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那如果只是上传补丁这样可以吗,再附上安装方法,想加上本体可以把连接放下面,还可以帮助作者推广,感觉这样应该就不算上传游戏文件了吧😀
@ #5 看着很眼熟,但一时又想不起是哪个站呢,好像很多站都长得很像。
其次,我正在尝试从投机者变为一个整理者。 三个月前,我搭建了我的个人资源站,我将以往发在群文件的游戏全部重新整合,这一次大部分游戏我选择重新在ggbase上下载本体,再去2DFAN收集补丁,最后重新打包发布,可能象征意义居多,但这么做我可以对自己说一声问心无愧 另外,我发现了现在很多资源站都无法避免的一点,就是:资源不齐。比如说老资历全年龄GAL系列《秋之回忆》,哪怕是在以资源齐全出名的touchgal上也无法搜集到每一作的资源。因此我整理资源都是会直接把这个游戏对应的所有续作、前作一次性找完并放在一起,免得有人玩了以后出现找不到续作的尴尬场面。还是以《秋之回忆》举例,有人请我帮找《秋之回忆2》,我会先去萌娘百科或者wiki确认一下这部游戏是不是系列,有没有相关作品,如果有的话就把它们找齐。我记得没错的话秋之回忆足足花了我三四天的时间才全部集齐,而这是我最终发布在我个人资源站上的成果\ \ 我成为资源分享者,一开始不是因为利,到现在也不只因为利。除了钱,能像这样收集齐一个又一个游戏,收获一声又一声的认可,同样是我坚持下去的动力。 做个结尾吧,这篇文章可以说是给我自己宣传(好赚钱),不过写的基本都是心里话,也算是倾诉出了一些心声。如果可以的话,我真的不希望和这群只会复制粘贴的废物在一起竞争,只希望这帮蛀虫越来越少,希望 galgame 圈 能变得越来越好,没有小鬼,没有引流狗,没有争吵,最后用我最喜欢的一个GAL里的一句话来结尾吧:(SP社到底什么时候才肯出新作。。。。)
到这里,相信大家的疑惑估计也都解开了,那么有人就要问了: 你不也是这群人里的一员吗?你和他们有什么不同? 那么接下来,就让我为自己辩解几句。 在分享资源的这两年里,我也学习到了形形色色的知识,包括但不限于我上面讲的那些,也凭借我的计算机基础,帮助了许多的人(而这些只是加上了好友的,据我估计实际数字可能比这还多2-3倍,我有这个自信) 因此,从我建群开始,我分享的每个游戏都是我本人测试的,确认它们能正常打开,并留下对应的游玩说明,只要跟随游玩说明的指示就一定能打开游戏(重生萝莉岛的游玩说明) 当然了,某些游戏比较特殊,因此游玩说明就会变得比较复杂,像这样:(《五彩斑斓的世界》的游玩说明) 亦或者是这样:(《魔法星奏》的游玩说明) 还可能是这样:(《老炎孕1》的游玩说明) 分享资源两年间,我整理了上百个游戏,每一部的游玩说明都是我自己编写的(虽然大部分都不像上面这么麻烦)
信息是具有扩散性的,这个概念投射到游戏资源上,也是如此。 现在,让我们引入刚才那个话题,青桔网(或者是别的gal资源站),他们的游戏又是怎么来的呢?或者把问题进一步延伸:网络上的第一批盗版游戏资源是怎么产生的呢? 为了理清这个问题,我专门制作了一张思维导图:这张图不论是对galgame,还是其他的单机游戏都是成立的。 首先,当某个游戏正式发售后,就会有金主在第一时间将游戏买下,并将游戏文件夹整个发布出来。\ \ 如果是Galgame的话,它大概率会被发布在 GGbases 上,这里集合了几乎绝大部分galgame的原始版本,不过也有一定概率出现已经打好补丁的破解或汉化版本。(顺带一提,也会有人在买下正版游戏的实体光盘后,将光盘内的游戏内容给发在ggbases上,也就是光盘版,即ISO或MDF格式的压缩包) 如果是其他类型的单机游戏,国外我并不清楚,但是国内的话会被冠以【正版分流】的方式发出来,游侠网就是一个很典型的例子,网站会明确的说明这就是正版游戏,需要购买正版以后才可以通过官方启动器运行 然后,在游戏本体被放出来后,就会有人开始制作相对应的破解补丁。并不是所有游戏都需要破解,有的游戏压根就没做任何防破解机制,但据我估计这部分游戏的数量并不多。很多galgame或多或少都做了点保护措施,比如DMM认证,比如序列号认证,如果没有对应的破解补丁这些游戏正常是无法运行的 和破解补丁对应的就是汉化补丁,早期galgame能做翻译的基本都是汉化组,那时候的galgame基本个个都是汉化组员去一句句翻译游戏文本,接着再通过润色,校对以后才算汉化一个游戏,这过程短则个把月,长则三五年。后面渐渐有人开始为了节省时间就舍弃翻译质量,甚至开始使用机器翻译,极大降低了游玩体验(在这方面最臭名昭著的就是默示汉化组)。后来随着AI大模型的渐渐流行,有人开始使用AI翻译。在字典足够完备的情况下,AI翻译的galgame游玩体验也随之变得越来越好,也可以说它让以前某些没有汉化组接手的老gal焕发了新生。。。。。。 又扯远了,我们回到正题。在游戏本体对应的汉化/破解补丁出现以后,各大网站的编辑(也可能是站长)就会在上面提到的平台上收集对应的galgame资源与补丁,并打包发布。(这里的细节也不同。有些网站会直接将补丁安装好,也就是所谓的硬盘版,有些网站会把补丁和游戏本体分开让用户自己打,touchgal有时候会这么干,还有的网站则是两者综合,即把补丁安装好,又在游戏文件夹内留下补丁的原始备份) 到这里我们就明白了,一个盗版游戏的出现是会经手多个环节的,这其中显然是付费购买游戏的金主和制作补丁的技术工作者出力更多,整理者更多只是扮演一个整合收尾的角色。 但是,我刚才讲到的仅限第一批盗版资源的“生产”方式。那么第二批,第三批呢?没错,从第二批资源开始,这些环节里就出现了一个新角色:投机者。 第一批投机者要做的事情很简单,那就是把网站上的资源下载下来然后再重新打包发到能获利的网盘上,但网盘毕竟和网站不一样,你不可能莫名其妙就让人点进你的分享链接。因此就需要宣传,就需要给游戏制作宣传视频,就要吸引流量,让接触不到上述网站的人来通过视频内的分享链接来下载资源 第二批第三批投机者要做的就更简单了,只需拿走第一批投机者宣传用的文案就行。并且为了追求效率,这些投机者连重新打包都懒得进行了,它们选择直接转存其他人打包好的资源再重新发出来,就像这样这是他们夸克链接里标注的解压密码:注:这是GAL资源站 【绮梦acg】的通用解压密码,资源来自何处无需多言 而在KUN站上由于站长彻底放开了用户自行上传资源且不做任何限制,这种情况更为恐怖(谁还记得黄色这一块地方本来是用来填资源大小的) 渐渐的,你会发现这群投机者自己都不知道自己发了些什么东西,就像这样: (从简体中文翻译至简体中文的精翻汉化) (从恐怖单人冒险游戏弄出的谜之全CG)(更有宣称能让仅PC的游戏在安卓设备上玩的赛博黑客。最让人厌恶的就是这种,winlator确实可以让部分仅PC的galgame在手机上游玩,但那也是极个别的现象,这群b自己都没测试过仅PC的游戏是否能正常在win模拟器上运行就好意思打个手机游戏和模拟器资源的tag就好意思发出来,不过这也很正常,因为他们也只是互相复制,完全不知道自己发了什么东西,这事我在建群以后三个月不到的样子就写群精华里了)
@ #1 点了
我总有一种感觉key社像是活在之前的影子里…… 也许正是这样才让它的悲剧色彩的味道纯正 想到key社就能预见的结局 相恋与离别
我就知道我没错,先不说了,我有急事
@ #21 全站最猎奇ID
看到这个神人站长我就知道自己来对地方了
其实之前我就想说给gal区进行分类毕竟总有人想玩不拔的gal 所以我希望给gal区分成拔区和无拔区