Chunsoft虽然在西方鲜为人知,但却是“Novel”格式游戏的开创者。1992年的《弟切草》是第一款使用如今常见的“背景图像加全屏文字并附带偶尔的选择分支”格式的电子游戏。Chunsoft以“Sound Novel”这一他们注册了商标的品牌名推出了该系列。在日本,“Sound Novel”这个名字与“Visual Novel”一样广为人知。 虽然“Novel”游戏在西方大多与动漫美术风格联系在一起,但Chunsoft最初的Sound Novels在大多数情况下并没有使用这种美术风格。相反,它们使用了各种美术风格,有时甚至使用了在电子游戏中非常罕见的风格。第一款游戏《弟切草》使用了2D像素画(由于ROM大小的限制),但后来的游戏如《镰鼬之夜》使用了照片或结合了剪影的3DCG场景,而像《音响小说系列第三部 街 ~命运的交叉点~》或《428 ~被封锁的涩谷~》等少数游戏甚至更进一步,使用了大量由真实演员在实地拍摄的真人静态照片。 Chunsoft的游戏还以叙事结构的实验性为特色。《镰鼬之夜》采用了标准的分支剧情;《弟切草》和《忌火起草》的叙事在多个子情节的网状结构中来回穿梭;而《音响小说系列第三部 街 ~命运的交叉点~》和《428 ~被封锁的涩谷~》则采用了他们所谓的“多重碎片”叙事结构,让多个主角的故事平行推进并相互交织。
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