本帖中提到“银发”,均指以教会标准来看符合标准的银发,全文禁转。
起源时期:
1994年,正是那个开启了GAL大时代的,传奇作品的《ときめきメモリアル》(心跳回忆)发售的年代。
《クリスタルリナール-逢魔の迷宮-》
成为了目前可考的,并且符合教会对于“银发”标准的作品,出现在了1994年在当时已经流传颇广,甚至说已经开始进入末期的PC-98平台上,并在之后同样移植了windows,由日后的传奇厂商D.0.制作。
《クリスタルリナール-逢魔の迷宮-》,是目前已知的最早有银发女主出现的GAL。(教会图鉴编号NO.321、NO.322)
并且在时隔两年之后,也就是下文里面会提到的于96年,才将发售在PC98平台上的《えんじぇる★ないと》而言,《クリスタルリナール》已经在同年展开了移植windows平台的新锐操作,在当今移植作都会被吐槽视为炒冷饭的年代,当初的移植可是需要相当多的辛苦与勇气才能做出的拓展新平台领域的大胆举措。
而提到创作了它的会社D.O.是不是会有某种既视的感觉?没错,它也就是之后开发出了那个大名鼎鼎的《家族计划》的D.O. 与下面会提到的中道崩殂又碎土转生的杏社不一样,D.O.成功一路坚持到了现在,并且还推出过它的新作《なないろ*クリップ》,尽管时隔境牵,画风已经是变成这个模样了……但只要老社不死,就依然风韵犹存啊。
94~96这两年间,没有再诞生过新的银发GAL,直到这一年的《えんじぇる★ないと》的出现。(由于缺乏CG所以未收录在图鉴中)
1996年《えんじぇる★ないと 闇夜を翔ける天使たちの物語》,发售在平台PC98,由Four-Nine制作。
虽然时至今日,这作已经过去足足30年了,但依旧可以看出这款作品,在当时的PC98平台上已具备了相当的上色水准,色彩过渡也是十分自然,至于画风则是非常有90年代标志性特点的形象(滑稽)设计。
其制作公司为老Apricot旗下的Four-Nine,但因为经营不善的关系,无论是Four-Nine也好还是老Apricot都难以为继,虽说之后作为母社的Apricot又成功碎土转生,继续GAL的制作大业至今,但那也已经是之后的事了……。
又是两年之后,98年时windows平台全面崛起,大量游戏开始转移至windows平台开放,GAL自然也不例外。
1998年,英雄迟暮的老Apricot社,又一次拿出了它的……
《ないん・らいぶす -はニャ札するにゃん-》登陆windows平台。(教会图鉴编号NO.251)
嗯……没错,就是带着这个像是用windows自带的画图程序描绘出的CG,Apricot跌跌撞撞地把自己的作品带上了windows平台,画面可以说连之前子公司做在PC98平台上的《えんじぇる★ないと》都不如,但考虑到这仅仅是Apricot以自己的名义推出的第二作的话也就不难理解了,但从此之后APRICOT便像它的前辈D.O. 一样开始了一发不可收拾的GAL之旅……直到15年的《メイプルカラーズHHH》,之后的Apricot实际还在活动的便只剩下了一个还在做低成本作的子品牌ApricotCherry,但愿Apricot能在子品牌的支撑下有机会再度复活吧。
时隔一年,1999年,上世纪的最后一年,充满魔幻与各种风云变幻的年代中,《儚想~あねもね~》发售于本年(教会图鉴编号NO.430),由パールソフトR制作。
由于年代过于久远,再加上パールソフトR大概怎么也没想到,这会成为自己仅仅三作的作品中的最后一作,作为自己品牌解散前的绝唱,所以本作在网上的介绍几乎绝迹了……
并且游戏本身系统过于落后,win10也无法运行,如果想玩,还要准备XP虚拟机……然而就连那个XP,也会因为游戏的兼容性太差,而导致游戏自身运行缓慢,真正想要畅玩的话,需要准备win98才行。
至于CV配音?那更是想都别想,加上本作由于是民俗悬疑那一类的题材,本身剧本量还是不小的,晦涩难懂的文字+只有BGM的字幕,玩起来简直昏昏欲睡。
不过这个画风,你是否觉得有那么亿点点点点眼熟呢???
那么我下面贴出一张图,你会觉得她们是同一个画师笔下的吗?
不错,《儚想~あねもね~》的原画师,正是VA或者说现在KEY的,当家专属女一号原画师的Na-Ga!
在来到KEY担任原画之前,一直就都是パールソフトR的原画,パールソフトR解散前的三作均是由Na-Ga负责原画,可以说,在パールソフトR的经历和积累的经验,奠定了她后来在KEY社之中的成功和大受欢迎。
1999年的时候,Na-Ga在《儚想~あねもね~》中画下了笔下,第一位游戏里的银发女主。
时隔恰好同样19年的2018年后,在《Summer Pockets》名为白羽的同样银发女主,悄然诞生。
缘分就是这么奇妙。
传承时期:
时间跨入千禧年,D.O. 与Apricot前后接力的时代彻底宣告结束。
2000年,アンジェ在windows平台上,以“育成SLG”的名义,推出了它的《Top Breeder》(教会图鉴编号NO.205)
新世纪中,GAL界不仅迎来了新的玩家与会社,也迎来了新一代的银发。
但除了像アンジェ这样的老品牌,想要率先吃螃蟹的依旧还是少数。
别看アンジェ本身听上去不是很知名,但其从,早在1991年便在PC98平台上,推出过自己的GAL以来,也走过了接近10年的历史,而《Top Breeder》则稍显幸运的成为了アンジェ倒闭前的倒数第四作,也是千禧年那独特的一年之中,唯一的一部银发GAL。
并且还有个小趣闻是《Top Breeder》曾被标为了17X……没错,不是那个人人都很熟悉的18禁,而是17禁,让差一岁就能步入成年阶梯的青涩骚年们,也能提早一年领略到该游戏的魅力。
当然,这游戏本质上还是18X……或者说根本与18X没有什么区别,G网上也将其归为18X……
《Top Breeder》或许也成了アンジェ的作品中,唯一拥有过17禁标识的作品,早期卡BUG。
步入千禧年之后,GAL的制作方式也逐渐迎来了定式化,各种扑面大废萌的量产时代,也即将到来,不过对仍处在混沌初开年代的作品们来说,比起确立GAL应该更注重,“画风”与“剧情”这两点关键要素之前。
如何让游戏变得更有趣,还是在游戏系统方面,花点心思要来得更加直接,恰好那个时期是各种“暗黑OVA动画”正流行的时代,而《ヨリドリ~魅惑の型禄遊戯~》就是一个在这样时代背景下,带着超特殊的游戏系统,而诞生的作品,但也在阴差阳错之下,完成了同时代中最完美的S级银发。
2003年,值得书写一笔的一年《ヨリドリ~魅惑の型禄遊戯~》 发售在了windows平台,由ExTry制作。(教会图鉴编号NO.199)
这个23年前的画风,即使以现在的眼光来看,在谈不上太过时吧……。
特别是游戏设计考究的各种“魔法道具”,对于其使用会直接影响到游戏剧情的走向,简直秒杀现在一众所谓的“催眠向”作品,但同时也让游戏的攻略难度上升到了一个前所未有的高度。
无论是现在大名鼎鼎的攻略网站誠也の部屋也好,还是老字号的前辈攻略站愚者の館也好,均没有记载该游戏的任何攻略,唯一 一家有记录攻略方法的攻略站由于年代久远目前已处于无法访问状态,也就是说目前网上很可能已经查不到这游戏的攻略方法了,还好我在很多年前保存下了攻略,一直躺在硬盘里……。
而至于“另辟蹊径”的创作了本作的ExTry,如今早已不复存在,最后一款作品也定格在了仅仅三年后的06年的《黄泉ビト知ラズ~甘い雌蕊の性徴誌~》,只能说无愧于那个时代的开拓者吧。
至于之后的其他作品,等我有空哪天想起来了,再接着补吧,有趣的年代作还有很多,发掘和保存这些被时代所遗忘的银发作,一直都是教会想要尽的事情。


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