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英语介绍来源于 VNDB, 日语介绍来源于游戏官网, 中文介绍来自 NextMoe 资料库
◆剧情简介 被迫亡命,逃到了人迹罕至的灵山的主人公。 击退了袭来的魔物后,对方竟然是女孩子的模样。 她自称是恶魔族的梅法(メイファ)。 主人公在让梅法收留自己的同时,决定着手进行“灵山的复兴”。 耕种田地,制作料理来养育同伴。 挖掘矿石锻造武具,探索未知的土地。 有时,前往讨伐独占山中魔力的魔物。 如果是异性的魔物,可以通过“灵魂契约”成为新的同伴。 与个性丰富的魔物娘们的,热闹开拓记。 好戏开场了。 ◆大长篇慢生活RPG 这是拥有14名女主角的大长篇。 有些角色直到相遇需要花费数十小时以上,但全员都会活跃到最后,不断积累故事篇章。 给人的感觉是,全员都接近于主要女主角的待遇。 测试玩家的平均游玩时间超过了100小时。 不推荐想要快速短时间游玩的玩家。 献给想要和喜欢的女主角们一直长久且深入地度过的人! 正因为深入挖掘了女主角的魅力才得以成立的,甜到融化的H场景是本作的核心。 每个场景的平均差分约为55张。 连表情的微小变化、感情的细微之处都会仔细描绘出来。 事前和事后也非常浓厚,不仅是单纯的色情,对女主角的喜爱也会加深。 此外还有许多利用种族特性的,轻度女性上位。 ◆作为纯爱的香料…… 包含约占整体1成的凌辱系H场景。 个人觉得非常色情,但很容易回避,请根据自己的喜好享受。 ◆CG数量 基本71张 / 差分约4000张 ◆H场景示例 ・被亡灵娘附身而口交 ・在浴室撞见后,进行婴儿play ・史莱姆娘作为感冒治疗进行授乳手交 ・两人喝酒后气氛变得很好…… ・被好奇心旺盛的植物娘榨精实验 ・拯救女主角的危机,从留宿开始恩爱H ・没能拯救女主角的危机,被绑架后下药(游戏结束) ・用蜘蛛魔物娘的黏糊糊丝线进行轻度拘束H ・不小心对同伴施加了H的触手魔法 ・用指交安抚龙娘躁动的身体 ・利用蛇娘长舌头的六九式 ・被有点病娇的女主角下毒后无法动弹地进行H ・被九尾魔物娘的妖术进行射精管理 ・建造温泉设施进行混浴H ・护士play ・可疑的商店过家家 ・把受虐狂的女主角绑起来温柔地欺负 ・送可爱的泳衣顺势进行H ・中了兽人的陷阱被强暴(游戏结束) ・让不定形魔物娘改变胸部尺寸的同时进行H ・魔物的力量流入主人公体内,暴走后强行H ・中了发情魔法,被两位女主角进行双重乳交 ・与恶魔娘和精灵的3P ・为了拯救中了催淫陷阱的女主角而进行H ・用魔法蘑菇幼女化 其他众多! ◆登场30种以上的作物 芜菁、水稻、辣椒、甘蔗等,登场的作物超过30种。 收获的作物,通过加工成料理或点心成为日常的食粮! ◆利用应季瞄准丰收 既然精心培育,自然想要瞄准丰收。 为此在“应季”时收获非常重要! 例如白菜,如果在秋天种植并在应季的冬天收获,就能瞄准丰收。 ◆熟练使用肥料 明智地使用肥料也是通往丰收的捷径。 茄子是出了名的“靠水和肥料培育”的肥料爱好者。只要给足肥料,一定会有所回报。 但是,并非所有作物都是施肥越多越好。 甘薯如果肥料过多,收获量会锐减。相反,在贫瘠的土地上才能结出丰硕的果实。 ◆与魔物娘一起打理 同伴中,也有擅长农业的种族。 阿尔拉乌妮擅长优化肥料,蜘蛛魔物娘是驱除害虫的专家。 借助她们的力量,挑战硬核农业! ◆可选的农业模式 读到这里觉得“很有趣”的玩家,请务必尝试“硬核农业模式”。 想要节奏明快推进的玩家,推荐“休闲农业模式”。 一言以蔽之,就是“敌人很强,但同伴更强”的游戏平衡。 ◆这些女主角们大显身手 ・散布超过最大HP100%毒伤害的同伴 ・让击倒的敌人复活并操纵的同伴 ・作为几乎不受攻击伤害的代价,被当作半战斗不能的同伴 ・只要不断击倒敌人,1回合内可以行动无数次的同伴 ・通过蓄力技能将攻击力提升至8倍的同伴 ・攻击技能和恢复技能几乎都无法使用,却是最强级别的同伴。 ◆TP充能型指令战斗 使用每回合积累的TP(技能点)释放技能! 每个角色的初始TP和恢复TP各不相同,战斗方式自然也会随之改变。 不消耗回合的即时发动技能,以及带有冷却时间的强力技能。 “何时释放”的判断,将左右战局。 ◆熟练使用状态异常与能力变化 本作中不仅是杂鱼,大半的BOSS(包含最终BOSS)都能适用状态异常。 技能的威力、命中率、状态异常的赋予率,以及敌人的弱点和耐性全部公开。 面对强敌,解读信息打出最佳的一手。 此外,对同伴的增益(强化)非常强力,根据技能的组合,伤害倍率会大幅飙升。 ◆伤害控制 多名同伴会各自习得性质不同的“掩护”系技能。 控制“由谁来承受伤害”,也是通往胜利的关键。 ◆难度选择 ・读到这里感到兴奋的,硬核玩家的你 推荐BOSS拥有专用特殊能力和追加报酬的“穷极人魔者”。 用试错之后的力量,去压倒拥有压倒性实力的敌人吧! ・想要作为硬核RPG享受的你 推荐普通/困难模式。 作为成人向RPG来说平衡性偏硬核,但如果是习惯了硬核RPG的玩家,几乎所有的敌人都能在初见时击破。 也推荐想要用喜欢的角色组建队伍的人。 ・想要以剧情为主享受的你 推荐简单模式。 难度与一般的成人向RPG相当,最适合明快地推进剧情。 还有几乎可以跳过战斗的,郊游模式。 ◆为了农业系统的参考 作品中登场的作物全部由作者亲自栽培。 以实际培育的经验为基础,设定了作物的参数。 游戏后半段还准备了能作为家庭菜园参考的附加内容。 ◆原创BGM 收录了由rakuonn氏与ぽれゆき氏打造的近50首原创BGM。 从主题曲,到宏大的原野、激烈的战斗、充满感情的H场景,每个场景都有完美契合的乐曲提升沉浸感。 “每个季节胜利BGM都会变化”等细腻且小众的演出也是值得聆听的亮点。 ◆交流 对话事件自不必说,用餐的感想和共同作业也分量十足。 光是聚餐场景,就准备了30种以上的料理和多名女主角的感想。 看着她们吃得津津有味(有时觉得难吃),做料理也会变得快乐起来。 ◆立绘 立绘的差分达到了2000张。 此外在开发期间进行了2~3次的润色。 不向质量妥协,丰富的立绘对话是本作的特色。 ◆部分语音 语音模式超过1500种。 不仅是降噪处理,还独自开发了同一种语音不容易连续播放的系统。 追求了悦耳动听的效果。 ◆连“作业”也充满乐趣 慢生活游戏总是少不了作业要素。那么“快乐的作业”是什么? 关键词是“间隔、报酬与成长、宣泄、成就感、目的、有意义的选择”。 为了让容易变得单调的“采石”和“伐木”等作业本身变得有趣,我们下足了功夫。 ◆魔物娘 说到底本作就是从“想画很多魔物娘”的想法开始的项目。 请务必体验一下倾注了所有热情的与魔物娘们的生活! ◆选项与功能 ・场景回想(游戏中期开始可用) ・台词高速跳过 ・回溯日志 ・台词自动模式 ・男性主人公的遮眼选项 ・主人公战斗语音开关功能 ・战斗难度选项(也可跳过战斗) ・农业难度选项
与本作相关的题目, 也欢迎为本作出题
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