幽逝陌火

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step2:合成(我艹了我应该写一起的 当贴吧写了不知道回复顺序对不对的上) 合成分为手动合成和批量合成(批量合成用处不大,并不能自动合成游戏中出现的立绘,自己做视频啥的话的话手动合成几张够用了,所以只介绍手动合成) 先选择对应的坐标文件(这边a是侧立b是正立,有0的是远景,没有0的是近景,自己用的话请选择近景,分辨率更高,其他游戏的话自己试着合一下就都知道了) 再选择图层和图层组,拼装身体部件,保存即可做视频真的很好用,配合AI宁宁配音食用更佳
作为一个半点技术没有,只是喜欢玩黄油的路人发表一点意见,个人见识短浅,有错或冒犯的地方希望谅解。 一,广告。运营网站要花钱,存在广告是合情合理的。是否为爱发电(如BGM),完全取决于站长的个人意见,其他人无权评价。 二,如何投放。如果划定一片特定的广告区,尽可能选择静态图,对于浏览体验几乎没有负面影响(如琉璃、蜜柑)。 三,内容建设。作为论坛,应该明确自己的定位,吸引目标用户群体。诚然,站长为网站运营耗费了大量心血,这令人肃然起敬。但用户浏览网站也要付出时间成本,尤其逛论坛更像是一种“日常习惯性动作”,论坛的本质是提供一个交流平台,用户的积极参与对网站的长远发展举足轻重。 四,平台对比。我不清楚站长的想法,但从一个普通用户的使用体验而言,吐槽吹水,有GALGAME吧;记录感想,有BANGUMI;浏览视频,有BILIBILI;下载资源,比起限速网盘,我更喜欢友站的高速下载。当然,KUN站的补丁其实很好,在AI翻译越发主流的今天,发布高质量补丁也是很重要的。 五,KUN站的优势是什么,用户为什么选择KUN站。毫无疑问,KUN站的优势就是它真的很可爱,敲可爱,评论回复的内容很可爱,签到的提示很可爱,登录验证很可爱,调整设置很可爱,总之,打开网站就会让人心情变好。 六,个人总结。建议将游戏介绍、评分、短评作为根基;坚持、鼓励高质量补丁,资源下载设置微门槛;话题区重建。 七,具体解释。 游戏的介绍评论,可以突出界面友好可爱的核心优势,这是与其他站点的根本不同。 资源下载的低门槛是必要的,这不仅拒绝了白嫖伸手党,更维护了用户活跃度,理论上来说,GALGAME的游玩时长往往在10+小时甚至更久,相比之下,下载的低门槛几乎就是没有门槛,何况资源网站随处可见,AI翻译越发高效,人们不需要再为某作汉化等几年甚至自学日语,能被低门槛拦住的本身也是低质量用户。 话题区对于论坛是很重要的,但本站的话题区其实比较粗糙,依赖标签定义话题方向,分区形同虚设,话题发布门槛高,用户发布话题欲望低。我认为,首先话题不应当仅放一个标题,应当有图片,一定的内容预览,提高信息获取效率。其次,扩展话题分区,只是资源、GAL、技术三类并无法有效区分不同话题,建议加入吹水吐槽、长文评论、精华文章等多个子分类。 最后就是扩展萌萌点的实际用途,它可以是头像框、签名档等个性化标识,也可以是下载资源的积分,更可以作为向其他用户打赏的手段,而不只是一串数字。