2007年11月1日,作为GungHo的全资子公司成立,接手了此前由Interchannel Holon(现Interchannel)运营的部分家用机游戏业务和视频软件业务——这些业务涉及与游戏相关的跨媒体企划。 除了接管Interchannel Holon的家用机游戏和视频软件业务外,该公司还旨在整合GungHo自有的家用机游戏部门,将其在线游戏扩展到多个平台,并追求视频、音乐和出版等衍生作品的多用途开发。 该公司于2009年底解散,此后由GungHo Online Entertainment接管了与家用机游戏相关的业务。 [编辑自日文维基百科]
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ガンホー・ワークス株式会社
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