那如果只是上传补丁这样可以吗,再附上安装方法,想加上本体可以把连接放下面,还可以帮助作者推广,感觉这样应该就不算上传游戏文件了吧😀
@ #5
看着很眼熟,但一时又想不起是哪个站呢,好像很多站都长得很像。
其次,我正在尝试从投机者变为一个整理者。
三个月前,我搭建了我的个人资源站,我将以往发在群文件的游戏全部重新整合,这一次大部分游戏我选择重新在ggbase上下载本体,再去2DFAN收集补丁,最后重新打包发布,可能象征意义居多,但这么做我可以对自己说一声问心无愧
另外,我发现了现在很多资源站都无法避免的一点,就是:资源不齐。比如说老资历全年龄GAL系列《秋之回忆》,哪怕是在以资源齐全出名的touc…
到这里,相信大家的疑惑估计也都解开了,那么有人就要问了:
你不也是这群人里的一员吗?你和他们有什么不同?
那么接下来,就让我为自己辩解几句。
在分享资源的这两年里,我也学习到了形形色色的知识,包括但不限于我上面讲的那些,也凭借我的计算机基础,帮助了许多的人(而这些只是加上了好友的,据我估计实际数字可能比这还多2-3倍,我有这个自信)
因此,从我建群开始,我分享的每个游戏都是我本人测试的,确认它们…
信息是具有扩散性的,这个概念投射到游戏资源上,也是如此。
现在,让我们引入刚才那个话题,青桔网(或者是别的gal资源站),他们的游戏又是怎么来的呢?或者把问题进一步延伸:网络上的第一批盗版游戏资源是怎么产生的呢?
为了理清这个问题,我专门制作了一张思维导图:这张图不论是对galgame,还是其他的单机游戏都是成立的。
首先,当某个游戏正式发售后,就会有金主在第一时间将游戏买下,并将游戏文件夹整个…
我总有一种感觉key社像是活在之前的影子里……
也许正是这样才让它的悲剧色彩的味道纯正
想到key社就能预见的结局
相恋与离别
其实之前我就想说给gal区进行分类毕竟总有人想玩不拔的gal
所以我希望给gal区分成拔区和无拔区