其次,我正在尝试从投机者变为一个整理者。 三个月前,我搭建了我的个人资源站,我将以往发在群文件的游戏全部重新整合,这一次大部分游戏我选择重新在ggbase上下载本体,再去2DFAN收集补丁,最后重新打包发布,可能象征意义居多,但这么做我可以对自己说一声问心无愧 另外,我发现了现在很多资源站都无法避免的一点,就是:资源不齐。比如说老资历全年龄GAL系列《秋之回忆》,哪怕是在以资源齐全出名的touchgal上也无法搜集到每一作的资源。因此我整理资源都是会直接把这个游戏对应的所有续作、前作一次性找完并放在一起,免得有人玩了以后出现找不到续作的尴尬场面。还是以《秋之回忆》举例,有人请我帮找《秋之回忆2》,我会先去萌娘百科或者wiki确认一下这部游戏是不是系列,有没有相关作品,如果有的话就把它们找齐。我记得没错的话秋之回忆足足花了我三四天的时间才全部集齐,而这是我最终发布在我个人资源站上的成果\ \ 我成为资源分享者,一开始不是因为利,到现在也不只因为利。除了钱,能像这样收集齐一个又一个游戏,收获一声又一声的认可,同样是我坚持下去的动力。 做个结尾吧,这篇文章可以说是给我自己宣传(好赚钱),不过写的基本都是心里话,也算是倾诉出了一些心声。如果可以的话,我真的不希望和这群只会复制粘贴的废物在一起竞争,只希望这帮蛀虫越来越少,希望 galgame 圈 能变得越来越好,没有小鬼,没有引流狗,没有争吵,最后用我最喜欢的一个GAL里的一句话来结尾吧:(SP社到底什么时候才肯出新作。。。。)
真是肥肠滴不错啊,看得出来你非常喜欢探索,希望探索出来更多窝故意放进去的小彩蛋
我想其实接广告无可厚非,回顾历史我想有两点需要思考的东西。 第一点,大到国家历史、小到网站发展。如果仅靠理想与道德,没有一套行之有效、合理的制度,是难以支撑起一个社会的运行的。大的来说比如法国大革命的失败、美国乌托邦实验;小到网站发展、社区运营。都在说明一件事: 在小圈子、熟人社会里,通过友好的氛围和环境、大家都不举报、都守规矩是可以的,如“桃花源记”;可一旦扩大了圈子、人流上升,更需要一套行之有效的制度:用户问题?资金问题?发帖问题?各种各样的问题。 第二点,与之相对的是没有理想与道德的制度问题。如果一套制度不被认可、缺乏人心、缺乏稳定有力的支持力量,那么它是很难落实、很难被维护的——比如秦朝末年的陈胜起义——可起义失败的原因则又对应了上一点——只有反抗暴秦的理想,却没有一套制度维护陈胜。(似乎扯远了)没有理想与信念支撑的制度,容易引起反对和抗议,难以运行。 我觉得第二点问题不大,聚集在这里的很多人是喜欢论坛的、喜欢网站的。 第一点或许更值得思考,如何制定一套行之有效的制度,来解决这些问题(比如伸手党、网站资金问题阿巴阿巴),来维持网站发展?看到站长批评2dfan,个人不站队,但或许也可以从中学到一些东西:很多人不喜欢2dfan的原因,广告多、获取门槛高,我想这对应了第二点:理想与道德上不认同。而他们的网站能运营这么长时间,有一套门槛制度、有广告积分等提供的资金保障,则对应了第一点:有一套自己的制度,这点是值得学习的。
刚来不久,热爱玩galgame已经是几年前的事情了,也是前不久想再来玩玩,可很多好的站点已经不在了,很悲伤。 无意间来到这里,资源这类虽然不算齐全,但资源的详细程度以及丰富程度也是很少见的了。我也曾经也搭建过类似站点,也只是凭借一时兴起,个人兴趣所搭建。起初面对这类问题,还饶有兴趣的帮助寻找、提供、解决,奈何精力及能力有限,最终还是弃了。后续由于工作变动原因,没有精力也没有时间继续下去了。最近回归游玩之后,能看到这样的站点很开心,不论是给人的感官还是使用下来的情况,都已经很不错了。 但是,不得不承认,互联网的世界复杂性还是太多了。当然,广告什么的无所谓,只要不影响正常使用,没有纷繁复杂、乱七八糟的东西,无论站点的运行情况如何,只要一群热爱的人能结识在一起就已经很好了。 也是感谢kunkun的贡献
既然决定作出改变,鲲大胆去做就好了,论坛的事我们又帮不了什么,朝着你希望的方向去改变它吧 没有任何事在最开始就是十全十美的,慢慢来就好。凡是旨在提升用户体验的改动,都应该给予支持不是嘛