为我的女王献上荣冠
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为我的女王献上荣冠

Waga Himegimi ni Eikan o我が姫君に栄冠をwagahime
游戏本体 简体中文 Windows
5.9k
小东西
小东西
2 天前
7 / 10
画面剧情音乐角色分支系统配音重玩
西幻冒险剧情(后期烂了)。全剧情围绕世界观设定与人物塑造推进。有知名声优。 作画:崩完了。 te结局,静态战斗场景,xp阈值正常。 男主一身二魂设定,也有个分身Hcg,介意慎玩。 角色很多,所以可能会遇到喜欢的角色不能推的问题。 ■■■剧透预警■■■剧透预警■■■剧透预警■■■ 游戏分三大主线,平行时间线模式,有剧情锁,得一个一个过,看完全剧情至少三周目。 第一条线是帝国(红毛):故事背景以学院与王宫为中心展开,中规中矩,有点早期异世界食草系男主开挂的味道,出山入城,学院进修,去宫殿工作,去各地巡查,一步步深入到世界舞台中心。跟红毛女主相遇,解决问题,相爱,一起变强,迎接危机,最后跟老婆打boss,结婚,完。 第二条线是联邦线(妖精):剧情围绕国家治理展开,主角加入妖精女主的特殊部队,跟女主以及队友在国内各个地方解决问题,最后解决问题送女主当上国家元首,姐妹花双飞,完。 因为背景范围扩大,配角成倍增加,笔力开始捉襟见肘。 ①尽管已经将笔墨投入主要锁定在人物塑造上,但新增的背景跟角色太多根本写不过来,导致一半墨水在解释背景,只有一半给了人物与事件刻画。 结果就是一个事件的解决过程通常主要人物走个过场就结束了。 ②因为要塑造其他人,主角镜头很少(边缘化),又因为有太多人,篇幅限制导致每个人都只能分到一点点,后面索性直接标签化了。 ③进一步深挖世界观,补充补足红毛线没说到的一些设定,也为三周目全线展开做准备。 第三条线是天魔线(魔王):故事背景扩大到整片大陆——有思路,能看出来想写群英荟萃百花争放,但背景太大人物太多,笔力完全驾驭不住。爆炸了,不过原因另有其他。 前期用足笔墨描写男主想办法去天魔领地,解决问题,集结伙伴出海,登陆后也大干一场到弹尽粮绝,最后被赶到的女主打趴俘虏。 然后开始活命交涉,主角被要求三天后跟女主进行死斗所以不杀,其他人则绞尽脑汁怎么讨女主欢心。到这里还没有问题,不如说还让人非常期待后续发展。 结果塔玛剧本脑子就跟突然被驴踢了一样直接180度放飞自我,突然就塔玛的抛出一堆莫名其妙的设定让女主跟男主变成了义理姐弟,完全凭心情行事唯我独尊的魔王女主秒变弟控,前期描写跟前面两条线的人物侧面描写铺垫直接丢垃圾桶,男主从这里开始直接变小白脸吉祥物,活命交涉也变成了尬演大会。 后面塔玛的就跟赶着投胎一样开始包饺子跟补设定,直接就是三国飞速达成友好联盟,伏笔疯狂回收,模糊背景疯狂补足。搞完后就抛出最终boss,各个阵营角色齐上阵打卡,打完重要角色未来加急安排,男女主出航世界巡游,完! 快到生硬且不明所以,开飞机都没那么快! 这绝对是因为工期不足就改了大纲草草了事! 最明显的证据就是荣冠,虽然没有过多提却在的重要的三国会谈场景存在感十足、而且也跟游戏名呼应,前面两线因为背景没完全展开也没写,怎么看都是想在最后路线作为中心物品大写特写,结果就草草几笔带过了。 朕的一统大业呢?你说没有那就别给那么强的存在感啊(咬牙切齿 原以为会享受到一个不错的故事结果玩到最后一线突然就觉得白白浪费十几个小时去看剧情。人都快要气炸了。 如果不介意烂尾问题,倒也还推荐玩玩,反正也是消磨时间。
中立全线通关本评分有严重剧透
Steckris
Steckris
4 个月前
9 / 10
画面剧情音乐角色分支系统配音重玩
不剧透。我个人更善于发现优点(但是仍然客观,优缺点该讲的都会讲,只是优点花了更多笔墨),所以重点放优点,中间穿插缺点。 1.本作剧情上可以说是一个以庞大世界观为基础的(庞大到需要游戏内置一个在游戏世界观下“百科全书”的那种),很好地阐明发扬了爱与和谐包容共处精神的作品,作品有3位主角和8位配角可攻略;虽然剧情节奏从一周目中后期开始略快,而最后周目一直快节奏,导致个人感觉有一点点突兀,主角间的情感发展也略快,但是——作品仍然没有什么结构性问题的出现,前后都能不割裂,也没有“高开低走”情况的出现(注意:高开低走在很多类型的作品中都很常见,我原来很担心企画或脚本不能驾驭这样的超大世界观作品,但后面发现是我多虑了),而人物形象塑造也较为立体(能攻略的基本都是圆形人物)(这是对人物剧情、人物画面、人物配音三者的认可)。不过配角的线太水了(但是配角也是圆形人物),很短,没有剧情施展空间,导致了发展很突兀,两人就突然就爱上了,也没有太多事件(包括波折)的设置,较为无味。不过起码喜欢的配角有线能进,而且考虑到制作方制作游戏成本时效限制且主线设置非常优秀,我也不打算责备,当然还是要批判。另外剧情有锁,作者设置的锁确实能让玩家逐步推进,所以也不多说啥。另外另外有战斗等轻度非常规情景。h场景有一个触手,我个人不太在意,h场景也没写偏(虽然一般不会偏)。 1.1.不过我很担心此作品可能,可能,可能存在对现实世界的影射(这在涉及到大世界观、地缘、国家的作品中很常见,因为某些情况下,这些作品可能或多或少地以现实为蓝本),这会引起某些人对游戏的争议(我不知道谁的争议的观点对,我也不打算掺和,与我无瓜)。 2.对人物的形象塑造、世界塑造与剧情保持高度一致(虽然这是必须的),我个人喜欢此类画风,好康!! 3.音乐的话,不用那熟悉的旋律,混杂偏多合成器要素的bgm和op、ed,我都会打合格(5分),只是这部作品的音乐加入的一些奇幻与异域要素以及一些符合作品情感要素,让我觉得确实还行。 4.配音方面,声优做到了切合人物形象,情感丰富,这合格了,一般没啥好说的,毕竟声优都有实力 总结:基本所有方面瑕绝对不掩瑜,非常适合那些想探究大世界观与奇幻、传奇要素的玩家游玩!!我自己是能完全沉浸的。
强烈推荐全线通关本评分无剧透
笨笨硕
笨笨硕
4 天前
7 / 10
画面剧情音乐角色分支系统配音重玩
先说结论:配音阵容很豪华,剧情无雷无牛无槽点,全流程30h+,结局HE包饺子,尤其是联邦线里还特意解决了人类和精灵的寿命论问题,完全没有一点刀子。夸一下本作避雷意识真的很好,可攻略女主全处不说,有个第一次在妓院工作的女配角 在帝国线是被男主赎身了,在其他线里是做好事被好心人赎身了 三条主线但是有剧情锁,只能按照特定的顺序推,每一条线对应一个国家和女王,这么安排玩完也能理解,只有在最后一条线世界观才真正展开,解决了所有的问题。其余还有八条配角线极其短,五分钟不到给个HCG就结束,只能说有总比没有好点吧,比较可惜的是异世界题材但是无后宫结局,只有一个联邦主线里最后结局是姐妹双收,并且有几个HCG(考虑到本作背景和设定,确实不太可能有后宫结局,毕竟是三个国家的女王) 接下来是个人感想: 喜欢西幻异世界题材的推荐玩一玩,本作世界观设定的挺宏大的,游戏主界面还特意附带了词典以供玩家理解特定名词,这本词典还随着剧情更新所以不用担心被剧透。整体剧情框架就是传统的王道热血,感情线上也没什么亮点。因为本作异世界题材,所以严格意义上来讲应该没有什么日常,基本全程都在推主线,我本人玩下来觉得挺有趣的,反正肯定不至于无聊 接下来说些不好的吧 本作像是一个半成品,庞大的世界观和这么多登场角色数量,以及这个词典设计,总觉得应该是一个60h+的大作,实际上30h左右就结束了,而且还是主线被三条线拆分加起来的游玩时间,单独每条线平均下来只有短短10h就结束了,有些地方剧情能明显能感觉到戛然而止,本以为能开一大篇章,结果不到十分钟就快速掠过完事了。不过貌似本作确实因为当年疫情的问题,导致剧情缩水了很多,只能说很遗憾 还有一点就是,作为异世界题材,男主出山冒险找老婆。只有在前期能让我感受到那种异世界的文化和氛围,以及出门旅途和冒险的乐趣。但是这方面到了中后期就比较欠缺了,整个异世界世界观个人认为塑造的有些单薄。如果是想体验异世界的史诗感,以及冒险旅途的人,可能会有些失望
推荐全线通关本评分无剧透

游戏介绍

Galgame 的简体中文, 繁体中文, 英语, 日语 介绍。英语介绍来源于 VNDB, 日语介绍来源于游戏官网

在边境长大的主人公肖恩,从师傅那里继承了名为【天眷】的特殊能力。

在传授了特技之后,唯一令师傅担心的就是,老大不小的肖恩至今还没正儿八经的谈过一次恋爱,这可咋整,再这么下去自己这一手绝活岂不是失传了!?

于是下定决心的师傅,将肖恩赶了出去。

——傻小子赶紧去找个老婆吧!

至于接下来该怎么生活,又能找什么样的老婆,那就是你(玩家)自己的选择了。

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Galgame 全系列所有 Galgame 作品。例如美少女万华镜 1, 2, 3, 4, 5, 雪女, 外传 就是一个 Galgame 系列

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我が姫君に栄冠を 系列

《为我的女王献上荣冠》、《为我的女王献上荣冠 将军的诱惑》

共 2 部 Galgame
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blank galgame没人评论, 是没人要这个 Galgame 的小只可爱软萌女孩子了吗, 呜呜呜呜呜呜!!
制作方
游戏引擎
游戏原语言
日本語
年龄限制
R18

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2025-01-03 创建本游戏
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