在我刚玩GAL的时候,偶然间看到这么一句话,我深以为然。 GALGAME是带着镣铐起舞。 以图像抓住视觉,以声优和音乐抓住听觉,然后以文字构建出思想;然而文字有小说,图像有漫画,音乐自不必多说,表面上来看,GAL比起小说多了视觉和听觉,更加有沉浸感了;比起漫画多了听见与细腻,更加现实以及真实了;比起音乐多了画面与框架,更加与其核心贴合了。 但小说或者说纯文字很轻松,很爽;漫画表现力和动感更强,不需要人带入就可乐趣;音乐兼容性特别好,似乎什么事情都能添一笔。 说到这里或许只是各有千秋,但只和这些基础元素比也太不上进了,短视频同样利用了这三觉,门槛更
为什么这么敏感呢,我寻思我既没发什么侮辱性词汇,点踩也是站内功能
@ #5 那我把踩都撤回,这样你满意?
我就发了下评论,没带任何侮辱性词汇,为什么你反应这么大呢
玩GAL不开X18那我建议你去玩单机游戏,很多人都会说好的作品有没有X18内容都无所谓(例如FATE,MUV,YU NO),但我认为X18是GAL的灵魂,我玩GAL很少会直接冲着X18内容去(比如炎孕系列都是快进的),但没有X18内容的GAL除了特别有名且对XP的(比如命运石之门)才会有兴趣,其他的(比如魔法使之夜和重置版的YUNO)很难去玩

以下有剧透,如有不适请立即关闭 在FD中认真感受内藏助最后线时,发现又把一些漏洞堵住了,直刃是身穿,穿越时间是以直接身体消失的方式进行的,也就是说至始至终直刃都是最开始的直刃,最后直刃走后,以前的深海直刃祖先是直接出现在赤穗,至于一媚线,好像是魂穿,最后回去时是一学生下了孩子。 唉,打这么多补丁其实都是因为之前没说清楚的太多,比如说为什么深海直刃样貌身材为什么都一样,其实直接写成就是同一个人就没那么多事了,还是记忆这个事情,直接写成三女主最后决战时三次转阶段,最后一次是重叠了三次轮回的力量然后战胜白蛇是不是更热血一点呢,一媚线作为一个番外单独讨论,就不用整什么被内匠头传输直刃记忆这种更离谱的方

只玩前三章就可以了。 之前的我认为在第三章结尾不好,因为我希望一个美好的结局,我希望在经过这一系列苦难后能够有幸福,因为认为后面有武士的鼓动这个FD在激励着我一直向前走,但真正走完时却发现其实并没有什么美好的结局,难道这是我的一厢情愿吗,要问是否是好结局,当然算好结局,但不知为何我心中一点都感受不到满足,要问是否是坏结局,应当也不是,该有的其实都有,可不知为何,我的胸口只有空洞,完全没有第三章后的充实与信念。 第四章其实很好,不仅好,还把整篇的境界都升华了,但终究是为最后做的准备,所以过程并不是很愉快,但很让人深思。 到这里应当明白是最终章出了问题,但最终章将要进入终结之前的所有都没有什么问题

总结:虽然我玩完后不会给差评,也给不出好评,但如果萌新想要玩的话我还是不推荐因此5分。 本作为罪恶王冠动漫的前作,交代了一部分世界观,但是如果你是看了动漫而对本作有兴趣的,我需要告诉你本作并无像动漫一样拔剑高潮音乐爆炸的场景,因为我就是冲着这些但其实并没有,故而有所失望,而且本作还有部分有些过激的画面,选项同样有些意义不明。

总结:披着现代画风外衣的古代作品,虽然经历小重置但操作仍然有些繁琐,但流程较短剧情重要,还是推荐游玩的。 兰斯2重制版(小小重置),其画风更加贴近现代,战斗系统有些简陋但够用,如介绍所言主要交代兰斯与四魔女的剧情,也是不可缺少的一作,当然如果你足够萌新本作也可以后补(不过真要后补我相信也不会补了),操作体验有些繁琐,需要鼠标不停地点,但相比于兰斯4要好一些,我玩了两遍本作,流程比较短,很快就可以通关。