都十分简单的情况下却能够引发读者的思考,同时给出作品积极的观点。这一短篇故事弥补了本篇故事缺乏的深度,使得剧情不再为短板,更别提之后2章长的番外推理故事了。(所以2啥时候出,挖一堆坑不填还谜语人) 本作通过一般小说不曾有的华丽演出效果,优美的音乐,以及将全作分为不同故事,不同章节的做法可谓是将视觉小说这一媒介的优点最大化。在画面表现,音乐质量,剧情深度,角色塑造这四大方面都做到了可圈可点,为十分全面的高水平佳作 参考时长:17h
推荐全线通关本评分无剧透
charles4624
charles4624
8 / 10
画面剧情音乐角色分支系统配音重玩
先说优点: 画面与音乐,配音,演出等等是毫无疑问的顶尖水平,尤其是音乐方面,深泽秀行的innocence我4年前在网易云上偶然听到就觉得很惊艳,甚至可以说我是因为那个契机才对魔法使之夜这样感兴趣,最终来品鉴一下整个游戏. 系统方面章节以书架上的书的方式呈现,最后也是与最终章有一个小小的呼应,这种设计上的小巧思与细腻的文笔无疑也是能看出来制作者花费了很多心血. 接下来就是缺点了,甚至某种程度上不能用瑕不掩瑜来为之辩护了: 主线剧情很平淡,两位女主角都是很典型的冰山冷美人,并且全篇里有大量两个女主角由于其力量优势而对男主进行恶作剧甚至恐吓的行为,虽然我知道一方面仅仅是为了突出人设,另一方面当时的时代还比较喜欢这种强势的女主(战斗美少女之类的),并且其中有一些恶作剧是带有一点调情成分在的,但是有许多恶趣味的行为放在现在还是有点看不过去了(比如给草十郎带上项圈). 尤其是考虑到最后两位女主打不过的金狼反而被男主打败了(虽然这个打败设定上也很不合理,这里不展开说了),前面的各种欺负男主的行为更是让人回想起来感觉有点不舒服. 另外,本篇的许多魔法魔术的设定对于读者也很不友好,更不用提还有奇妙的蘑菇语,这种东西我无论如何都是欣赏不来. 最后说一下确实很有深度的8.5章 这里请出gemini老师当我的赛博嘴替: --- 如果一个故事的深度,完全可以脱离它最核心的世界观(魔法、深山野人、魔术协会)而独立存在,那说明什么?说明这个世界观本身的构建是失败的、缺乏思想承载力的。或者至少说这个背景是多余的,不必要的噱头. 8.5章之所以显得有深度,恰恰是因为它抛弃了奈须蘑菇那些花里胡哨的虚假魔法设定,回归了最朴素的现实主义。 奈须蘑菇在《魔法使之夜》里做的,是端上了一盘油腻的“中二病魔法快餐(主线)”,然后为了显得高级,在旁边摆了一小碟非常精致的“现实主义苦瓜(8.5章)”。 --- 综上,如果你期望玩到一部有深度的剧情神作,那还是不要来玩这部作品了,在蘑菇语的加持下,作品中有相当一部分是又臭又长的神秘意识流对话,还有一些是在堆砌抽象又不自洽的招笑神秘学设定,不过如果能接受有上述缺点的剧情,那么从顶尖的制作水平来说就是强烈推荐
中立主线通关本评分有部分剧透
Tesson
Tesson
10 / 10
画面剧情音乐角色分支系统配音重玩
魔法使之夜是我迄今为止最喜欢的一部作品。我刚入坑的时候,玩的是型月的作品。可魔法使之夜带给我的感觉远超型月的其他作品。一流的画面表现能力,对型月世界观的塑造,以及蘑菇有时候稍显奇怪的文笔是我喜欢上这部作品的最大原因。魔夜的音乐很有感觉,特别是魔法使之夜的ED。
强烈推荐全线通关本评分无剧透
Akiha
Akiha
9 / 10
画面剧情音乐角色分支系统配音重玩
完美华丽的炫技之作,演出效果惊为天人,领先业界二十年。
强烈推荐主线通关本评分无剧透
YoakePht
YoakePht
9 / 10
画面剧情音乐角色分支系统配音重玩
强烈推荐全线通关本评分无剧透

游戏介绍

Galgame 的简体中文, 繁体中文, 英语, 日语 介绍。英语介绍来源于 VNDB, 日语介绍来源于游戏官网

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“Near the end of the Showa Era. (Late 1980s) In the old mansion rumored that a witch lives, Aoko Aozaki who just started learning sorcery and her teacher, a young mage Alice Kuonji, lived together. But as if he was guided by an invisible string of fate, a young boy called Soujuurou Shizuki joins them and a strange communal life begins…”

“Late 1980s. The golden age full of brightness and spirits. The boy who came to the urban city passes by the two witches who live in the present”

“The boy lived a really normal life She lived with pride and confidence The girl lived hidden as if she’s asleep”

[From Tech Gian Magazine translation at Akihabara Channel]

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yingmu
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此心悲怜
此心悲怜Meousck

这个资源番外有bug

charlie726
charlie726pjleeder

謝謝

charlie726
charlie726pjleeder

謝謝

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