被动 · 共 51 名角色
别名: Bone Breaking
由于故事中的某个事件,该角色遭受了骨折。 骨折是一种骨骼连续性中断的医学状况。骨折可能由高冲击力或应力造成,也可能因某些削弱骨骼的疾病(如骨质疏松、骨癌或成骨不全症)导致的轻微损伤引起,此时骨折应准确称为病理性骨折。 这些特征适用于角色在事件中存活并伴有骨折的情形;若角色在该场景中死亡,或事后迅速魔法般痊愈,则不适用。
拥有更细分属性的角色也算在内, 例如「靴子」包括穿「过膝靴」的角色。剧透性质的属性不参与匹配。想组合更多属性? 在下面继续添加, 或去 角色库 。数据来自 鲲 Galgame 论坛, 如果有错误请 联系我们 。
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山口 俊介
佐倉 祐司
拉里
ラリー