好想玩200部galgame啊

闲聊Galgame
1166 编辑于

200部galgame

如果。每推一部按平均20小时算,那么就是4000个小时,每天再花2个小时,2000天也就是5到6年。每分钟读300多个字,那么每篇40万字,总共也才8000万字。一部OST原声带有30首BGM,就要听6000首也是12000分钟的BGM。一部有4个角色,一个角色5个Hscene,15张CG,那么就是4000次H鉴赏,12000张CG不算差分。

10个大社做了10部那么就是100部,剩下100部一半给一些出众的单作品和系列和FD,一半给杂七杂八小型的不太符合定义的作品或者同人。这样一来200部galgame——即使笼统算一些很难说是galgame的作品——也能囊括绝大部分画风,文风,程序演出,音声……任何一部都能侃侃而谈,对800个少女迥异性情了如指掌,成为真正意义上的gal大神。

2026.5.2



好想玩galgame

的的确确很喜欢很喜欢galgame,以至于每每推完一部作品不是对余韵的惆怅,而是会有一种带有驱动性质的焦虑:“好想玩XXX,但是该轮到OOO了吧,还有一定要找时间把YYY给玩了……怎么还有那么多没玩啊!什么SG啊,B2啊……”,这样有很多galgame在游玩清单中,很难仅凭心情决定下一款,又因为夹处在审美疲劳和日常琐碎间,慎重地选择是很有必要的。

虽然为什么喜欢galgame是很复杂的事,但是一直喜欢下去就好了。

于是在考虑的间歇,好想玩galgame啊~

选择怎样的题材,怎样的风格,怎样的年份,怎样的季节,怎样的社团延续,这些全都很想了解一遍,再去契合当下最符合的场景,就能得到最幸福的心情。

什么时候才能玩到200部galgame啊~

2026.5.8



anrianrianrianrianrianrianrianrianrianrianrianrianrianrianrianrianrianrianrianrianri

又吉爱和樱咲千依声音真的很像。

诶嘿嘿~蹭脸好舒服~

2026.5.7

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13 条回复

鲲

9484

#1
发布于 (编辑于 )

站 🔞 长 🔞 推 🔞 荐 🔞

鲲-1778253294579-maxresdefaultwebphttps://www.youtube.com/watch?v=r5n_5zbyik4

深 🔞 夜 🔞 必 🔞 玩 🔞

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白狐初墨
发布于

@鲲 #1

深夜看见这玩意还以为又是谁发的小广告呢,都不避人啦Sticker

鹙翎
发布于

两百部还是挺在弹指一挥间的,我第一部是23年,现在打了一百四十多了

Willowziye
发布于

看到这个话题突然想起来三年前的时候,我也立志要在四年内玩100部,刚开始的一年确实很猛直接干了20多部,但是越到后面两年就越没什么劲了,我也没有说讨厌,就是没有打开的念头,现在还差一年勉强算40部,好多游戏躺在硬盘吃灰。可能也是因为我还同时玩其他游戏导致的,而且玩多了阈值确实会变高,后续玩的时候再也没有当初幸福的感觉了,即使感情铺垫到位,但我更像是以旁观者的视角来看,已经很难带入进去了。现在已经快一年没打开过了,不过倒是在这半年来h油(rpg游戏)玩了不下30多部;同样,玩多了h油现在我也阈值变高,稍微差点的看都不看一眼,现在也对这类型游戏没啥感觉了。
不过嘛这些都是因人而异,每个人都会有不同的经历和感受,我只能说趁有时间和动力的时候开启推土机模式吧,万一,哪天突然没劲了就很难下去了。

缺德芒果
发布于

我已经过了超过200部了,还有好几十个rpg,slg,只能说时间真快,想要推得快就要提升阅读速度,我平均0.5秒鼠标点一句对话,一部作品很快就推完了

aurora
发布于

@缺德芒果 #14

当成兴趣爱好玩就好,没有必要刻意追求玩多少。

不知不觉自己也打了200+了,但真正让我印象深刻的却只有10%-20%吧,其它大部分都是消磨时间,有好多也是同人小短篇。

要说为什么喜欢galgame,我想最主要的是喜欢视觉小说游戏这种形式,反而对“美少女恋爱”这个概念最无感,有好多游戏讲述亲情的、生活思考的,包括有趣的日乙也会去玩。

寄语枫秋
发布于

200部如果只看剧情佳作的话全打短篇佳作,且每部只打一条线,还是很快的,一部差不多二小时,一天五部,四十天打完了。

怎么说,玩galgame我觉得,没必要追求速度,我一部现在都得打一个月多了。我觉得上楼aurora说的很对。

看上面推荐的好像都是会社类的,我推荐你一部同人作吧,片轮少女。

小鞠结衣
发布于

@寄语枫秋 #7

嚯嚯炽火酱~

如果真的按最高速率运转赶到200部要一天五部十个小时吗……?感觉确实很快了。

其实我也觉得玩推gal这种长文本首先就得沉心静气,一个月一部挺合适的。

同人作品我确实了解的少,好像猫娘乐园夜羊社这种也是同人社团做的吧……我不是很清楚,有时间了解一下好了,片轮少女。

评论

寄语枫秋
寄语枫秋评论小鞠结衣

一天五部十小时其实还可以更快,但我就不是很推荐了,我觉得打拔作是最快的。但质量就太低了。 我打的短篇或是中篇打了一个月多了,就打了一条线了。 有关下面你回复的发言: “老资历”30部以上吧,我感觉不需要太多,要我排4部以上就能算老资历了。 我现在只能说是有一点积累,我只玩了片轮少女一条线,同级生2唯线等,鸢尾花还在玩中,不能算。 同人作跟会社我就不太清楚了,有时候我会把同人作当做会社作。😏

小鞠结衣
发布于

@aurora #6

给玛丽小姐:

确实确实,这篇有感而发其实是像“gal界的一万小时”定律一样,稍微还有点关于怎样算“老资历”的思考,觉得100部不太够,所以是200部。然后按标题拆开来写部分。如果着急推gal的话我会审美疲劳。

原本推gal我也会有追求“艺术性”的感觉,就像对游戏艺术性的讨论一样,觉得gal只是“有音乐和二次元插图的文字冒险游戏”,觉得gal是完全可以不拘泥于“谈恋爱”,能讲出深度内涵的“视觉小说”……但是,嘛,以前还会鼓足干劲推沉重一点的作品,最近感觉推这类会精神疲惫,有点沉迷废萌啊哈哈……

日乙吗……以前也想过玩,但是感觉还有很多gal玩,不知道会不会突然有这样的心情呢。

小鞠结衣
发布于

@缺德芒果 #5

如果只是看文字的确实会快,但我偶尔也会听听喜欢的语音佬——

小鞠结衣
发布于

@Willowziye #4

看到别人就总会有这种隐忧:明明一开始感兴趣的时候就会很有动力,后来慢慢减退像倦怠期一样,回头看就挺感慨的。

找到自己适合的节奏确实很重要,反复确认自己的心情也挺重要的。

rpg黄油吗,其实我也玩过几部,但每次都因为太想探索全部反而会很疲惫,现在还搁着呢,但是但是rpg抛开r18不说确实很不错啊。

小鞠结衣
发布于
小鞠结衣
发布于

(。>︿<。) 已经一滴回复都不剩了哦~