从kungal论平台和筛选

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浏览数 - 159发布于 - 2025-11-17 - 23:48

重新编辑于 - 2025-11-18 - 00:04

前言

之前我提过网盘筛选的事,站长做了。后面更新又把这功能去掉了,他说没必要。  

我没说什么,因为近期gal玩累了,不怎么想玩了。  

为什么需要筛选

单从本网站来说,由于没有自己的对象存储,所有资源都存在网盘上。  

网盘的缺陷暂且不提,我们只说这种现象会带来什么。  

kungal并没有规定使用什么网盘,你可以使用任何网盘来上传你的资源。  

image.png在网站给出的界面上,你除了游戏名称和封面,什么也看不到。  

你点进去,不知道他用的是夸克网盘还是百度网盘,你甚至不知道资源是否是有效的。  

而且网站默认是页内跳转,不会新开一个标签页。虽然跳转很快,但是返回页面的时间是垃圾时间,因为足够短,干不了其他事情,只能干等着。因此我都是用鼠标中键新开页面。而手机上就遭罪了,标签页管理更加麻烦,需要长按新开标签页,关闭标签也要多一步唤起标签页管理。  

你需要花相当多的时间,如果这些游戏不符合你的要求(哪怕仅仅是下载方式的要求)。  

把锅直接甩给国内网盘也是不对的,本站引用的自建网盘种类繁多,哪怕禁用国内网盘,用户体验依然割裂。  

曾经的筛选

即使是曾经的筛选,其实也有很大问题,“自建网盘”的范围太广了。  

由于盗链的行为不道德,本站限制了使用直链。因此跳转的通常是中转页面。好一点的跳过去只需要再点一下下载,坏的需要点两下,而最坏的,就是touchgal,自建网盘算外部链接,然后硬控你5秒,这五秒太短,也是垃圾时间,没办法抽空做其他事情。  

image.png

说这些的意思就是,自建网盘亦有差距,你将自建网盘作为条件,筛选出来的条目。你依然不知道他是用的哪个站点,等于没有筛选。  

现在的筛选

四个条目里。类型不是很常用,能够拿来找图片合集。手机用户平台选择模拟器能够避开仅pc端的游戏。  

排序规则选择创建顺序可以找到新更新的游戏。  

而这个语言,就没什么意义。我能想到的作用就是补资源,比如说我找那种只有日语的游戏,我给他上传补丁或者上传中文版本。然而网站没有提供这种筛选,他只有包含关系,选了日语照样会有中文。  

而你选中文就没什么意义,因为日语打补丁照样玩,选了中文反而会错过这类游戏。

image.png

别人怎么做的?

在一些中心化网站上面,资源仅由站长或者管理人员分发。哪怕只提供百度网盘资源,用户体验也是一致的。  

在本网站,你永远不知道这个游戏下面有什么类型的资源,你甚至不知道它是拔作还是剧情作。  

为什么别人不提意见,就你事这么多?

  1. 大家用惯了差的网站,因为好的网站确实少,网站有运营成本,一般人不会说三道四。  

  2. 分享者和运营者在舆论上立于高地,而用户通常被打为伸手党,b站有大量歧视伸手党的视频内容,即使大多数用户不那么逆天,这些内容也在一定程度上遏制了真正想要提问的人,当提问和提出要求有可能挨骂的猜疑链形成,真相是什么就不重要了。

    即使是在本站,提个简单的问题也可能被歧视。所以大多数人谨言慎行,因为提要求容易被攻击。  

    好在很多小白还是纯朴特性的,无视这些问题😋。

  3. 能好好运营到今天的网站,已经是很多人口中的好网站了,大家根本不知道一个好的网站应该拥有什么。  

    大量综合类网站依然存活至今,然而做任何事都有更好的选择。  

    音声我去用asmr.one,还能在线听;h动画看hanime,能在线看;漫画我去禁漫上,也能在线看。体验会比什么都能做的综合论坛网站好得多。  

    然而综合类网站还是活得很好,这就说明大家要求不高,能用就行,有不少网站甚至有大量广告(比如acg宝库,曾经的acgbuster)。  

体验最好的网站,直链下载+无解压码。这是本网站永远也无法达到的目标,除非有大量用户提供真正的直链。  

即使如此也应该尽量去提高用户体验,不然提供下载功能干什么。

即使是做了筛选,依然存在问题。分享者不同,用不同的解压码,有的甚至需要解密软件,造成了割裂的使用体验,用户无法对目标产生合理的预期。

这方面没办法解决,起码减少其他方面浪费的时间。

本网站依然有很大价值,因为在同类型网站中,kungal的标签最为丰富,只是下载功能太差了。  

题外话

hikarinagi.com是我很喜欢的一个网站,提供良好的轻小说在线阅读方式。虽然前不久因为对象存储到期不再提供游戏下载功能,但是没有像大多数烂大街的综合性站点那样只是使用简单的文件分享方式来对待不同类型的资源,这种尝试已经足够让人尊敬,至少在尝试解决问题。  

延伸

以csdn为例,csdn并非没有好的文章,然而依然有大量的人讨厌csdn,这是为什么?  

csdn上存在大量用户,这些用户的水平参差不一,甚至有很多用户把csdn当做记事本使用。  

csdn的所有文章都会尽力让搜索引擎收录,其中就包括日记之类的低水平文章。  

此外,csdn还使用了作弊手段。当你进入某个搜索结果中,你会发现搜索词出现在csdn的搜索框中,实际上并没有内容,也就是csdn欺骗了搜索引擎。  

我对csdn的解决方案就是直接去除搜索结果

text
-site:csdn.net

原因很简单,我的精力有限,万一遇到垃圾文章就是浪费时间,点一个搜索结果跳转浏览然后关闭页面再点下一个,这个流程的效率很低。所以直接宁缺毋滥,干脆不要了。  

酷安

酷安是另一个极端,几乎任何帖子都不会被搜索引擎收录。(有部分帖子是有的)  

酷安这么做的原因主要是引流到app上。这对用户来说是消极的方面,找内容只能到手机上。  

然而也有一个好处,因为酷安上有大量普通用户,因此有大量低质量文章,正如同csdn那样。  

不进入搜索引擎,就不会污染搜索结果,浪费大家时间。  

更好的方案

只从搜索引擎上来说,目前没有哪个网站解决过这个问题,基本都是一刀切。  

因为被搜索引擎收录,对于网站来说有利无害,至于污染你的搜索结果,关我什么事。  

另外实现部分收录还是有一些技术成本(虽然感觉不是很难)。  

设想的方案是,默认不被收录,有抱负的作者可以选择让文章被搜索引擎收录。  

然后平台根据阅读量、作者粉丝量等数据,判断文章是否有价值。  

然而这种方案吃力不讨好,完全看不到希望。  

总结

我不想再考虑措辞,如果想说的话无法说出口,那或许需要的是qq群而不是社区。  

信息量爆炸的当代,如果不存在筛选手段,那么会浪费大量时间在无意义的浏览中。  

资源站点千篇一律,根本没有尝试解决已存在的问题。  

galgame搜索引擎在尝试解决资源检索的问题,然而其充其量算是借花献佛,因为资源不在自己手里,所以人家也无法提供一致的下载体验,以及良好的分类筛选。  

问题一直都存在,即使是在互联网如此发达的今天。  

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5 条回复

avalonsec
发布于 2025-11-18 - 00:35

大佬有个问题问下,什么叫文章被搜索引擎收录,这个不是搜索引擎自动爬的吗

avalonsec
发布于 2025-11-18 - 00:38
回复 @avalonsec#1

大佬有个问题问下,什么叫文章被搜索引擎收录,这个不是搜索引擎自动爬的吗

或许可以这样,规定用指定的软件压缩,上传文件的时候检查文件是不是指定压缩程序压缩的,否则就不让上传?

鲲

6578

#3
发布于 2025-11-18 - 03:12

我错了我错了,不是我去掉了,是我在某一次代码提交里面把代码写错了导致这个功能它不显示了,并不是消失了,你可以看看网站的代码,筛选组件还是在的

仔细的说一下,问题就是,我不是给会社标签之类的网站都增加了筛选器嘛,这个筛选器和 Galgame 页面那个筛选器是可以复用的。

但是网盘种类筛选器的后端逻辑太复杂了,于是我就没有在会社和标签页面支持网盘筛选

然后这就造成了一个问题,前端要怎么复用这个功能并不一致的筛选器,因为 Galgame 页面的筛选器比其他页面的多了一个网盘筛选的功能

在 Vue 里面有个叫 v-if 的指令可以控制组件的显示,于是我就犯了一个小错误,本来我应该在 Galgame 页面控制显示网盘筛选的,但是我忘了把 true 传进去了,然后组件默认传进去的是 false,所以 Galgame 页面的筛选器就变成和其他页面的筛选器一样了,我哭了

本来当天就说要改,然后我忘了,一直忘到现在了Sticker

评论

鲲
评论

已修复

2025-11-18 - 05:44
鲲

6578

#4
发布于 2025-11-18 - 04:01

还有其实直链下载并不是做不到,需要的是再等等

这个并不是技术难度上做不到,而是网站因为没有广告的原因,负担不起资源下载这笔开销

所以以后我有两个解决方案

  1. 补丁站马上会接一个广告,如果可以的话感觉可以负担起两个网站的所有存储开销,因为广告的收益就是这么大,而我这两个网站也因为没有广告而少了巨额的收益,不过这也是这个网站最与众不同的地方之一,因为广告的话我自己就会在乎网站的流量了,这会让我有一种把用户拿来卖的难受感觉,一个最优秀的社区网站显然不应该有广告。所以这第一种方式就是曲线救国
  2. 这个方案也是我想了一两年了,Hikarinagi 已经率先执行的方案,那就是直接把网站的资源区拆出去做成一个新的资源站,比如 Hikarinagi 就拆出去了一个资源站 ShionLib。这能解决上面一切问题。

但是我等了一两年都没有做,原因主要是这几点:

  1. 网站资源区已经太有规模了,不适合拆出去了,拆出去等于网站断了一小半
  2. 我实在是太忙了
  3. 想要这么做,必须保证账户是统一的,游戏的数据信息也是统一的,因为注册账户太麻烦了,再加一个站用户就要三个账户才能用我们所有的网站,再加一份游戏信息我写代码会死掉的
  4. 第三点带来的问题就是需要一个 OAuth 系统和一个统一的 Galgame 数据源,OAuth 系统我已经在造了,Galgame 数据源我打算直接把论坛的数据当做唯一数据源,但是这个还有点略有不足,比如没有预览图和人物信息,你可以看看 moyu.moe 的游戏介绍部分

然后,只能说不愧是我

这个网站被我称为最先进不是没有原因的,现在市面上你看到的大部分新网站,他们的机制很多都是从 kungal 或者 moyu 学习并且更进一步得来的

所以等于说我每次都在开创一个全新未知的领域,相对于传统的资源网站来说,这就造成了我的 Galgame 网站代码进度非常之慢,相对于我的其他项目而言

然后上面的第四点又挖了两个大坑,一是 OAuth 系统,这个东西其实并不难,稍加钻研就能造一个出来,于是机智的我觉得难度太低了,我大腿一拍,Rust + Solid.js 走起,然后我就寄了,因为习惯了 TypeScript 的舒适圈了写 Rust 实在是坐牢,我有点太高估自己了

然后这就造成了鸡肋的问题,前进又不太好前进,放弃又不行,所以这个 OAuth 项目已经被搁置了半年了,因为我实在是很忙,我不止要写代码,我还要管理和发现新的事物,也不止 鲲 Galgame 这几个项目需要写,我平时的工作甚至和写代码都没有关系

本来 鲲 Galgame 这整个项目一大目的之一就是给我自己练习代码技术,但是现在很多地方面临劳动力不足的问题,我实在想研究一下 Rust,但是这导致了网站开发停滞不前,苦了用户的体验了,不过再让我来一次我还是会这么干,因为我不能停留在我会的技术栈上面,也不会停留在我已知的管理模式,我会一直探索进步,这就是最先进三个字的代价,毕竟这可是网站的排面,你看看网站 meta 标签的 description 就是这么写的

上面第四点还有一个问题,那就是 Galgame 数据源,说到这个我建议你加一下 https://t.me/KUNForum 这个 TG 群,我们附近几个 Galgame 站长经常围在一起讨论 Galgame 网站开发

然后我们讨论过数据源的问题,这个问题目前是存在极限的,有些东西实在没办法从已有的数据源里面获取到,比如某些 Galgame 介绍,这是个损失,所以我又提出了一个新的爬虫 + LLM 的方案,但是我实在太忙了,没时间去做,开始做都不知道猴年马月了

这就是上面提到的第二个方案的困境,实在是人手不够,劳动力严重不足,我一个人得设计多少方案,写多少代码,才能把网站的资源区拆出来一个新的网站

然后为了解决这个问题,机智的我又想出了第三个方案,那就是新开一个 Galgame 生肉资源站,我以前发话题说过这个方案,询问了一下绯月和这个论坛对这个方案的看法,不过我当时只说了我要建一个生肉资源站,没说这个举动到底有什么深的考虑

首先有这个资源站就能一定程度上缓解目前论坛资源区的问题了,你可以像下补丁那样直接跳转到对应的链接上去

然后就是解决了第一点论坛不会被割裂

还会额外带来一个附加好处就是能和补丁站进行联动,我前几天不是同步了 1500 多个汉化补丁到补丁站吗,这个举动考量之一就是为了这个生肉资源站做了一点铺垫

然后 OAuth 和数据源的问题还是存在,数据源的问题可以缓一缓用论坛的凑合,OAuth 那就只能等我认真学习了,我的代码水平不能停留在舒适区,为什么我没有用 GO 呢,因为 GO 我另一个项目在用,写的还算顺手,Rust 比较有挑战性

综上,没有给用户一个好的体验全都是我的技术和运营水平不够,还需要暂时等一段时间,不过按照我预期的发展,不会让大家失望的,这样一个开源免费无门槛无广告定位的网站实在是太伟大了,我会让它对得起最先进这个名称的

鲲

6578

#5
发布于 2025-11-18 - 04:07

对了,我还忘记了非常重要的一点,你的所有见解都非常的深刻,具有参考价值,我肯定会重度采纳你的意见。这样的直击问题的本质的反馈才是我想要的,你的话题价值胜过你的想象,感谢你的建议

有很多时候实在是我忘记了,而不是我没做,实在是对不起

(。>︿<。) 已经一滴回复都不剩了哦~