背景
论坛上线两年补丁站上线一年了,生肉站这个想法从幽隐恋梦关了之后就在打算了,但是限于下载稳定性和费用的问题一直没实施
前段时间经过开发群的讨论研究出了一套现代 App 对接对象存储的低价方案,可以完美的用当前最优化的对象存储方案实现 6$ / 1T 的存储,有了这套方案感觉可以安排一下生肉站了
(上面这个文章价值很高,研究透这个可以造出任意规模的下载资源站,有网站需要用到存储服务的站长可以看看,能比较完美的实现 6$ / 1T 的对象存储下载,安全不被刷。这里面对比了常见的大众能想到的存储方案,然后给出了一个最佳实践。不要说我为什么不给论坛接对象存储下载,论坛原则上无广告所以我现在穷鬼一个,这笔费用我可不想出,等以后其它网站慢慢发展吧)
定位和规划
经过补丁站一年的运营感觉费用还比较少,补丁站每个月只需要花 1$ 的存储费(因为只有 100G 的文件),给补丁站对接一个生肉资源站可以完美的贴合需求(补丁站很快就要同步来自 Galgame 汉化补丁遗产归档 提供的世界上绝大部分 Galgame 汉化补丁了)。每次都在想把论坛的资源区独立成一个单独的网站,但是这么做很麻烦
资源站的话汉化的站很泛滥,市面上现在反而是生肉比较难找,有些古早的游戏(尤其是 psv 版,或者某些音声、特典资源,日语原版)可能要去 ggbases 下那些不知道哪年的死种,或者完全消失在互联网的历史长河中了,解决一下生肉资源的下载问题对大多数人都是有益的
时间的话,估计明年某个时候就可以开始开发了,因为先需要解决账户体系统一的问题(OAuth 系统)还有统一的管理系统的问题,现在的网站已经管不过来了
主要是数据方面会耽搁大量的时间,造一个数据 API,用现有的 VNDB / bangumi / 批评空间的数据加上一点爬虫,把数据洗一下炼个 RAG 出来,这就能解决数据源的问题了,几个网站都要让用户发游戏的时候自己写介绍打标签感觉没人想干,直接丢给 LLM 做去
我们需要建议
网站功能上,希望大家给点建议,我能想到的建站最佳实践在市面上我参与过的 kungal.com, moyu.moe, touchgal.us, shinnku.com, hikarinagi.org 等等,在这些站里面都有体现,但是生肉站的发展与这些站的定位可能都不一样,比如一个关键的问题就是我打算开放一般用户的资源上传权限,等于所有人都可以使用对象存储,这个是现在最让我感到头疼的问题,怎么设计一个合理的机制,保证在无门槛的情况下网站能运营的下去。而且还有个问题就是没人传资源,补丁都没人传更别说本体了,我自己从来不传资源因为没什么时间维护
所以请大家给点生肉资源站设计或者建议上的头脑风暴,什么都可以,谢谢大家



