终于我们等到了dc1re的发售了!超级喜欢这个画风, 我研究hxv4的契机就是因为初音岛~

这次依旧是采取动静结合方案, 静态构建字符串撞库把大部分文件都提取, 之后再动态运行游戏查漏补缺。 还原到原始的tvpwin32可以运行的程度。
有了前两部(DC5PH, DC5SH)的基础, 本以为这套方法能很快把DC1RE还原。 但是DC1RE还是有了些变化, 导致还原花了些时间。 首先非共同篇文本都在upgrade里面,scn的结构也略有变化;这部游戏又是自带多国语言支持, 也给dump造成了一些麻烦, 需要多次切换进行语言;不同于dc45ph选项少可以很方便的查漏补缺,这游戏选项巨多, 导致后面动态查漏补缺很麻烦, 我把音梦线过完了, 其他线在回想里面抽查了几个场景运行没问题。

完整游戏krkr还原(已还原成标准xp3无加密封包, tvpwin32可以直接打开):
s/18OOItY0F6gsJzunDp4ezSw pw:6dpf
如果不需要文件名, 纯静态garbro解包dc1re可以看我这个release:
https://github.com/YuriSizuku/win-GARbro/releases/tag/v1.5.47