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对于最后的假设, 我认为其实必要性倒不是那么大. 在我眼里, 浏览器本身就是提供一个受限的, 并且可以用完即弃的执行环境. 因此浏览器中网站或者应用程序的低权限运行对用户是有好处的. 关于访问文件的需求, 严格来说, 除了读取应用程序自身资源和系统共享的环境资源等, 直接访问其他文件或目录都属于越权. 因此, 即便是在独立APP中, 读取相册之类的文件时依然需要用户明确授权手动选择, 其实和浏览器选择文件没什么两样. 即 对于独立APP和Web应用程序而言, 访问文件的问题其实并不是两者决定性的差异. 关于认证机制的想法, 我认为其实很难达成预期的效果, 因为有现成的案例就摆在那里. 首先我们思考问题就是, 谁来做这个认证, 如何保证认证的结果可信, 认证者的立场一定中立? 然后再说回现成的案例, 就拿Windows应用程序数字签名机制来讲, 诸如某四位数字大厂或某三位数字大厂以及某南极动物大厂的全家桶软件, 哪个不是认证信息齐全完备, 发行机构赫赫有名? 但这依然不妨碍他们的应用程序荣获"流氓软件"的美名🙃; 反而是你在某全球最大同性交友网站下载的开源程序却可能因为缺少数字签名直接被Defender列为危险目标😅.  所以说在厂商和用户立场不一致的情况下, 认证更多的是一种利益交换的背书, 而不是从改善用户体验的角度出发对程序或机构进行审核认证, 其中的成本也不是由用户直接承担的. 最后再说一点, 其实Electron最钩史的地方在于, 明明在现代的操作系统普遍提供WebView的情况下, 还要自己打包一个完整的浏览器运行环境. 就好比你电脑里面明明都安装了对应的.NET CLR或者Java的JRE, 结果每下载一个.NET和Java程序都给你完整打包一份一模一样的运行环境. 而且Electron的打包大小相比其他两个可以说简直大得离谱, 连压缩都不一定好使(压缩之后Electron原本弱鸡的性能和启动时间就更加雪上加霜了, 连独立应用程序的性能优势都没了😂) . PS: 再偷偷说一下, 其实用WebView就可以隔离浏览器的快捷键和插件了. 因为本身就是一个系统内嵌的, 去掉浏览器其他功能的渲染内核. 所以只需要做一个统一的打包工具, 为WebView提供一个入口点, 再加载网站的资源就可以实现lz的设想了.
究竟是怎么样的prompt才能写出这种神文!跪求\~\~\~
@ #1 过于省心, 好几个月没补过链接了,之前过的什么苦日子()
@ #2 反斜杠解释为日元符号并非乱码 JIS X 0201标准制定时, ISO 646并没有使用0x5C (而ASCII使用0x5C为反斜杠) 于是在JIS X 0201中定义 0x5C =  ¥ 这是个历史遗留问题,直到Unicode全面通行 迄今为止,在Windows上,仍然有某些日语字体会将U+005C解释为¥
做春梦梦到这个域名过来的
@ #2 “鲲”单字要都是敏感词的话b站可以原地倒闭了
kun要劳逸结合哦,已经休息一小时了,可以继续去修bug了
在互联网上你遇到的99%的坑都被前人踩过无数遍,你需要做的只是活用搜索引擎而已
@ #8 首先,没有什么取不取代的问题,作为用户两个都用又没什么毛病。其次,阁下可能搞错了2Dfan的根本,那里还是主打游戏介绍+攻略+修正补丁全CG存档为主,AI翻译补丁只是后来御爱关站后吃到一波御爱作者用户人流福利才逐渐有的,这次事件无论如何都不会伤到那里的根本,当然,想要AI翻译补丁的话肯定不能只看那里了。然后,有些游戏只有介绍页面没有补丁这件事很正常,要上传补丁需要先建介绍页面,为了方便,很多页面都是大规模一起建立的,而补丁需要原作者本人或是本人认同的代传者逐步上传,光从隔壁撤下来搬到这的补丁就几千个了,更别说还有新跑的和更新的,所以需要不少时间慢慢补足。鲲补丁处于刚起步的状态,各种毛病小瑕疵多很正常,需要慢慢地改善,这急不来。
不好说,2df那边据我了解,几位作者退站之后报复性的删除了大批补丁。因此我只希望和2DF的争议尽快结束,新站的UI管理bug反馈这些工作做好,不要再陷入毫无意义的骂战中,也希望一些用户不要打着正义的旗号拱火引战,明明能靠沟通解决的问题就不要上头。搞坏自己的风评,补丁的作者自然不会选择这里,最后受损的还是普通用户。(PS:先去鲲的补丁站找,www.moyu.moe 找不到你有急需的补丁可以去和站长讲,他会联系补丁作者,或者把游戏名称列出来大家帮你一起找,毕竟你没说游戏名也不知道你缺的是哪个,实在不行先用翻译器啃生肉)
我也读了隔壁站长的辟谣贴, 给我的感觉确实就如同有些评论讲的那样避重就轻, 没什么实质内容. 总结一下, 2df的辟谣逻辑其实就是咬文嚼字, 就如同我这具话里面有个错别字于是我讲的通篇都是胡编乱造的谣言🙃. 整个事件质疑的重点就是网站的收支盈利状况, Kun在质疑2df之前也先是公布了自己的网站运营收支, 然后他根据自己的理解对2df的收支进行估算. 既然是估算那肯定是不准确的, 只能估算是因为外人无从得知2df的实际运营数据, 不能说因为估算不准就认为对2df的质疑有问题. 而且2df的辟谣也很有意思, Kun拿估算的数据质疑2df的收支, 2df站长也拿估算的数据回应kun的质疑😂, 难不成真像评论说的那样连站长都不知道自己网站的收支数据? 另外2df给出的估算方式也是有待商榷的, 用阿里云的价格计算器选个1.5T的云主机+50Mbps固定带宽就能得出每月近6000的服务器支出. 而这近6000的价格其实是50Mbps的固定带宽占了大部分, 不信的话换成按流量计费就可以看出单1.5T云主机的大概成本.  (阿里云价格计算器 , 由于RAM和CPU配置未列出因此与2df的估算有出入) 2df是不是真的就这么财大气粗用1.5T+50Mpbs的云主机作存储计算一体的服务器外人无从得知, 说到底2df用的是不是阿里云也没人知道. 但用这种粗略的估算来糊弄人, 这样的辟谣显然说服力不足. 有关广告收益和其他支出的说明亦是如此. 2df特地强调了用广告数量的多寡来查证Kun质疑的准确性, 然后又说广告数量会有所变动. 那么这个查证的意义何在? 反正我是很难认同其能作为推翻质疑的论据. 一天发50W封邮件更是笑谈, 假设自家网站每个用户每天都改密码根本就是脱离现实.  如果说Kun的假设是基于没有数据的无端揣测, 那掌握数据的2df站长也可以用这种无端揣测为依据证明自己清白吗? 不能公开数据的原因也语焉不详, 如果说公开收支怕开盒那纯属无稽之谈, 就如同我说自己月薪3000然后害怕有人找上门一样. 好巧不巧的是, Kun在公开其网站收支的同时, 隔壁touchgal也公开了其网站收支, 我们不妨拿来参照一下 作为资源站的touchgal其存储空间总量和平均文件大小估计要远大于2df, 用户数和访问量的数据并未具体公布不方便比较. 即便如此, 我们也不难看出, 如果2df用1.5T+50Mbps的阿里云服务器这件事为真, 那touchgal整个月网站总支出都不够支持2df一台服务器的月费. (关于邮件服务费用, touchgal新站上线到一月底大概一周多一点, 不足50元) 从以上论证中我得出的结论是2df的辟谣是苍白无力的. 但说实话, 事情闹到今天这个局面并不是我们想要的结果. 本来是开诚布公地把数据亮出来以便查证就能解决的事情, 非要用拙略的辟谣来进行敷衍最终落得分道扬镳的结局, 恐怕也无益于整个日渐消沉的Gal社区.  我认为2df最有价值最不可取代的地方就是其沉淀长久的用户生态和讨论氛围, 如果真的需要为网站的存续做商业运营也无可厚非, 大方承认即可, 开网站赚钱不是一件可耻的事情. 用爱发电的英雄固然令人敬仰, 恪守商业道德的素人也值得尊重, 而只有又当又立者才会受人唾弃.
@ #8 这东西太复杂了..... 我得重新翻译我所发布/贡献的所有游戏简介了。 貌似那边不能直接搬游戏简介, 唉,真不是故意。明早起来得重新编辑下了。
@ #1 感谢,经尝试,连击12次鼠标之后就可以存档了,不知道是什么原理😂
@ #7 嘛,大概是win11的更新导致一系列问题 所以 win11更新=产生新的问题\[确信]
吧唧吧唧吧唧吧唧吧唧吧唧🎉🎉🎉🎉🎉🎉🎉🎉🎉🎉🎉🎉🎉🎉🎉🎉🎉 其实网站被 Bing 封禁了,最近活跃度下降了一大半
其实这个不是作者卖你的,是 2DFun 站长想钱想疯了开发的那个积分系统 它的商业逻辑是这样的 利用本身沉淀多年的补丁资源与介绍留住固定用户 吃御爱同萌的红利,推出积分制下载机制,这个积分是根据补丁的大小计算的,和补丁作者没有丝毫关系 每天通过普通用户繁琐的签到机制,与 vip 用户签到简便的机制,以及 vip 可以轻松获得足够的,大量的积分形成对比,以此诱导用户群体付费开通 vip,以网站 vip 机制的形式获得超高额利润 特意给普通用户造成签到阻碍的同时,可以在网站的各个角落插放大量广告,将用户在网站额外的点击数转化为利润,以此牟取高额广告利益 部分用户拿不到积分,尝试通过上传补丁的手段获取积分,于是将会不择手段的上传补丁,即使补丁作者禁止转载 补丁作者不会一直放任自己的补丁被别人转载,于是即使不想发在 2DFun,也会去发布 禁止其它网站的出现以及利用好自己的资源优势,垄断发展,比如经常发一些声明禁止转载介绍等等 稳定用户群体心态,通过调整积分系统收取额度,翻译 api 等蝇头小利诱导用户的积极性,同时促进网站活跃度 培养部分忠实用户,以和反对网站积分机制的声音形成中和,弱化网站内部矛盾。这个常见的商业手段也就是俗称的养孝子 以上过程可以形成一个良好的经济闭环,以利用用户的体验与资金活跃网站氛围,以及快速招揽资源与人口 所以你下不到资源,完全是因为 2DFun 这个平台的盈利机制造成的,让你无门槛下的话 2DFun 站长的财路就断了,这对于一个商业组织来说万万不可的 所以这个积分和补丁的作者没有直接联系,希望不要怪他们 每次有人积分不够了来这个论坛求补丁,给我看烦了,然后我造的无门槛补丁站,所以下次下不下来了你可以尝试着私聊一下作者直接给你
看看这个鲲黑历史
估计与性能关系不大, 因为我以前也用过牙膏厂的奔腾N6000跑这些Gal, 这个CPU的 TDP只有6W都能正常运行. 当然卡不卡那就是另一回事了🙃 如果lz使用的12代之后的CPU, 那更有可能的原因是牙膏厂新一代XE显卡核心(N6000的核显还是旧的UHD系列), 包括移动端12代酷睿之后的CPU核显和牙膏厂的独显, 对使用DX9的游戏支持太差. 早期的驱动甚至是通过模拟层运行DX9的游戏, 所以问题一大堆.  当然现在的情况可能有所改善, 说不定更新驱动就能运行, 当然有其他独显直接用独显岂不是更加简单粗暴👍. 
未来,我们可能会上线自己的对象存储下载站,专攻生肉硬盘版资源下载 配合我们的 Galgame 补丁站,可以做到很舒服的下载,再也不用担心被封禁 但是有个很严重的问题就是发布资源太麻烦了,所以之后需要研究一下,如何输入一个游戏名就自动填写所有信息,以及把我们所有网站的数据互通 上面的过程都太大了,网站的重构和编写时间难以估量,不过画个饼在这里,嗯
哦天哪,我错了,我这就去改 头像的话,上传之后应该要等一段时间才会生效
帮你买了
咳咳,开玩笑归开玩笑,鲲鲲还是非常好的 他很热心,基本上有求必应有问必答,也帮了我很多 在变态好色萝莉控大叔的表面下是一颗善良温柔的心