久那土国记
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久那土国记

クナド国記Kunado Kokuki久那土国记久那土國記久那土Kunado ChroniclesJiunatu Guoji
游戏本体 合集 鉴赏 CG 简体中文 日语 Windows 电脑版 安卓手机版
游玩时长
VNDB36 小时 44 分钟 · 50 人
批评空间20 小时
小东西
小东西
6 /10
画面剧情音乐角色分支系统配音重玩
剧情向,树状型流程,最终结局he。 画风较为独特,有点挑人。反转挺多,感情描写细腻(?) ■■■个人吐槽部分■■■■ 主人公: 1,精神分裂设定。 2,喜欢说垃圾话但三句不离发情,没感到幽默只觉得下头。 3,村口狗蛋定位,抛出新设定或者反转时老在喊牛逼666那种。 4,垫子,经常用来刻画其他角色时被踩头,痛太痛了(感情描写全在这里了)。 设定中有言出法随的“言灵”设定,让主角干了很多畜牲事而不自知,关扯到自我责任的部分就用“我也不知道为什么要这样做”糊弄过去。虽然玩家去看属于无可奈何,但这种把自己摘干净的伪善感多少让人不禁吐槽“不愧是霓虹景”。 也许这是为了减少玩家的不适感所作的设定…………但老实说,就主角的剧情立场定位,能不能喜欢上主角并代入就是个问题。 主角能力逼格很高,但因为要当垫子跟狗蛋,实际表现就是个弱智小瘪三。 加上频繁发情又楚楠恶习拉满。所以就算他很主动,有事也上了,人格魅力也微妙至极。 说点拉踩的:不管是飙垃圾话还是色狼成分还是社交恐怖分子,都不如阿垃垃圾君一根。 人家也下头,也偶尔被当垫子,人家也对死亡与痛苦大呼小叫。能说跟这个gal的主角是几乎相同的性格。观感却是云泥之别。 他甚至是表番,你一个题材解放的18r是怎么把主角写成这样的? 上述点能接受的话,游戏会玩得很开心,不然就会像我一样代入不进去,看到主角飙垃圾话或者发情就想c。
中立单线通关本评分无剧透
薄荷axa
薄荷axa
3 /10
画面剧情音乐角色分支系统配音重玩
该评分可能含有剧透内容,点进查看
强烈不推荐主线通关本评分有严重剧透
Ycaphermit
Ycaphermit
7 /10
画面剧情音乐角色分支系统配音重玩
推荐全线通关本评分无剧透
oatq
oatq
7 /10
画面剧情音乐角色分支系统配音重玩
中立全线通关本评分无剧透

游戏介绍

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公元2034年。 名为“铁鬼”的金属生命体出现,大半人类被驱逐殆尽。 金属制品也变得无法使用,连文明与技术都随之丧失。 只有在铁鬼活动缓慢的“间隙”里,人类才得以幸存。 那之后过了1000年。 一位英雄,打倒了作为铁鬼核心的存在之一。 『赌上人类命运的战斗,在100天前,结束了』 『所以,从现在开始的故事里,只剩下“希望”和“幸福”了』 故事的舞台是被称为“坎特”的国家。 总人口800人的能力者们所生活的,和风文明。 战斗结束了,然而。 为了生存而持续战斗的坎特的人们,失去了个性与文化。 一般居民全都只是戴着狐狸面具的「不是任何人的存在」而已。 「“希望”和“幸福”,是什么?」 「我们除了战斗之外该做些什么,完全,不知道」 就在那时,一位从1000年前起就处于冷冻睡眠状态的青年被发掘了出来。 青年——他,将成为这个故事的主人公。 他,或许是因为冷冻睡眠的弊端而失去了记忆。 虽然不了解自己的事情,但是,却拥有文明与文化等方面的知识。 「能和我们约定,为这个世界创造出希望与幸福吗?」 在宛如异世界的坎特醒来的主人公。 以保障衣食住为交换,他被请求为坎特带来文化。 他的故事,在赌上人类命运的战斗结束后才开始。 这是,讴歌古怪学园生活的故事。 是关于咖啡店与货币经济的故事。 是关于统治者所需的资质与努力的故事。 是什么人都不是的一位少女,直到怀揣梦想的故事。 然后——是关于“英雄”之死的真相,以及关于“他”真实身份的告白。

登场角色

该 Galgame 的登场角色与配音演员, 数据来自 鲲 Galgame 论坛的角色图谱

其他登场角色

(CV 関田いおり )

画廊

该 Galgame 的截图 / CG 集

VNDB (10)

3 张成人向图片已隐藏

Getchu (16)

14 张成人向图片已隐藏

该 Galgame 有 17 张成人向图片已按您的内容设置隐藏。 后可以看到它们。

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