被动 · 共 401 名角色
该角色因创伤性事件而遭受精神崩溃。 心理创伤是因创伤性事件而导致的一种心理损伤。 创伤性事件指单次经历,或持续、反复发生的一个或多个事件,它们完全压垮了个体应对或整合与该经历相关的想法和情绪的能力。这种被压垮的感觉可能延迟数周、数年甚至数十年才出现,因为当事人一直在努力应对眼前的处境。心理创伤可能导致严重的长期负面后果,而这些后果常常连心理健康专业人士也会忽视。 创伤可由各种各样的事件引发,但存在几个常见方面。当事人的世界观及其人权常遭到侵犯,使其陷入极度困惑与不安的状态。当赖以生存的人或机构以某种出乎意料的方式侵犯、背叛当事人或令其幻灭时,也会出现同样的情况。
拥有更细分属性的角色也算在内, 例如「靴子」包括穿「过膝靴」的角色。剧透性质的属性不参与匹配。想组合更多属性? 在下面继续添加, 或去 角色库 。数据来自 鲲 Galgame 论坛, 如果有错误请 联系我们 。

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