关于GAL中R18情节个人的感受

闲聊 文章R18
浏览数 - 544发布于 - 2026-03-27 - 14:47

重新编辑于 - 2026-04-07 - 09:24

    在我刚玩GAL的时候,偶然间看到这么一句话,我深以为然。

    GALGAME是带着镣铐起舞。

    以图像抓住视觉,以声优和音乐抓住听觉,然后以文字构建出思想;然而文字有小说,图像有漫画,音乐自不必多说,表面上来看,GAL比起小说多了视觉和听觉,更加有沉浸感了;比起漫画多了听见与细腻,更加现实以及真实了;比起音乐多了画面与框架,更加与其核心贴合了。

    但小说或者说纯文字很轻松,很爽;漫画表现力和动感更强,不需要人带入就可乐趣;音乐兼容性特别好,似乎什么事情都能添一笔。

    说到这里或许只是各有千秋,但只和这些基础元素比也太不上进了,短视频同样利用了这三觉,门槛更低更具有成瘾性;游戏同样具备这三觉,且爽快感操作感画面动感无可匹及,甚至可以说是GAL的完全上位;直播同样具备,且仅仅是实时播放就有一种莫名的吸引人的魔力。

    因此很多人会认为GAL很无聊,或是一直快进,或是看完R18内容就关闭,或是三分钟热度后消退。

    这个镣铐,我认为有精神的门槛,如果不沉浸其中会觉得无聊,但如何沉浸呢;精力的门槛,不能够看文字会觉得不耐烦,能看文字的本就不多;还有对现实的影响和与现实的割裂,相信各位从没想过在现实中能够找到GAL中的女性吧,也相信各位在玩到失望时在现实也会失望。总的来说,就是累。

    所以我认为镣铐这一词很精准

    但GAL依旧在今天仍有自己的一席之地,甚至跟动画一样有很多无偿的爱好者。这是为什么呢?

    所以现在要进入正题了,没错,就是R18内容,可能这里很多人会有很多理由反驳。

    但我要说R18内容只是一个载体,这个载体很适合,但隐藏在R18内容下的是深刻的,贴近现实的,用心的,没有限制并且限制得很完美的内容。如果没有R18内容,这些都找不到根基。小说的净网行动大家都知道,我不否认净化了很多牛鬼蛇神,但这个尺度同样受到女拳的影响而变大了,就我而言,以前的玄幻小说更能让我爽,而不是现在动辄无女主的纯热血文,动画也是一样,无职就是个例子,本身是部好动漫;扯远了,说这些例子只是想说自我阉割是实实在在会有影响的。

    写到这里有些卡壳了,因为这个确实不好用文字表达出来,如果相同一部作品没有R18我大概率看都不会看一眼,单纯加上R18我就会感兴趣,绝对不是冲着色色本身去的,一定是另外的东西,那么这个东西是什么呢,有一部GAL叫做鬼哭街,其中并没有什么色色的内容,但我现在回想起却觉得就像有色色的内容一样,这就是我说的载体,这个载体可能是血腥暴力,可能是猎奇,可能是刀枪炮,也可能是穿越轮回,但最好是色色,也只能是色色。

    它代表一种现实,并非日常教育中的讳莫如深,也不是游戏里的刻意隐藏,麻雀虽小五脏俱全,缺一不可,因此缺少了色色的作品极有可能是天生缺陷,或是自我阉割,总之感觉差点什么;它代表一种突破限制,众所周知JRPG充斥着原谅仇敌,美式电影里也绝口不提革命,因为这些作品从一开始就受到了限制,只有突破这个限制才能写出真正有血有肉的故事的人物,才能真正打动人心;它代表着一种克制,不加限制的自由是可怕的,网文圈晋江事件就是例子,至少色色很安全;它也代表着一种人类最纯粹的欲望,正因为有了这种欲望才有了跳舞的舞台,不然没人捧场也就落得个草草解散。

    如果没有了R18会怎样?这个其实很简单,没有R18会有色色,没有了色色会有擦边,没有了擦边会有黑丝和擦边文案,就像现在的国GAL为什么不管出什么都得蹭一手色色一样,因为为了销量,又为什么被说成是诈骗呢,因为本质是输出自己,读者的感受没什么所谓的,而R18内容迫使了作者需要考虑读者的感受,又可以输出自己的感受,而又因为GAL的高门槛不得不不断打磨自己,烂故事确实没人看。

    其实就算以后出的作品都不带R18我也没什么所谓的,以前的作品已经够够的了,不能说堆积如山也是鳞次栉比,说这些实际上就是想解释下你所退的一步,落在现实里实际上远不止一步,能退一步就能退第二步,你退一步你背后的人都会退一步,可能支持你的人也会退一步不支持了

**     如果尖锐的批评完全消失,温和的批评将会变得刺耳。如果温和的批评也不被允许,沉默将被认为居心叵测。如果沉默也不再允许,赞扬不够卖力将是一种罪行。**

      如果R18消失,那么GALGAME当然还是那个视觉小说。但也不再是那个GALGAME了

    

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3 条回复

赤鸢仙人丶
发布于 2026-03-28 - 23:43

感觉R18对于玩家来说是一个保底吧。视觉小说在没打开之前,(而且没有被剧透过的话),我很难知道这一部是什么牛鬼蛇神,要是再没有R18内容的话,花费时间去看,结果发现不尽如人意,就很让人难受。

不过有R18同时也是一个枷锁吧,好多galgame也是进线光速Hcg糊脸,每个角色都要要求一定cg,玩法,导致角色前后塑造割裂,或者让人感觉到这几个cg就是商业需求的那种

尚默清隆
发布于 2026-03-29 - 16:46

感觉R18对于玩家来说是一个保底吧。视觉小说在没打开之前,(而且没有被剧透过的话),我很难知道这一部是什么牛鬼蛇神,要是再没有R18内容的话,花费时间去看,结果发现不尽如人意,就很让人难受。 不过有R18同时也是一个枷锁吧,好多galgame也是进线光速Hcg糊脸,每个角色都要要求一定cg,玩法,导...

我觉得与其说是枷锁不如说是一种补丁,或者说他们先发现人设需要转变,又难以找到足够的理由,那么塞一个hs,就可以让人设转变了,剧情也可以加速,也可以让废物男主突然敢与boss正面对峙,毕竟大部分gal玩家无法代入做过sox的男主,那么他做出各种与早期人设相悖的行为也可以让人接受了
我很早地时候还写过一篇锐评饿殍的文章,当时我就说加入hs可以解决60%的逻辑问题,可惜加不得

我觉得r18在部分作品中往往是一种补丁,利用hs掩盖前后男女主的人设差异,以及更方便地塑造出反差,

赤鸢仙人丶
发布于 2026-04-06 - 07:49

我觉得r18在部分作品中往往是一种补丁,利用hs掩盖前后男女主的人设差异,以及更方便地塑造出反差,

应该也是有这种考量吧,我最近在玩smee的《与你心相连》,真的进线前和进线之后就是两个人了Sticker

(。>︿<。) 已经一滴回复都不剩了哦~