@ #5 我的问题……看到aes和.enc下意识的以为就是openssl... 这个软件是java写的,用了Bouncy Castle cryptographic library, 这个软件会根据后缀以及文件头(的前三字节)判断是否加密 然后再根据前五字节判断文件版本,然后把文件路径传入解密函数里面 解密函数没什么好讲的,定义了一堆结构体,包含文件中解密方式(第9字节,00指aes),key,iv,还有随机数填充,没什么好讲的其实是我看不懂,在线无偿招募一位看得懂java的幸运观众 反正最后用上了上述加密库(Bouncy)的API,这种文件格式要用要用openssl会很麻烦(aka我搞不定) 可以探讨一下应用前景了(doge
@ #9 日文原名可以在最后加上但是这样文件名就更长了
主要一个核心是如何用更加简洁的词汇能够更直观地描述尽可能多的游戏信息 很疑惑
好棒!!!! 我们的话!是和 VNDB 对接的! 但是按照现在的状况来看,新建几个 AI 的属性是符合时代且合理的!
好好好,难得的真正讲了些知识的话题 是自己写的吗!是的话我直接推!太棒了!