关于国G

投票话题 其它国G日G聊斋:画皮鬼
浏览数 - 488发布于 - 2026-03-21 - 01:58

不久之前我体验了新出的国G《聊斋:画皮鬼》。这是一部短篇作品,配音完整听完,一句不跳过的话剧情在6个小时左右。个人体验考虑到时长也谈不上什么有深度的人物塑造或者令人惊叹的剧情反转,但没有雷点算是平稳落地,硬要说的话就是没有大团圆包饺子结局。战争之马-1774024219597- 20260321 002836png战争之马-1774024686369- 20260321 003240png但是我刷到了游戏制作人的视频我们的游戏上架steam获得了96%的好评,但是暴死_游戏杂谈。

省流:叫好不叫座,目前的游戏销售额大约5000美元,没有任何众筹周边,配音成本大约14w平均一句话90元,一张cg单价4千,但还是决定继续创作。

美术方面关乎个人审美艺术,价格确实难以评价,但中文配音的价格是否偏贵了呢?

这里我以柚木燕作为对比(奥斯曼人作品常客,去年发售的甜蜜女友3其中女仆斑鸠cv便是柚木つばめ)

战争之马-1774026143792- 20260320 231415png一个字7日元大约3毛钱,哪怕一句话有100个字也才30元,是中配的三分之一。各种需要加价的地方都加上去恐怕也是日配更加便宜。(这是我在柚木燕自己的网站上找到的价格,也许实际价格还有浮动?具体的价格有大佬知道的话可以说一下)

14w的配音成本,对于这样一部小体量作品价格确实过于昂贵了,制作人自己也在视频中说光配音的钱就够做一个半恋爱猪脚饭了。

也有留言提出建议说国G可以改用日配。其他作品也许可以,但《聊斋·画皮鬼》考虑到剧本题材恐怕还是得用中配。

目前国G的种种现状,我们国G究竟会变成什么样子。难道最后真的只能寄托于腾讯的key社了吗?Sticker

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忆痕-Memory
寄语枫秋
Kasccc
铃

2 条回复

Kasccc
发布于 2026-03-21 - 12:36

质量方面,现在国gal不能迈大步子,还是一步一步来。作品平稳落地就好。

配音我真想吐槽啊。搞那么贵,我就问你是不是配得真的好?受众买不买单?这点非常重要。

之前看别人的文章说日本声优找这种国内配音工作也是有点门道在里面的,不是你想找谁配就找谁配(太久了记不清,可能有误)。那我说这个高成本的东西不如直接砍掉,把钱投在cg、音乐和剧本上。反正没配音的gal大把多...我是能接受无配音的

寄语枫秋
发布于 2026-03-21 - 14:58

终于有人谈国gal了,其实我以前就想写一个部分国gal的问题。

国gal的问题其实挺多的,我觉得大多数玩家都觉得国gal作品能平稳落地就行。

但是部分国gal制作人却很难把作品做到及格线。

问题一:

有在结局整烂活的,前面及格,良,优都可以,结局我得打零分。算上那个结局就是负分,玩整个游戏直接变成了赤石。

其实也不能说是烂活,创意拉满了,但是别整,没意义,游戏名字我就不说了。

问题二:

有op吐字不清的,本来序章就短,上来还是be走向,我当然知道后面肯定能he,但你上来op来个吐字不清,普通话我听不清,是歌手唱的有问题。还是说玩家耳朵有问题。

这事制作人真得好好想清楚,还不如来个纯音乐当op。

问题三:

配音跟剧本问题,这个我就写一起了,因为配音再好剧本差一样难高分,反之亦然。

部分配音就让我很难代入剧情,如果剧本很不错的话,但也少了看下去的欲望。

部分剧本太差,配音虽然能让我代入剧情,但是玩下去就会觉得是赤石,单纯为了配音打完游戏。

问题四:

这点就不是制作者的问题的,部分玩家很爱造神,部分国gal到达了良或优秀,部分玩家会就吹成是神作。

但是看他们推荐帖子玩下了后,其实并没有他们说的这么好。剧情也就在良跟优秀之间。

个人觉得配音还是要有的,国gal最好还是中配比较好,当然日配也能玩就是了,但特色就少了,反而像是日gal了。

无配音当然也不错,就是会少很多代入感。目前我在玩的游戏是片轮少女,少了配音对我来说少了很多玩下去的欲望。不过还是想着先通一条线再说。

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