阿拉灯神丁

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有人说新标日的词性分类是大坑, 就是它那种一二三类动词分类当你去查日语辞典的时候其实是没有这种概念的. 然后等你学到新标日高级的时候再给你普及一个几段动词+某某变形的组合... (那为什么不从一开始就这么教呢🤔, 有说法是这跟新标日六本教材编写时间跨度比较大有关, 具体不得而知 题外话, 当我还没接触这些东西的时候就听人说日语怎么优雅怎么有趣, 或许这种观点有激发学习兴趣的成分在里面. 但对我而言, 当看到成片的片假名的时候就会觉得这纯纯就是shitmountain, 大概我一辈子也不会懂得怎么欣赏这种优雅了吧. 不过我也不是在泼冷水, 一家之言听听就好🙃. 有心学习总归是值得鼓励的, 学多一门语言相当于多了一种角度看待这个世界. 祝各位学有所成吧
连续一个星期37℃, 热哭了😭 今天湿度83%, 要被蒸熟了
虽然但是, 你说的纯白PSP独占内容是不是指已经被官方移植到PC的SANA路线 🤔. 如果不是就当我没说
迅雷云能够下载到云盘的前提是迅雷的服务器本身已经有了那份文件, 只是引用到你的网盘账号而已, 和网盘转存差不多, 不是真正的离线下载. 对没人做种的BT资源来说这确实是一种解决办法. 不过鉴于迅雷软件本身过于臃肿, 以及可能会出现BT资源违规不给下载的情况, 个人认为换用PikPak和115网盘是更好的选择. 我下载BT也是首选qb, 如果实在没人做种, 就去PikPak网页版碰碰运气, 效果其实都差不多.
诶嘿🤓💡, 又是近江的剧本 又来到了我们最熟悉的环节, 猜猜哪个是真女主🤔(我押紫毛
漩涡社要死了我才知道原来他有这么多粉丝😭 其实漩涡社的猫忍, 兽娘道还有龙姬都有上Steam, 不久前还官宣进驻B站(虽然大概率是国内某个代理运营  没想到突然间听闻要解散, 感觉真的是开年以来最悲伤的消息了.
@ #4 我认为只需要区分原档(官中或生肉)和二次发布的资源(汉化或各种AI翻译)就可以了. 对于确认游戏有没有打修正补丁的问题, 我觉得还是不必强人所难了吧, 因为这事情确实吃力不讨好🙃 想确认每个资源有没有打补丁, 首先得知道官方有没有出补丁, 出了多少补丁,  可是连vndb都不会完全收录关于游戏的补丁信息, 你让Kun去哪里统一地找这些数据呢🤔且不说他的待办列表估计都得排到明年去了... 那么能靠各位发布者吗, 可能他们自己都不一定清楚到底有没有打补丁. 但若是一刀切地提高发布标准, 那也就意味着得增加相应的审核人力, 我相信论坛的现状和理念都不支持这样做吧. 本身分享Gal对发布者也不过是兴趣使然而已, 站在白嫖党的立场也不好要求太多. 本着求人不如求己的原则, 我们不妨把问题弄简单一些, 也就是我刚开始说的只需区分原档和二次发布的资源即可. 要么就下载原档自己打补丁, 要么就直接用别人打包好的资源而无需考虑其他. 有了游戏原档去官网下载修正补丁也只是顺手的事, 但有些时候二次发布的资源就不一定支持更新补丁, 再考虑到各路英雄copy转载魔改的情况, 打了反而可能出问题. 总之就是需要去看二次发布作者的原始说明, 没有统一的标准. 找到原始发布者才是更好的解决办法, 即便有后续更新也是以他们的说明为准, 少走弯路. (说了这么多, 我又感觉有些时候懂的少反而是好事, 不用纠结这些有的没的...
浏览器里面打开加密DNS(DOH)可以缓解一下呢, 当然根本方法还是挂梯子访问 挂梯子的话这个开不开无所谓了, 不过某些情况下可能会和代理软件的规则产生冲突
LZ都装了VS2022了, 怎么看的还是.NET CLI + VS Code的教程🤔. 我记得写.NET Web api不是在VS里面鼠标点点点就可以新建模板项目然后运行了吗 教程:使用 ASP.NET Core 创建最小 API | Microsoft Learn (话说真的有人会在Windows上玩.NET放着VS不用, 去用.NET CLI吗, 除了玩熟了想换换口味的以外🙃
就说你家里装了监控, 或者没事就喜网络直播 另外根据v2x的相关案例参考来看, 其实就算上门查也不会怎么样, 运营商的矛头主要是PCDN, 只要确保没用相关设备就行了. 自从因为整治PCDN搞出一个区域流量结算的勾八政策之后, 上传量大被查的人也是越来越多了(悲).
近朱者赤, 近墨者黑, 近月者弯🙃
对于最后的假设, 我认为其实必要性倒不是那么大. 在我眼里, 浏览器本身就是提供一个受限的, 并且可以用完即弃的执行环境. 因此浏览器中网站或者应用程序的低权限运行对用户是有好处的. 关于访问文件的需求, 严格来说, 除了读取应用程序自身资源和系统共享的环境资源等, 直接访问其他文件或目录都属于越权. 因此, 即便是在独立APP中, 读取相册之类的文件时依然需要用户明确授权手动选择, 其实和浏览器选择文件没什么两样. 即 对于独立APP和Web应用程序而言, 访问文件的问题其实并不是两者决定性的差异. 关于认证机制的想法, 我认为其实很难达成预期的效果, 因为有现成的案例就摆在那里. 首先我们思考问题就是, 谁来做这个认证, 如何保证认证的结果可信, 认证者的立场一定中立? 然后再说回现成的案例, 就拿Windows应用程序数字签名机制来讲, 诸如某四位数字大厂或某三位数字大厂以及某南极动物大厂的全家桶软件, 哪个不是认证信息齐全完备, 发行机构赫赫有名? 但这依然不妨碍他们的应用程序荣获"流氓软件"的美名🙃; 反而是你在某全球最大同性交友网站下载的开源程序却可能因为缺少数字签名直接被Defender列为危险目标😅.  所以说在厂商和用户立场不一致的情况下, 认证更多的是一种利益交换的背书, 而不是从改善用户体验的角度出发对程序或机构进行审核认证, 其中的成本也不是由用户直接承担的. 最后再说一点, 其实Electron最钩史的地方在于, 明明在现代的操作系统普遍提供WebView的情况下, 还要自己打包一个完整的浏览器运行环境. 就好比你电脑里面明明都安装了对应的.NET CLR或者Java的JRE, 结果每下载一个.NET和Java程序都给你完整打包一份一模一样的运行环境. 而且Electron的打包大小相比其他两个可以说简直大得离谱, 连压缩都不一定好使(压缩之后Electron原本弱鸡的性能和启动时间就更加雪上加霜了, 连独立应用程序的性能优势都没了😂) . PS: 再偷偷说一下, 其实用WebView就可以隔离浏览器的快捷键和插件了. 因为本身就是一个系统内嵌的, 去掉浏览器其他功能的渲染内核. 所以只需要做一个统一的打包工具, 为WebView提供一个入口点, 再加载网站的资源就可以实现lz的设想了.
总结一下前几楼 1.AI翻译补丁可以去 Kun的补丁站和 御爱同萌 找, 有些作者两边都发. 2.没有补丁的游戏可以尝试用LunaTranslator+在线/本地AI翻译 3.学日语🙃
印象中feng社的 圣域 系列有老师线(亲姐姐线) Gakkou no Seiiki | vndb 顺便和老师相关的标签有 Tag: Teacher Heroine | vndb
如果是旧版本没删干净的话可以试一下用Everything搜索Epic, 把相关的文件夹全删了. 另外再用RegistryFinder在注册表搜索Epic相关内容, 有的话也都删掉 不过我从来没安装过Epic🤔, 据说和土豆的启动器一样臭名昭著. 建议lz谨慎操作吧 为防止误删可以把文件夹放回收站, 清理注册表之前可以先把注册表导出备份
@ #1 如果这个是HCIA证书考试的内容的话, 学完还能顺便考个证, 岂不美哉🙃B站上面就有不少考这个证的视频教程, 单纯看书还是太枯燥了. 再说了理论性的内容多背背刷刷题总能过的(起码比高数那些东西友好得多是不是... 另外, 图里面的网络参考模型让人倍感亲切, 学过Web软件开发的多多少少都见过这些东西, 这样看貌似也不是零基础开始学... 总之lz加油吧, 祝顺利
抓个虫, 虽然其他的我都不认识几个, 但同为出自白玉老师之手的loli坛里还是必须要知道的😁 这位明显是糖调的Chocolat Chocolat Neige | vndb
改的不错, 但是人物那里的阴影关系明显不对, 显得有点出戏😂
@ #4 重发什么?🤔 资源的话坛里就有  愛妻日記 - 鲲 Galgame 论坛 🐳 开源 Galgame 网站 存档的话去2dfan或者诚也部屋都有下载 愛妻日記全CG存档\_2DFan セーブデータのページ-同人ソフト-あ~い kr版本的话我这里倒是没有, 因为不用手机推Gal🙃
xdm来玩人脸识别 - 鲲 Galgame 论坛 🐳 开源 Galgame 网站 我又想起以前也有人发过这些图了😂 (吃我一记洛阳铲😁
网上都说A卡颜色好, 如果你的游戏不追求显卡性能, 这边建议把NV独立显卡禁用掉, 直接用AMD的核显(bushi🙃 说正经的, 有些笔记本品牌的BIOS可以设置混合输出 独显直连 以及仅用核显(这一项比较少见). 如果你的BIOS支持这些功能, 可以尝试切换显示输出模式来比较颜色是否有差异. 如果很不幸, lz的BIOS不支持这些功能, 那只能继续往下看了 一般情况下, 在混合输出模式中, NV独显和AMD核显都会启用. 这种模式下不论NV独显是否参加渲染工作(取决于具体负载情况), 核显都负责显示信号输出. 因此也可以尝试在NV控制面板中指定游戏使用的GPU来比较颜色是否有差异.  还有一种办法就是恢复原厂驱动, 大部分笔记本品牌官网的驱动下载页面都可以下载到初始驱动. 建议下载之前先用DDU卸载掉原本的驱动版本. (说实话我还真不确定到底是NV驱动版本原因导致的问题还是两家GPU的颜色确实有差异🤔, 网上关于这个的讨论也很多, 但我总感觉里面主观感受占比太高导致这些观点本身就没什么参考性, 或者说都是玄学?😂
@ #10 view-source: javascript 还真是, 连夜更新加上了这段代码😂 我只是瞎摸索一下结果他们还是很重视啊🙃
虽然这个网站费尽心机做了一堆反调试措施, 但还是让我找到一个办法可以钻进去(仅作演示, 不用于其他目的🙃 打开浏览器设置, 选择禁用 fufugal.com 的Javascript功能. 这时候你访问任意一个fufugal的网页都显示空白, 但不用担心, 现在你可以放心地按F12调出控制台. 输入代码 location.href = '目标网站' 就可以打开AList页面了, 并且不再自动跳转到gov网站 (感觉好久没接触过前端了, 东西都忘得差不多了😂
Steam上面前翼社的几个游戏都支持多语言字幕显示, 比如Loca Love, 日冕之华这几部. 另外如果有条件的话其实用LunaTranslator外置AI翻译就可以实现大部分游戏的双语字幕显示, 还支持辞典查询+日语汉字注音+文本朗读功能. 虽说AI翻译对比官方翻译准确性差了一点, 但由于LunaTranslator集成的这些功能, 对查词学习其实是非常方便的, 再配合Anki制卡背单词就可以让你真正实现玩Galgame学日语👍.
emmm...🤔 不妨把你填的序号贴出来给大伙看看(不会是编号前面带v和不带v的问题吧 如果是网站更新出了问题也可以@鲲
我记得驾照考试期限是三年吧🤔, 也就是说科目一考试之后三年内考完其他科目 有点好奇lz有没有重考了🙃 个人认为学车最好是几个月一次性学完, 拖得越久反而越麻烦
我说一下BT用户的感受吧 以前在坛里发过两个资源链接, 一年多了现在还在做种, 也就是上线率没那么高了(因为现在假期一般都不在家, 而且因为搬家宽带从IPv4+IPv6双栈公网变成了只有IPv4 NAT, 上传下载都明显受到影响😭 总体计算下来两个链接合计分享率也就40多, 换句话说就是从我这里上传了40份文件, 估计应该也没其他人帮我做种了吧🙃. 据我不严谨的观察, 其实在做种的第一个月流量就占了80-90%, 现在还挂着就当等有缘人了😂 其实多数人都不具备长期做种的条件, 一是国内网络环境对BT并不友好, 公网IP稀少, NAT环境恶劣, 最近这两年还严抓上行流量, BT上传太多可能一不小心就要被运营商问候; 二是长期维持7x24小时挂种这事本身就违背人性, 没有NAS之类专用设备的话很难实现, 也没有必要, 因为99%的资源在99.99%的时间里面都是无人访问的(暴论). 这两方面原因就基本堵死了BT用户在国内普及起来的可能性了, 只能作为一个小众的分流选项. 理想的情况下BT是能作为一个很好的分布式存储方案的, 比如我在路由器上面挂载一个旧电脑里掏出来的500G HDD, 大概能为100+个Gal同时做种. 按目前vndb大概5-6万的条目数量来算, 只需要不到600人像我一样掏出他们的旧硬盘做种就能涵盖几乎所有Gal资源; 硬盘换大一点甚至只需要不到100人, 随便一个PT网站都能轻松拿捏. 听起来也不是很难对吧🙃, 但可惜这种好事不会出现在公共网络之上 (就算是PT圈子现在可能也因为查上传的事情而人人自危). 一言蔽之, 不受限制的灰色地带资源 不加以限制地出现在公共网络之上 这件事情几乎是不可能的. 或许国内对BT分享唯一比较友好的地方就是目前还没有因为版权炮的事情制裁BT下载者吧 (至少对于Gal资源来说是这样, 也有可能是我孤陋寡闻没听说过
sud和txt都是正常的后缀名, 这个dhsf确实不知道是什么东西🤔(我猜不会是蠕虫病毒之类的吧 建议先把游戏启动程序上传到在线病毒扫描网站, 然后查看它具体的行为部分 VirusTotal - Home 不放心的也可以全盘杀一下毒
感觉只要在代理软件上面写通讯规则, BT相关的协议以及端口号全部直连就可以了吧🤔 如果是用Clash内核的代理软件, 这个应该不难实现
看报错信息好像是缺少MSゴシック(MS Gothic)这个字体, 不过模拟器的事情我也不了解🤔
@ #2 那就还是试一下这个游戏的繁体翻译版本吧🤔 要是想真正解决这个问题可能要费点功夫. 我这里提供一个思路, 既然在虚拟机系统中字体正常, 那么可以直接对比虚拟机系统和物理机系统安装的所有字体有没有差异. 打开Windows\Fonts文件夹或者在系统的字体设置里面可以看到系统安装的字体. 我这里筛选简体字对比最像游戏字形的字体是黑体. 但这不是百分百确定的, 汉化补丁具体用什么字体要是没有特别说明那就只有汉化组知道. 要么就是对程序进行逆向查出它使用的字体. 要是两个系统的字体文件都保持一致, 那另外可能的原因还有两个系统默认的ANSI编码不一致. 默认的编码可以用命令行来查看 要更改系统默认的ANSI编码可以参考 要是以上操作都不行那我也无能为力了🙃, 因为我并没有条件复现这种问题. 我玩过官中简体汉化显示也是正常的
这种情况最有可能的是字体问题, 或许楼主的虚拟机是简体系统而物理机是繁体系统, 也不确定汉化组补丁用的是什么字体, 可能是简体系统默认就自带的字体. 如果前面推测成立, 如果那么解决方案其实有两种. 一是在物理机主系统安装常用简体字字体, 二是更换游戏版本为繁体中文版. 这个游戏是有官方繁中汉化的.
@ #33 我刚好也在推这个Gal😂, 系统是Win11 23H2, 买来就基本没更新过. 打个乱码修复补丁就可以正常运行了 感觉最有可能的解决方案就是关闭系统的VBS和内存完整性 如何关闭VBS(基于虚拟化的安全)\哔哩哔哩\bilibili.  估计是Windows更新把这两个默认开启了
零散细碎的知识, 解决问题的经历, 系统性的理论学习, 最后迎来一个顿悟的时刻. 这个年代获取知识已经无比简单, 可惜的是大多数人都只停留在前两步而已.  想更加深入学习, 兴趣是很好的驱动力. 路走远了回头再看感觉就是自然而然水到渠成的事情. 总之就一句话, 无他, 唯熟手而.
支持折腾👍 牙膏厂的桌面级U缩肛闹得沸沸扬扬, lz的HX系列估计也是桌面级移植CPU, 不清楚降压能否避免缩肛🤔, 据说官方更新的微码也是限制了电压的. (没什么特别需求还不如AMD省心, 真是风水轮流转😂
@ #4 黄油可能需要RJ号, Gal的话直接用vndb就够了.  包括楼主需要分类或者打标签这些功能, vndb的自定义列表也可以实现 另外vndb开放了api, 直接用第三方管理软件也可以, 比如kf就有大神做了一个 GitHub - ximu3/vnite: 本地游戏管理器 / Game Manager
我也读了隔壁站长的辟谣贴, 给我的感觉确实就如同有些评论讲的那样避重就轻, 没什么实质内容. 总结一下, 2df的辟谣逻辑其实就是咬文嚼字, 就如同我这具话里面有个错别字于是我讲的通篇都是胡编乱造的谣言🙃. 整个事件质疑的重点就是网站的收支盈利状况, Kun在质疑2df之前也先是公布了自己的网站运营收支, 然后他根据自己的理解对2df的收支进行估算. 既然是估算那肯定是不准确的, 只能估算是因为外人无从得知2df的实际运营数据, 不能说因为估算不准就认为对2df的质疑有问题. 而且2df的辟谣也很有意思, Kun拿估算的数据质疑2df的收支, 2df站长也拿估算的数据回应kun的质疑😂, 难不成真像评论说的那样连站长都不知道自己网站的收支数据? 另外2df给出的估算方式也是有待商榷的, 用阿里云的价格计算器选个1.5T的云主机+50Mbps固定带宽就能得出每月近6000的服务器支出. 而这近6000的价格其实是50Mbps的固定带宽占了大部分, 不信的话换成按流量计费就可以看出单1.5T云主机的大概成本.  (阿里云价格计算器 , 由于RAM和CPU配置未列出因此与2df的估算有出入) 2df是不是真的就这么财大气粗用1.5T+50Mpbs的云主机作存储计算一体的服务器外人无从得知, 说到底2df用的是不是阿里云也没人知道. 但用这种粗略的估算来糊弄人, 这样的辟谣显然说服力不足. 有关广告收益和其他支出的说明亦是如此. 2df特地强调了用广告数量的多寡来查证Kun质疑的准确性, 然后又说广告数量会有所变动. 那么这个查证的意义何在? 反正我是很难认同其能作为推翻质疑的论据. 一天发50W封邮件更是笑谈, 假设自家网站每个用户每天都改密码根本就是脱离现实.  如果说Kun的假设是基于没有数据的无端揣测, 那掌握数据的2df站长也可以用这种无端揣测为依据证明自己清白吗? 不能公开数据的原因也语焉不详, 如果说公开收支怕开盒那纯属无稽之谈, 就如同我说自己月薪3000然后害怕有人找上门一样. 好巧不巧的是, Kun在公开其网站收支的同时, 隔壁touchgal也公开了其网站收支, 我们不妨拿来参照一下 作为资源站的touchgal其存储空间总量和平均文件大小估计要远大于2df, 用户数和访问量的数据并未具体公布不方便比较. 即便如此, 我们也不难看出, 如果2df用1.5T+50Mbps的阿里云服务器这件事为真, 那touchgal整个月网站总支出都不够支持2df一台服务器的月费. (关于邮件服务费用, touchgal新站上线到一月底大概一周多一点, 不足50元) 从以上论证中我得出的结论是2df的辟谣是苍白无力的. 但说实话, 事情闹到今天这个局面并不是我们想要的结果. 本来是开诚布公地把数据亮出来以便查证就能解决的事情, 非要用拙略的辟谣来进行敷衍最终落得分道扬镳的结局, 恐怕也无益于整个日渐消沉的Gal社区.  我认为2df最有价值最不可取代的地方就是其沉淀长久的用户生态和讨论氛围, 如果真的需要为网站的存续做商业运营也无可厚非, 大方承认即可, 开网站赚钱不是一件可耻的事情. 用爱发电的英雄固然令人敬仰, 恪守商业道德的素人也值得尊重, 而只有又当又立者才会受人唾弃.
@ #6 enc应该是encrypt的缩写, 大概在Paranoia和openssl代表的具体含义也不是一回事. 加密的流程其实不复杂, 自己写软件实现也不难, 大概就是读取文件的二进制数据, 接着用加密算法得到加密后的二进制数据, 然后把加密的数据打包一层再加上一个独特的文件头后缀名等进行识别. 解密就反过来执行得到原始数据. AES只是一种加密算法, 理论上你可以用这种算法加密任何想要的数据, 这里的问题是不同软件的加密细节不太一样, 比如最后一步打包的文件头和后缀名其实可以自己定义, 只要不和其他文件格式冲突即可. 因此不同软件的加解密一般是不能混用的. 顺便说一句如果有涉及在Gal里面提取文本的情况, 可能有人听说过特殊码这种东西, 它其实就是Gal文本加密的密钥, 用的算法可能也是AES.
估计与性能关系不大, 因为我以前也用过牙膏厂的奔腾N6000跑这些Gal, 这个CPU的 TDP只有6W都能正常运行. 当然卡不卡那就是另一回事了🙃 如果lz使用的12代之后的CPU, 那更有可能的原因是牙膏厂新一代XE显卡核心(N6000的核显还是旧的UHD系列), 包括移动端12代酷睿之后的CPU核显和牙膏厂的独显, 对使用DX9的游戏支持太差. 早期的驱动甚至是通过模拟层运行DX9的游戏, 所以问题一大堆.  当然现在的情况可能有所改善, 说不定更新驱动就能运行, 当然有其他独显直接用独显岂不是更加简单粗暴👍. 
目前BT一般只适合下载新种, 除了热门作品, 一般一年之后就很少有人做种了, 所以没速度也是正常的. 我以前也说过, 像Nyaa这些网站可以显示种子的做种人数, 虽然不一定准确但也基本可以判断能不能下载. 像这个种子目前只有一个人做种基本上是很难下载的, 因为不一定是每个Seeder都能连接得上, 而且也保不准别人什么时候会下线. 而迅雷的情况就是它自己建立了服务器保存了BT种子对应的文件, 所以当公共BT网络没人做种的时候用迅雷可能会有速度. 只不过迅雷的问题除了从公共BT吸血之外也面临着资源和谐的问题, 因此个人认为如果要付费的话, 用pikpak的或者115的网盘离线功能下载更好. pikpak可以看成是海外版迅雷, 用的也基本上是迅雷他家数据库, 而且6G以下文件可以白嫖.  使用方法也很简单, 打开pikpak网页版, 然后把磁力链接复制进去, 只要显示出云下载预计耗时就表明服务器保存了这个文件. 侧面也证明了为什么BT没人做种而迅雷却可以下载.
坛里没外人, lz不妨把话敞开了说😋(我有一个朋友... 这样, 你可以让他去网吧玩(什么年代了还死抱着手机, 来点成年人的娱乐) 或者左转图吧求牛爷爷们给个300块钱大战Galgame的PC配置, 别说几百块拿不出来, 饿个十天半个月的肯定有了. 如果这都不肯, 那还有什么资格说自己喜欢Gal(狗头保命🙃)
转自2dfan: ことり Love Ex P\小鸟 Love Ex P\2DFan 如果汉化打开时报错说找不到存档文件夹的话,把这个复制到txt里后缀名改成bat执行应该能解决 shell @Echo Off cd %systemroot%\system32 Set val1=%cd% Reg add "HKCU\Software\CIRCUS\KTLEP" /v "DataDir"  /t REG_SZ /d "%val1% Reg add "HKCU\Software\CIRCUS\KTLEP" /v "SaveDir"  /t REG_SZ /d "%val1% Exit 缺点是存档文件都会放在游戏目录里面,看起来会比较乱。报错原因可能是由于汉化程序问题,如果存档目录在汉化exe文件所在目录的子文件夹里就读取不出来,在同一个文件夹或者其他地方的文件夹里就没事,而如果没有注册表的话存档目录是默认游戏目录下面的AdvData/SaveData里的,就会报错。有注册表的话存档目录就会改到注册表里的SaveDir,所以不想把存档放在游戏目录的话也可以把SaveDir改到别处,比如C盘的user里面的Saved Games或者AppData文件夹里 另外补充一点, 这个bat需要在游戏exe所在目录运行. 如果不想把存档放在游戏目录的话可以用我修改之后的代码, 存档位置在用户的Documents目录下面 @Echo Off cd %systemroot%\system32 Set val1=%cd% mkdir %USERPROFILE%\Documents\CIRCUS\KTLEP\SaveData Reg add "HKCU\Software\CIRCUS\KTLEP" /v "DataDir" /t REG_SZ /d "%val1%" Reg add "HKCU\Software\CIRCUS\KTLEP" /v "SaveDir" /t REG_SZ /d "%USERPROFILE%\Documents\CIRCUS\KTLEP\SaveData" Exit
去2dfan下载免CD补丁, 俺の上であがく六人の伽女免DVD补丁(NODVD Patch)\_2DFan 如果看不懂生肉就去下载AI翻译补丁 俺の上であがく六人の伽女+DLCx8\gpt机翻补丁\2DFan
@ #3 是的, 有问题可以参考LunaTranslator的官方教程. LunaTranslator 里面写的很详细了, 也有视频可以参考 另外, 我突然想起来收藏的一个网站说不定有双语字幕的番剧可以看, 也包含其他资源.  当然同样我也没仔细研究, lz自行参考吧 日本語勉強中(日语自习室)
@ #1 再说一下lz担心的分辨率问题, 我觉得其实不必焦虑. 哪怕现在是2024年的尾声, Gal厂商照样能给你搞出720P的新作, 不思进取的程度真是让人叹为观止(当然也有可能是为了以后出高清版再赚一笔🙃). 目前所谓4k的Gal也只不过是低分辨率拉伸过来的CG罢了, 也就是说它最高支持4k而不是原生4k, 因此显示在1080P或以上分辨率也不会出现什么问题. 再加上目前支持4k的Gal还是凤毛麟角, 那就更不必专门为这种事情操心了. 屏幕缩放这件事情同样不必焦虑, 虽说理论上是同分辨率点对点显示的效果最好, 比如1080P的屏幕玩1080P的Gal; 其次是等倍率缩放, 比如1440P(2k)的屏幕玩720P的Gal, 2160P(4k)的屏幕玩1080P的Gal; 再次就是lz担心的差倍缩放的情况. 但这个影响有多大其实很多人并没有非常清楚的概念, 甚至在不事先指明的情况下都不一定有多少人能看出不同缩放效果的差别. 这是因为影响画面观感的因素很多, 比如屏幕的色准, 色域, 亮度, 均匀性, 像素密度等等这些都比缩放更加关键. 举例来说就是在其他条件不变的情况下, 分辨率提升带来的像素密度提升是非常全面的, 足以抵消从点对点到差倍缩放这种只在某种应用的固定分辨率上体现的负面效果. 否则, 如果仅按照缩放最优的原则来考虑, 那2024年最适合Gal玩家的屏幕分辨率应该还是720P, 因为720P还是目前最多数的Gal适用的分辨率. 但我相信现在没人会专门去买个720P的瞎眼屏来推Gal吧😂. 说到低这种事情应该是Gal厂商与时俱进, 根据用户的实际情况提升游戏分辨率; 而不是用户因为厂商不思进取而放弃提升设备分辨率, 这无异于削足适履, 倒反天罡.
便携的Windows设备我用过华硕的二合一平板, vivobook T3300K, 13.3寸1080P的OLED屏. 显示效果我觉得和液晶屏幕差别不大(当然也可能是我不太看重这个🙃), 也用它推过十几部Gal. 但后来就吃灰了, 原因还是性能羸弱, 奔腾N6000 CPU还是有点带不动有动态效果的Gal, 另外它不适合抱着玩(因为还是挺重的), 虽然配有支架我最常用的还是放桌上玩. 现在用的掌上设备是联想的Windows掌机Legion Go, 8.8寸1600P的液晶屏, 16:10的比例确实玩Gal会有黑边, 但我觉得这不算什么大问题, 因为这时候的显示效果和1440P 16:9的屏幕是一样的, 它的屏占比还更高. 性能方面只要是比Steam Deck强的芯片都足以通杀Galgame.  但Legion Go的问题是它用的是和Y700平板同款竖屏, 是靠系统的屏幕旋转功能实现横屏显示的. 虽说大部分情况下这都不会有什么问题, 但我还是遇到了一个旋转出Bug的游戏, 戏画社的帕露菲重制版(Parfait Remake)在全屏的情况下是横屏上下颠倒显示的😂. 当时是窗口化运行推完这个Gal, 后来也没见其他Gal再出现这种问题了. 另一个问题也是重量, 8.8寸本身在掌机里面已经算大了, 再加上可拆卸手柄带来不少死重, 所以它其实也不是一个适合长时间握持的设备. 但拆掉手柄只当Win平板用那倒是轻松不少, 对我这种只拿他来推Gal的人来说非常合适. Win掌机现在想入门性价比还是挺高的, 2000左右就可以买到搭载R7 6800U处理器的二手掌机. 但这种估计除了性价比基本都是缺点, 尤其是也摆脱不了前面竖屏带来的问题. 没心思折腾或者不熟悉Win掌机的还是不要轻易尝试. 其次是大厂华硕的Rog Ally系列, 包括Z1, Z1E版本和长续航版Ally X, 原生横屏避免了很多问题, 网上资料也非常全面, 算是一个没什么性价比但求稳的选择.
Gal的话Steam上面有一些带双字幕的游戏, 比如前翼社的 日冕之华(Corona Blossom) 和 恋爱定位(Loca-Love) 两个系列总共6部都有. 其他的估计也有一部分用的是这种程序, 但我没玩过不清楚, lz可以参考steamdb的列表 Developer · Frontwing · SteamDB 另外关于LunaTranslator, 这个软件可以支持日语注音和朗读, 加上中文翻译对照对学习估计很有帮助, 并且适用大部分Gal, 我觉得是一个不错的选择. 至于番剧我基本不看就不了解了🙃
@ #3 magnet:?xt=urn:btih:7ac536074f38d0cf81920e159aca15d307b62bc4\&dn=%E2%94%822D.G.F.%E2%94%82%5B241129%5D%5B1297307%5D%5BFAVORITE%5D%20%E3%82%A2%E3%82%B9%E3%83%88%E3%83%A9%E3%82%A8%E3%82%A2%E3%81%AE%E7%99%BD%E3%81%8D%E6%B0%B8%E9%81%A0%20FHD%20Re%3AEternity%20%E3%83%91%E3%83%83%E3%82%B1%E3%83%BC%E3%82%B8%E7%89%88%20%2B%2010%E5%91%A8%E5%B9%B4%E3%83%A1%E3%83%A2%E3%83%AA%E3%82%A2%E3%83%AB%E3%83%87%E3%82%A3%E3%82%B9%E3%82%AF%20%5B22841MB%5D\&tr=http%3A%2F%2Fsukebei.tracker.wf%3A8888%2Fannounce\&tr=udp%3A%2F%2Fopen.stealth.si%3A80%2Fannounce\&tr=udp%3A%2F%2Ftracker.opentrackr.org%3A1337%2Fannounce\&tr=udp%3A%2F%2Fexodus.desync.com%3A6969%2Fannounce\&tr=udp%3A%2F%2Ftracker.torrent.eu.org%3A451%2Fannounce 复制链接用BT下载软件打开, 比如比特彗星和qBittorrent这类
本篇和FD重制都在8G左右, 剩下的估计都是什么特典音声🤔 其实和F社前几个冷饭FHD也差不多. (Gal界3A大作😂
一击脱离😁 部分角色出处可以参考帖子 xdm来玩人脸识别 - 鲲 Galgame 论坛