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11 月 8 日 周日

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    你想实现什么样的效果? 不要说一个微信公众号效果就行了,微信公众号也一堆子效果,你说的完全不知道是什么。 而且我也不知道你想干什么,是通过富文本编辑器编写网站还是文章内容,还是说类似于figma那样设计网站(就是可视化编辑)。

11 月 6 日 周五

  1. 发表了回复

    手机端除了模拟器或者root应该没有其他的办法了吧。 如果是模拟器的话我记得Tyranor-Next有超分功能。

10 月 27 日 周二

10 月 25 日 周日

10 月 24 日 周六

  1. 发表了回复

    移植游戏其实很麻烦的,刚才你说的kr游戏很快就移植好了是因为kr的移植研究的比较透彻,而且引擎的源代码是开源的,所以无论是做模拟器也好还是进行移植适配都是比较简单的。 而YU-RIS就很难移植,首先这是个闭源引擎,也没有做出来YU-RIS的逆向代码,而且是windows上的引擎,没有代码我们就不能做多平台模拟器适配。其次YU-RIS的移植还不成熟,所以比kr的移植起来麻烦的多。 对于YU-RIS的移植,我能想出来的有两种方案。一是将YU-RIS移植到另一个引擎上,例如artemis或者kr上去;二是直接逆向YU-RIS,做多平台模拟器。这两个方案都需要花费很大的精力,所以不是说你想移植就能移植

10 月 20 日 周二

  1. 发表了回复

    不要相信任何网上传播的pcl版本,很容易感染病毒 直接从github上下载旧版本即可 PCL/最新正式版.zip at 5ef81e490ae46b1100d61e33d0183094c7a80ca8 · Meloong-Git/PCL

10 月 15 日 周四

  1. 发表了话题评论

    不知道,好久没用过了 不过已经两年了,死了也正常

9 月 28 日 周一

9 月 27 日 周日

9 月 25 日 周五

9 月 16 日 周三

9 月 13 日 周日

9 月 7 日 周一

9 月 5 日 周六

  1. 发表了评分
    ISLAND

    重复与冲突交织在一起 每一次推进都慢慢揭露故事的本质 虽然说剧情确实非常长,但是正是这种不断地冲突推进这剧情,使得剧情并不显得拖沓。

8 月 16 日 周日

8 月 8 日 周六

  1. 发表了回复

    fan disc,简称FD,是电子游戏公司在推出成功作品后为游戏爱好者发行的扩充内容光碟,其中可能包括新的图像、音乐、小游戏、角色资料、展示影片等。 https://zh.wikipedia.org/zh-cn/Fan_disc

8 月 6 日 周四

8 月 3 日 周一

  1. 发表了回复

    ultimate-resources-zh-hans/Softwares/【Windows】DirectX 修复工具.md at master · duanluan/ultimate-resources-zh-hans 随便在网上找的,应该能解决

  2. 发表了话题评论

    一年前的项目都已经挂了,现在这个项目还是另外一位大佬fork的项目,有一种物是人非的感觉

7 月 26 日 周日