@ #5 可能是新版的内容吗,我这个资源是刚发售的版本了
目前补丁站和论坛的账号是不互通的哦,不过kun在开发了。咕咕咕咕咕
@ #4 我完全同意也十分期望能够有去中心化的理想化处理,如果能让游戏程序本身直接读取游戏文件夹下的存档,那当然是最理想的‘绿色化’方案 然而这是很难做到的,面对各种引擎更是无法统一 我的意思是在 ‘我们无法修改游戏程序’ 前提下,找到一个折衷的管理方案 我觉得我更倾向是为了管理游戏和存档,所有的存档都集中在 游戏根文件夹里。之后有用的话就不用再跑到 AppData、我的文档、Saved Games 等各种犄角旮旯里去翻存档。 可能在一开始建立的时候比较麻烦 迁移的时候重新执行一遍 mklink 命令,就可以保证存档不丢失。(如果会做批处理脚本可以用在全CG存档的分发上,减轻此游戏存档迁移的操作复杂度和降低门槛) 当然,这是我个人的想法。
@ #2 我做过测试,创建符号链接的方法发现是可行的。 当游戏去默认路径读取存档时,操作系统会通过符号链接自动将它“传送”到新位置。 这里以WillPlus的僕と彼女のご奉仕同棲为例,该游戏存档默认的位置是 C:\Users\Username\Saved Games\WillPlus\僕と彼女のご奉仕同棲 THEもーしょん 将原来的存档剪切到savedata文件夹(我这里的位置是F:\gal\_saved\僕と彼女のご奉仕同棲 THEもーしょん\savedata) 随后通过管理员权限下的cmd or powershell 创建符号链接 : mklink /d "C:\Users\Username\Saved Games\WillPlus\僕と彼女のご奉仕同棲 THEもーしょん" "F:\gal_saved\僕と彼女のご奉仕同棲 THEもーしょん\savedata" 随后创建成功会输出以下信息: 为 C:\Users\Username\Saved Games\WillPlus\僕と彼女のご奉仕同棲 THEもーしょん > F:\gal_saved\僕と彼女のご奉仕同棲 THEもーしょん\savedata 创建的符号链接 最终重新打开游戏会发现存档读取成功\ 我在savedata文件夹删除了一个存档后,重新进入游戏会发现存档也跟着删除 我在游戏内新增一个存档后,发现savedata文件夹里面也跟着多出了一份存档文件 当然,带着存档转移设备的话要重新建立符号链接,这个时候随带一个bat脚本是很方便的。 我也只测试了这一个游戏,不能保证存档机制普遍可以兼容
@ #2 嗯是的,Plus Happiness是第一部,Sweet Happiness是FD
可以试试看 创建符号链接 我还没试过,可以搜索如何使用创建符号链接。 要大规模的话需要采用脚本,或者使用 Link Shell Extension (一个工具软件)
R18的FD早出了啊,Plus Happiness
真红站有啊,你直接搜アマカノ\ 真红小站.rar)
@ #2 是的!可以通过串流来远程控制电脑!大部分其实拿来玩gal了()
这里介绍两种非局域网远程moonlight+sunshine串流的方案 第一种:FRP 需要使用一台公网ip的服务器,同时要求低延迟和高带宽,但是这通常是昂贵的,所以捏,不是很推荐呢。要做的话其实可以自己搜索试试看。 第二种:通过Tailscale实现虚拟局域网  具体的操作其实可以自己搜索,tailscale会尝试为两台设备打通p2p直连通道进行串流,但这不是100%的,当打通是失败的时候会自动选择tailscale的服务器进行转发串流。当网络环境支持p2p的时候会自动切换到p2p,经测试,p2p环境下,2k120hz下的流畅度尚可(不保证适用于所有人的网络环境)\ (你可以将自己的有公网ip的Linux服务器组入,tailscale会帮你尝试使用你的服务器来转发,但是优先程度由具体的网络环境决定,当他自己的服务器优于你的服务器的时候会采用他自己的) 如果需要详细教程可以评论留言,人数到一定的话我会做一个 以上其余的操作跟话题讲的基本一致。 如果以上不能满足,那尝试一下第三方的串流软件  例如某u,但是不能保证一直免费,按照经验常理,迟早会收费
你不介意连同本体一起下载的话,我站里有打好补丁的\ 夏ノ音。ギャルと、オタクと、秘密の放課後。 | 夏ノ音 | PC 游戏
我做完啦啊啊啊啊啊啊啊啊啊啊啊!!!!! 
温馨提示:如果你有玩Apex这类采用小蓝熊的反作弊游戏,DAEMON Tools有概率被认作作弊工具导致无法进入游戏。  解决方法: 采用bandzip解压使用,操作类似 虚拟光驱用完即卸载,保留安装包即可,随装随用
我感觉是补丁没有打上,可以自己打,应该有说明文件的,你在补丁文件夹里面翻翻
@ #2 啊嘞嘞嘞? 你资源哪里下的呀,链接发我,我帮你看看哦
给我看看补丁文件夹里面\ 你可以先尝试:管理员启动 ——》记得给我看看补丁文件夹里面的东西哦
@ #2 有没有弹Windows的病毒威胁警告,会不会补丁被杀了?\ 不行就换资源吧,这个最快解决。
少库了,拿DirectX repair一下哦\ d3dx9_43.dll 这个文件是 Microsoft DirectX 的一部分\ \
日本手游:天啓パラドクス (テンパラ)\ 不是gal哦,好像要抽卡???\ 官方游戏X:\ 游戏官网:
我只有夢・天・使(没有汉化),R没有,但是DL可以买。\ 指路:\ 1300日元
好哦,会尝试使用BT,打算先攒钱购置一台小服务器丢宿舍运转
我作为一个穷的叮当响大一学生,对于维护我自己的gal站和资源网盘运行说一点看法喵!\ 所有维护费用都是吃拼好饭吃出来的\ 因为针对存储的费用以及效率问题,想了很多方案,也都有自己测试过,也有让朋友去测试。\ \ 对象存储:最优解,像R2,B2这种,国内的就不用想了,价格高的飞起。缺点是巨大的容量会带来非常大的开销,而且不建议直接开放上传(可以开通上传者认证什么的),会有特别多破事。\ \ OneDrive:目前我自建网盘采取的是od,我开了六个号和365家庭可以有6TB的容量,经过自建盘的挂载测试,上传能吃满我校园网的上行(100Mbps),下行这个挺看网络的,运气好的时候是可以吃满我的下行的(500Mbps),大部分情况下都是保持3MB/s的速度,当然,速度问题可以用挂梯解决!\ \ 123:我看上123的主要原因是因为不限速,而且支持免登录浏览器下载(就是要吃分享者的免登录流量),但是还是很贵的,浏览器下载流量100TB就要3900rmb(有效期1年),按照这个规模,流量绝对是完全不够用的,所以我放弃了,最终结果是用来备用分享,让他们自己下客户端不限速去下,但是请一定要关闭付费!!!!!实在想说赚点辛苦费,123是支持开打赏的!!!愿不愿意打赏全看下载方意愿!!! 中国移动云盘:我自己测试发现是支持浏览器下载的,不用特地下客户端,然后月费和给的容量也还可以,具体我还没有投入使用,不知道具体表现如何。 其他的像百度,夸克,阿里这种,我一般绕道() 磁力种子:国内的磁力环境和普及程度实在是有些难评,大部分都因为速度原因会去采用迅雷,但有时速度也不好说,尤其是过于古早的资源。更多的还是鼓励使用,构建良好的国内种子环境 其实我还有很多的想法待验证和测试,但是今天alist的原因,我想我可能要推迟我的验证了 最后就是受用者了,我在我的网站尽量的写下教程文档,贴在下载链接下面,尽可能帮助下载者使用和解决问题,但是对于因此还在抱怨什么下载速度和使用门槛的,说实话,现在这些难度对于小白来说一直在减小,如果还嫌弃麻烦的,我想如果是很喜欢很想玩到可爱的游戏的人,并不会被这些困难打败,都是这么一步一步过来的,更何况现在教程引导体系相对过去已经十分完善了。 构建良好的论坛环境和资源环境,一直是我从接触到gal网站开始的梦想,从高中就一直在构思这个问题,现在大一有一定能力做出了一些尝试。(虽然我的方向并不是专业的前后端开发,我是游戏开发方向的喵)
@ #2 游戏(DNF还是我小学的时候玩的,现在还能刷到真爷青回了)无色色内容,有色色的同人
已排除不是魔法星奏,没有这张CG。虽然跟久远挺像的wwwwww